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感受未来的操作系统:Windows长角牛 全体验

时间:2004/10/8 14:45:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)

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下一代操作系统:长角牛


   前言


    微软是非常杰出的公司,可以说它出品的软件产品改变了整个世界,即使它现在正面临着许多反垄断的起诉,但是我们不得不承认,正是由于产品的性能优越,才有可能获得垄断地位的机会呀。在此,我为那些因为没有能力挑战而就装出可怜相,说被压迫的公司表示鄙视,好了,不说这些内容,否则就要被读者们批评了。




    微软的起来当数MS-DOSMS-DOS虽然并非当时最优秀的操作系统,但是由于PC 的鼻祖IBM 额外青睐(当然,比尔.盖茨的个人魅力也是不可缺乏的),并安装在IBM机器上,其它兼容机也只有效仿了,这使得MS-DOS 操作系统红遍了天下,成为名符其实的操作系统霸主。正因为MS-DOS 的推出,才使得PC 机能够流行起来,这可以说是微软的首个主要贡献。




    随着PC 硬件性能的提高,用户的要求得越来越苛刻,他们不再满足于冰冷的屏幕,而是希望操作更简便,更加人性化的操作系统。微软为了保持自己的霸主地位,也为了实现比尔我要让每个家庭都拥有一台电脑的承诺,在MS-DOS 占主导地位的全盛时期推出了“windows”操作系统。Windows 具有全新的图形界面,人性化的功能,令用户们耳目一新。之后,微软和其它的软件公司也纷纷随之推出了基于windows 平台的应用软件,PC 也开始有单纯的商业办公机器变成了多媒体的娱乐中心。特别是自从2001Microsoft 推出了windows XP 操作系统之后(之后,微软又相继推出了windows XP 操作系统的不同版本,比如:windows XP Tablet PC Edition windows XP media center Edition),多媒体与娱乐的观念更是愈演愈烈,商务与娱乐深入人心。


   硬件与软件的关系可以说是互利互补的,性能先进的硬件运行软件的时候可以更流畅、迅速,而功能更丰富、强大的软件则可以用来设计架构更先进的硬件产品。因为微软的操作系统占了市场上的主导地位,其竞争对手非常有限,因此生命周期可以非常的长。君不见,老掉牙的MS-DOS 现在还被广泛应用着,Windows XP 非常的强大,但使用Windows 98 操作系统的还大有人在。但因为产品能挣钱,而不思进取、固步自封,无异自掘坟墓,比尔不是这样的人,当年他放弃MS-DOS 而推出Windows 就是很好的例证,否则现在大家使用的可能就是非常可爱的企鹅操作系统--Linux 。并且随着将来推出更先进的硬件,人们对智能化产品和数字媒体提出了更多的要求,希望有更多表现自我的个性空间,因此即使如Wondows XP 这样先进的操作系统也只能说力不从心,未来微软肯定要推出功能更强大,更加威慑人的操作系统,这就是 --- Longhorn





Windows Longhorn 简介


  简介
  Longhorn 是微软下一代旗舰级windows操作系统的开发代码,而它将是该公司自从发布NT内核以来,对操作系统的最大革新,实在非常令人期待。新的操作系统将会采用很多全新的技术,这即使是从预览版本的操作系统也能够体现出来。


   之前,也曾经有不少的媒体曾经报道过Longhorn 操作系统,人们也开始有了第一印象,但是由于当时举例的版本是泄露出来的,人们对于它的技术细节和功能规格所知得非常有限,现在随着Microsoft 正式向MSCE等微软专家提供测试版本,人们终于有机会一窥Longhorn 的庐山真面目了。由于为了开发出更先进的操作系统和其它不可知的原因,微软对Longhorn 操作系统的正式发布时间一拖再拖,暂定的时间是2006年正式发布。


