指针点西部
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类型:策略塔防版本:v2.0.0.3语言:英文大小:52.7M系统:安卓, 4.2以上更新时间:2016/03/08 11:51开发者:暂无游戏版号:官网:http://www.pc6.com
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指针点西部内容简介
《指针点:西部 Compass Point》是一部以美国西部特色为题材的类似COC的游戏。这是一款故事内容丰富,人物角色精致有趣的游戏。玩家将扮演拓荒者建设属于自己的定居点、布置防线、招募枪手,从腐败警长、持枪暴徒和贪婪石油大亨们手中解放土地。
官方介绍
《指针点:西部 Compass Point:West》是一款背景设立在狂野西部的 3D 动作策略类游戏,这是一款故事内容丰富,人物角色精致有趣的游戏。这也是计划推出一系列共四款以狂野西部为主题,角色元素突出的卡牌搜集动作游戏的其中一款作品。
游戏以广为人知并且充满创奇色彩的西部动荡历史背景在配合上仿COC的精髓部分来构建,同时在一些细节和规则上进行重组,从而打造出另外一副面貌类似COC玩法的策略作品。《指针点:西部 Compass Point:West》或许从名字和外貌上给人一种西部题材COC的感觉,但是实际体验下来就能发现其中的端倪,游戏以广为人知并且充满创奇色彩的西部动荡历史背景在配合上仿COC的精髓部分来构建,同时在一些细节和规则上进行重组,从而打造出另外一副面貌类似COC玩法的策略作品。
玩家可以在这里建设属于自己的城镇,通过收集卡牌来拥有属于自己的西部枪手。你需要通过不断的增加自己的队伍来对抗镇子外的邪恶势力。游戏需要你利用不同的枪手来互相搭配,利用合理的策略可以让你的每次战斗更加轻松。
既然是以西部为题材背景,那么如何刻画这些细节是检验游戏开发者是否用心的关键,关于西部枪手的游戏不少不少,模拟经营类型的不在少数,本作玩的不是射击那一套,而是变成了策略经营。从西部场景的构造中,看得出开发团队确实有那么两下子,也因为西部的关系,终于不再是青翠的草地,而是变成了黄色的沙漠,零零星星点缀着几颗小树,从画面类型上来说,更偏向于写实派。
实质上,《指针点:西部 Compass Point:West》玩法上还是与 COC 类似,不过洗完之后就能找出不同之处,首先在小镇建设上还是遵循 COC 的逻辑,先造什么再造什么都有讲究,而等级也是解锁新建筑和建筑数量的前提条件。其次是士兵的建造流程,本作虽然也存在兵营的概念,但是士兵的产出与兵营无直接关系,兵营只提供了士兵的等级和上限数量,而士兵的获取则完全依靠抽卡获得,每间隔一定时间玩家可以免费抽卡一次,每次获得包括士兵、道具在内的两种卡片,同时如果兵营等级够高则可以用低级的士兵卡牌合成更高级的卡片,当然除了士兵卡片以外,还可以获得一些资源、加速建造等效果不凡的道具卡片,好在游戏允许玩家在6张卡片中选取自己中意的两张,所以如何选择卡片也是玩家的发展策略所在,在这里小编建议优先选择士兵卡片,因为士兵可以用于前期的资源点扩张,这样的选择比直接获取资源更可靠,虽然直接获取资源看似更直接,但毕竟前期的仓库能容纳的资源数量偏少,打好基础更为关键。
制作组毫不掩饰本作的COC属性,毕竟《部落冲突》(Clash of Clans)俨然就是如今移动RTS的设计标准,无论是“战锤”“星战”还是“使命召唤”,总能找到手游版COC题材的作品,本作的牛仔题材也算是填补了一项空白了。也许是开发者对玩家的认知能力过于相信,本作的教学内容极为简单,以至于很多人连最基本的造兵都搞不出来。不过细细品味之下,还是会发现《指针点:西部》和常见的COC相比有不少属于自己的东西。
游戏中最基本的3种单位:耍左轮的赏金猎人(远程)、将自己装在罐头盒里面的铁皮人(肉搏),以及到处丢雷管的疯子抗议者。玩家并不是从Saloon中将他们花钱给训练出来,而是从一个卡牌组中选出,再将其拖动到大地图上。每隔一段时间,玩家就拥会有一次抽卡机会,基础包提供两组(每组3张)卡牌,每轮抽1张,黄金包则可以最多提供两轮的“六选二”。其中分为作战单位卡和用于加速建造或是提升资源效率的道具卡,一局战斗结束之后可以四选一,每隔两小时之后还有免费卡可以抽。喜欢在早期多占资源点的玩家可以多补充一些人马,而热衷修炼内功的种田派玩家可以考虑多使用一些内政特技。
在经营方面,游戏只对相应等级能建造的各类功能建筑数量做了限制,建筑顺序、建筑格局则完全由玩家来决定,除了基地内的资源建筑产出资源外,地图关卡上的也会有不会随等级增加而增加资源产出的资源型建筑,玩家需要击败守卫才能占领,而占领的方式也比较简单,先花少量的金币进行探索,然后就可以进攻了,进攻前也可以免费打探一下敌人的建筑布局,做到知己知彼百战不殆。至于战斗环节与COC类似,玩家将士兵安排在特定区域,倒计时结束后就士兵会自动发放攻击,除了士兵的自动选择进攻目标外,每一次挑战我们可以使用 3 个集结命令,点选之后会立刻移动到对应位置,这也是玩家对战斗的唯一控制,也算与COC的一些差别吧。每次战斗,难免会发送士兵挂掉的情况,当然如果胜利是会有一定数量死亡士兵复活的设定,不过需要等待一段时间,这样的设定士兵战死之后不会被完全抹杀,也是节约玩家的资源。
总结起来,《指针点:西部 Compass Point:West》核心玩法与COC其实差别不是很大,但是也不乏亮点与新颖的设定,例如士兵的获取和升级方式,以及自由度很高的关卡探索环境,此外就没有特别能令人心动的地方了,另外游戏的全英语语言也是玩家体验游戏的最大阻碍。
游戏特色
建设一个繁荣的西部小镇
战斗西部亡命之徒&其他玩家
人物卡片收集和升级
玩,水平或垂直
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