   即使如此,Longhorn已经具备了很多激动人心的功能,以前对微软满肚子怨气的用户在使用Longhorn之后,也许不应该再唾骂微软了吧,以下是Longhorn包括的一些主要功能:




  • 使用一种称为"NGSCB(新一代安全运算基础) initiative" 的技术,彻底改进了安全性能。NGSCB是一种结合软硬件的技术,可在PC内部建立第二个作业环境,这一环境旨在保护系统免遭恶意程序代码入侵。作为保护的一部分,NGSCB可以提供应用程序、周边硬件、内存以及内存之间的安全连接。



  • 全新的基于数据库技术的文件系统--WinFS,但同时NTFS 文件系统也将保留



  • GDI 界面将会被放弃,推出基于DirectX(也许将来不称为DirectX,而是My Game) 技术的全新用户界面技术 。操作系统的每个窗口都支持32-bit色深,z-buffered,3D界面



  • 基于XAML(扩展应用标记语言)的全新演示和UI设计子系统,开发代码为"Avalon"



  • 开发代码为"Indigo" 的全新通信架构,这是增强和集成版本的Microsoft .NET framework(近日微软表示.NET framework 的下一代将称为WINFX


     我们将在后面详细讨论一下WinFS,看看那些内嵌的应用程序是怎么工作的,并且具备怎样的用户界面。但是,大家要注意的是,该全新的用户界面界面仍处于开发当中,最终版本也许会完全不同也说不定,因为比尔就老给我们惊喜嘛。另外,由于目前该操作系统还是处于非常早期的开发,也因为市场竞争策略的关系,Longorn 的硬件加速3D windows 被取消了,不能说不令人遗憾。另外我们使用的系统是微软在其技术开发会议上,向MCSE 等专家提供的最新测试版本。





硬件需求 以及 安装


  安装Longhorn

    作为未来的操作系统,拥有激动人心的功能,可以完成现在主流操作系统所不能完成的任务,因此它对已经的需求也将是非常苛刻的,各位不要指望现在市场上主流的机器可以非常流畅地运行Longhorn,想都不要想呀,大家也不要参考微软的最低硬件需求了,那只是可以安装的配置,在低配置的机器上装上未来版本的操作系统,简直是折磨呀,慢得不得了,那就不要说工作了。估计Longhorn推出的时候,会掀起硬件的更新换代狂潮,硬件厂商们有福气了,微软也可以美名其曰促进了经济增长X个百分点

    即使是测试版本的操作系统,没有3D界面,但为了享受到未来操作系统的好处,还有尽可能流畅地运行,我们使用了市面上的顶级机器来运行这个操作系统。其中有3.2GHz Pentium 4 处理器,华硕 P4C800-E 主板(intel 875P 芯片组),迈拓200GB7200RPM ATA硬盘,惠普 DVD300i DVD+RW 刻录光驱。其它的硬件还有1GB DDR400 内存,创新 Sound Blaster Live 5.1 声卡,GeForceFX 5900 Ultra 显示卡(256MB显示内存)。朋友们震惊吧,全部都是市面上可遇不可求的顶级配置。

    Longhorn 预览版本是微软不久前在Los Angeles 的微软专业开发会议(Microsoft Professional Developer Conference:PDC)上公布的产品。产品使用了黑色的软包装,就像是为苹果机设计的一般~~


 

   打开黑色的"潘多拉盒子(潘多拉带来了灾难,微软带来了漏洞,造成人们巨大的财产损失,呵~~),有一些微软的感激语言,有谨慎与恐惧。当然还有微软对下一代操作系统的语言,规格介绍,一切看起来都很美,但这个操作系统连alpha(软件开发通常是先预览版本--->alpha 版本-->beta 版本-->最终版本,其中每个版本又有小版本,如beta1beta2等) 都不是,与最终规格也许相距甚远,都不知道安装后机器是否能够启动~

 

    该预版本操作系统的数据是记录在DVD 光盘上面的(已经不是CD了,也代表了未来的发展趋势吧),完全安装之后需要占据5GB 的硬盘空间,真是恐怖呀,想windows XP 1GB左右呀。安装过程非常直观方便,并且非常迅速,所有硬件都被检测出来了,但是其中也有些有趣的选择:



  • Longhorn GeForceFX 显示卡默认安装的驱动程序是45.23 版本,我们把驱动更新到最新的52.16版本,没有出现任何问题



  • OS 系统内建了DirectX 9.0(不是9.0a也不是9.0b),我们并不能够对其更新,因为我们尝试安装9.0b的时候,安装程序提醒我们"unsupported operating system"(不支持的操作系统),并且要求我们退出安装程序



  • 存在产品激活程序(没有任何值得奇怪的吧)



  • 简单上说,用户界面可以说是Windows XP UI 的增强版本,但是主要的区别是侧边的浮动工具栏,这将在后面谈及





应用界面赏析(一)


   系统在启动过程所花费的时候要比Windows XP 更长,但最终版本实际所花费的时间则还不知道。安装了新操作系统之后,我们做的第一件事情就是检查硬件,虽然我们对于目前windows操作系统的设备管理器已经非常熟识了,但Longhorn 预览版本给了我们不同的安装硬件界面。





    注意,上面的并非默认视图,实际上默认视图会更加有用一些,因为它会把设备的类型进行分组,如果你右击设备然后选择属性,那么你看到的信息将是非常有限的,但旧属性视图仍旧可用--现在标记为管理。


    桌面和边工具栏


    在第一眼看来,也许大家觉得Longhorn的桌面与Windows XP 的桌面没有什么区别,顶多也就能算个增强版本。呵呵,大家不要忘记了,这只不过是预览版本,最终版本的Longhorn 用户界面和桌面铁定会有非常大的区别。


    根据Longhorn 官方网页的说明,边工具栏(sidebar)能够以几种形式集成到桌面上。边工具栏是系统托盘上的重大革新,它上面也有些小程序,比如时钟和日期等,非常个性化。






      另外边工具栏也可以放置一些小型的、动态应用程序,比如上面可以有图片阅读工具等,可以显示图片的缩略图。边工具栏似乎会占据比较的屏幕空间,如果是使用小显示器的话,则非常不妙,好在微软给我们提供了几个解决方案可供选择。首先,工具栏的尺寸可以调整,另外你可以把边工具栏隐藏在屏幕的后面,当你把鼠标移上去的时候,它就会出来,就像QQ那样,非常方便,呵呵。当然,如果真等到Longhorn 发布的那天,也许我们已经使用1920x1080的宽屏幕显示器了,又何必为这些问题烦恼呢?不是吗?


    那么接下来,让我谈谈网络,这里要分为几个方面的内容。机器从本地的DHCP 服务器获得一个IP地址,然后访问Internet,没有出现任何问题,大家看到以下是Extreme Tech 的首页。




   预览版本 Longhorn internet Explorer 增加了一些新的功能,比如阻止弹出广告和下载管理等。这个功能应该说非常有用,比如你在下载一个450MB大小 游戏演示的时候,如果在400MB的时候中断了,那么你可以在IE里面重新下载(也许Windows XP SP2会增加这个功能也说不定)。看来Longhorn在向一些专业的下载软件,如flashget和蚂蚁等发起了挑战。Longhorn IE地址栏也非常有趣,当你首先启动IE的时候,地址栏几乎看不见,但当你点击地址的时候,它才会出现。


 


   可惜的是,我们没有办法与网络上的其它机器相连,出现了某些问题,但是问题非常容易解决。那是因为为了改进安全性能,微软在默认的情况下把防火墙给打开了,防火墙的功能还是蛮强大的。我们把防火墙关闭之后,便成功地与网络上的其它机器连通了。


   图片,音乐





应用界面赏析(二)


   图片,音乐


   作为未来的多媒体娱乐中心,在音乐、图片和CD等重头功能上面自然不可以耍赖了事了,即使是预览版本,微软也为Longhorn搭配了Media Player 9,并且媒体文件与操作系统的整合更加强大了,不同的媒体文件开始支持不同的Windows 浏览颜色。


   


    


  如果你仔细观察弹出的关联菜单,你会注意到有个媒体相关项目,例如添加到播放表"




   我们看到了,颜色的配置有很大的区别,尤其是弹出的关联菜单。其中也有些功能是从目前的Windows XP 中改进过来的,比如说"Revert to original"其它迷人的功能还包括在该电脑里寻找更多的图片制作图片电影,可惜的是,这些功能并不可用,该功能不可实现这个信息把我们给挡在了门外。




     图片预览程序与Windows XP 版本的类似,但界面却已经是两码事,并且增加了小功能。 除了WIndows XP 具备的旋转和文件删除,你还可以修剪,调整曝光和消除红眼等。当你执行了这些功能之后,开可以通过前进后退来修改自己的决定,迅速恢复修改前的状态。




    你在查看图片的过程中,如果把鼠标放在图片上面,则在下部可以生成更大的缩略图。




    Longhron 有个非常有趣的功能,那就是通过文件夹调整图标的大小,你在顶部工具栏点击"Zoom"(缩放)就可以了,另外还可以使用滑块来根据你的需要进行调整。





崭新的winFS文件系统


    WinFS


    微软windows 操作系统首先使用的文件系统是FAT(文件分配表),由于当时操作系统是16bit的,因此FAT也称为FAT16;后来因为出现了大容量的硬盘,而FAT支持的硬盘分区最大仅为2GB,因此越来越不适应硬件的发展,因此Microsoft 推出了改良版本的文件系统FAT32;后来由于安全性的需要,并且FAT32在大的硬盘分区性能下降得非常厉害,因此Microsoft 在基于NT核心的操作系统上推出NTFS(NT文件系统)NTFS支持更小的磁盘簇和更多先进的功能。


    现在随着硬盘容量的进一步扩展,并且用户储存文件的更加,微软又推出了全新的文件系统---WinFS WinFS 是基于数据库的文件系统,它让用户更方便地寻找、储存和分类文件。也许从某种意义上说,可以把它认为是增加了搜索引擎功能的NTFS 文件系统。


    该文件系统目前还处于测试期间,因此有大量的缺点,机器运行起来也比较慢,但是它依然有很多骄人的亮点:


    Longhorn在网络文件夹上面有个文件称为"默认储存,这允许它与WinFS 结合,好象它就是普通的文件系统一样。如果你现在有大量的文件需要拖动和储存,那么现在你有了更加灵活的方式,WinFS 会根据它侦测到的文件属性然后把文件加以分类。







   例如,我们拖动一个有190张图片的文件夹到默认储存文件夹里面,我们能够在属性里面看到图片的尺寸,数据类型等。你可以使用询问式的方式查询,使用SQL来组织你的质问,WinFS 的数据库可以支持不同的类型。(你可以在Longhorn开发者网页上获得WinFS 的更多细节)





CD 刻录,Athlon 64...



说完了其的优点之后,就轮到为微软拔虫了:

    在前面我们已经提到过了,测试机器是非常先进的,其中有3.2GHz Pentium 4 处理器,1GB RAM,高速的硬盘。但是我们在把320MB的图片复制到默认储存文件夹却花费了45分钟 --- 不仅反应非常慢,当然随着时间和技术的改进,性能在最终版本的时候应该有所改进。


    我们还遭遇到了其它比较严重的问题,例如在我们没有密码访问网络驱动器的时候,"默认储存的文件夹将不可以访问。并且在我们使用该操作系统的短暂时间内,没有发现有什么工具可以修改这个数据库。我们希望微软在最终版本的Longhorn里面,能够使WinFS 的强大功能真正发挥出来,并且能够提供相应的工具来修复损坏的数据库。   


   CD 刻录,Athlon 64...


   这个预览版本的刻录程序目前还不支持DVD+RW 文件,DVD+/-RW 的流行势在必行,如果不能够支持实在是遗憾,但也许是我们没有深入探究吧,另外它对CD的刻录已经非常完善了,功能和特性比Windows XP 自带的要先进很多。





    Longhorn 预览版本在提供给开发者们的时候,也有一个支持AMD 64-bit 处理器的64-bit 版本。因此我在装备了Athlon64 FX-51 处理器的系统上面装类该操作系统,并没有发现有什么性能质的飞跃,充其量也和32-bit版本的并驾齐驱而已,但在如此早版本的软件上面谈论性能显然是没有任何意义的,因为以后将会有很多改进。


   在兼容性上面,我们并没有进行太多的测试,只是尝试了在上面安装一款非常著名的第一人称射击游戏--Halo(光晕),可惜的是这款游戏需要DirectX 9.0b,我们没有安装成功,因此我们只得尝试其它的游戏。前面我们提到了Longhorn上面的DirectX 版本为9.0,但不是9.0a也不是9.0b,奇怪呀。




   Tron 2.0 安装成功,并且玩得非常流畅,美妙极了。





Longhorn 与游戏和应用软件


   微软在20007月公布了第一代运行环境.NET Framework,但是20031027Microsoft 在美国洛杉矶召开的面向Windows专业开发人员的大会“Professional Developers Conference 2003PDC 2003上,微软平台部门副总裁Jim Allchin 透露了.NET Framework的新版本改名为“WinFX”





XAML语言开发的页面


   他表示WinFX 将成为Longhorn的主要APIWinFX 与目前的.NET Framework相比,新增加了三大功能::


1)画面显示功能“Avalon(开发代号)


2)使用数据库技术的文件系统“WinFS(开发代号)


3)用于Web服务的非同步通信功能“Indigo(开发代号)
 


     新的API具有更加先进的技术,并且能够深层次地利用硬件,开发软件和游戏也变得更加容易了。可惜由于是全新版本的API,因此和旧版本的API会出现兼容性的问题,这样一来,软件开发人员在编写Longhorn的应用程序时,就必须在Win32.NET Framework以及WinFX三者选择其一。Allchin称,可以保证现有的Win32.NET FrameworkAPI编写的应用程序能在Longhorn中正常运行。WinFX覆盖范围比.NET Framework更大。有些功能只能靠WinFX来实现。而另一方面,一些使用Win32就足够的应用程序如需要使用WinFX的话,安装新的API应用程序时需要重新启动。也许微软在推出正式版本的时候会解决这些问题。





总 结

   微软总裁兼首席软件设计师(CSA)比尔·盖茨表示:“Web服务互联性智能终端的普及软硬件的创新等将促进软件开发的进步。另外,作为新时代的重要特征,列举了使用Web服务构筑网络系统的开发者能够更有效地利用丰富的数字信息的软件用于提高个人、团队和组织之间交流的划时代用户界面


    Longhorn(长角)正是为了达成这样的使命而出现的,目前它正处于预览版本,能够实现比尔的雄图大略仍是个未知数,现在它的功能和性能都在迅速改变之中,比Windowx XP 已经有了长足的进步,增加了很多弹性。


    Longhorn具有WinFSWinFX 这些先进的技术特性,还有可以通过先进的API技术,完全释放硬件的性能,支持硬件加速引擎,3D 桌面,也许它将来比苹果电脑还要酷。


    当然现在对Longhorn作定论,谈论它是否为一款成功的产品为时尚早,因为要到2006年才正式发布,漫长的等待,也许到时候3.2GHz 的处理器已经是不堪负荷了。微软曾经创造了人类辉煌的过去,而将来人类将改变微软,微软不可能无敌,但它在竞争中能够带给我们更美妙的产品,何乐而不为之?




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