这里我却要提醒你一下的是,初始化与赋值是完全不同的两个概念。创建一个类的时候会调用这个类的构造函数对对象的属性进行初始化。而如果以后再把这个对象赋给其他同类型的对象时可就没那么简单了。在JAVA中直接赋值就行了,因为JAVA中取消了指针,不存在指针的深拷贝与前拷贝问题。而在C++中就需要拷贝构造函数以及操作符重载了。因为JAVA中不牵扯这些东西,所以偶就不做过多介绍了。详情请参阅相关书籍吧!
2.3.4析够函数:
JAVA中不再支持指针了,所以你感觉不到它的重要性,因为系统会自动为你释放内存。而在C++中一切都是手动的。在构造函数中new了一个指针,在析够函数中就要delete这个指针。
2.3.5静态:
现在我们再来看一看“静态”是咋一回事儿!
把一个变量或函数声明为静态的需要“static”这个关键字。声明静态的目的是“为某个类的所有对象的某个属性或方法分配单一的存储空间”。静态的数据是属于类的,不属于任何的对象。静态的数据在声明的时候系统就为他分配了内存空间,而不用等到创建对象时。举个例子来帮你更好的理解它吧。
还是接着上面的例子。还记得刚刚我说过的员工能用微波炉热饭的事情吧。现在我们要找一个手套,毕竟想把热好的饭从微波炉里拿出来直接下手是不行的。我把手套定义成一个布尔型的变量,它有干净和脏两种状态。想想看手套是属于谁的?所有对象?不对!因为只有方法才能属于所有的对象。它是属于类的,它像微波炉那个方法一样,在内存中只有一份,所有的对象通过方法都能够修改它。而下一次修改是基于上一次修改的基础之上的!我的意思是:一个员工把手套弄脏了,下一个员工在使用的时候它还是脏的。而这个员工把手套洗干净之后,别人再用的时候它就是干净的了!就这么点事儿,明白了吧!
关于静态函数我想就没什么可多说的了。给我的感觉就是,它也是属于类的,在定义的时候就分配的内存。调用是可以使用类名直接调用。其他的和普通成员函数没什么不同的了不过这里需要说明的一点是:在JAVA中,静态的成员函数只能修改静态的属性,而静态的属性可以被所有的成员函数修改。不过在C++中就没这么多事儿了!
2.4继承
继承很好理解,它的最大好处就是“代码重用”,大大提高了工作效率。举个例子你就明白了。世界上先有的黑白电视机,它有自己的工作原理。然而人们在他的基础之上开发出了彩色电视机。彩色电视机继承了黑白电视机的所有的特性与方法!因为它既能显示彩色图像也能显示黑白图像。然而它与黑白电视机又有许多区别,在工作原理上。彩色电视及多了矩阵色电路,把彩色信号分离出三种颜色(RGB),他就能显示彩色的图像了。而黑白电视机没有这块电路,即使它收到了彩色信号也显示不了彩色图像。彩色电视机是从黑白电视机中派生出来的。所以,黑白电视机是父类,彩色电视既是子类,彩色电视继承了黑白电视机所有的特性与方法。看看再计算机中它是什么样子的吧:
//BWtv.java 父类的定义 |
public changeBWtv(int i){ |
有了上面的定义,我们来看看他们都有什么数据。
BWtv的数据包括 Ctv的数据包括
private int a private int a
private int b
public changeBWtv(); public changeBWtv()
public changeCtv();
你看,子类拥有父类的所有的方法及属性。注意关键字”extends”,它的意思是继承。在C++中使用的是“:”操作符。意思是一样的。但是这里有许多问题,首先是访问权限的问题,子类的对象拥有父类的所有的属性和方法这句话。对嘛?肯定是对的!(不过JAVA的书中可不是这么说的,他说只继承非private类型的属性及方法,我觉得它这句话有错误!)可是,子类的对象不能直接访问父类的私有属性或方法,它只能通过父类的公有成员函数来访问。而此时,如果你修改了父类的属性的值。那就真的修改了。我的意思是:父类的私有属性的值会随着子类对象调用父类的公有方法进行对相应属性的修改而发生变化!(这里面存在一个域的问题,所有的修改都是在子类中进行的,修改的是子类继承的父类的属性(在子类这个域中,此时父类以拷贝到子类中了。)。而程序中定义的父类的属性不会发生任何变化(在父类的域中),)
其次是构造函数,在创建一个子类对象时首先要调用的是父类的构造函数,然后再调用子类的构造函数,毕竟,子类的构造函数不包括父类的属性的初始化功能!(从这一点来说我的观点又是正确的“子类的对象拥有父类的所有的属性和方法”)当然了,析够函数的调用顺序正好相反!
现在让我们来谈谈protected这个关键字吧,它的意思是:对对象来说,声明为protected的变量是私有的,而对子类父类来说,声明为protected的变量是公共的。
现在又出现了这样的一个问题,如果我们在子类中也定义了一个int 类型的变量a,那我们在创建子类的对象的时候调用的是子类定义的还是父类定义的呢?这就涉及到数据的隐藏的问题了,我可以告诉你肯定是调用的子类的变量a。因为,子类把父类的这个同名变量给隐藏了。而如果是方法呢?这就涉及到重构的问题了,在上面我提到过“函数重构是指在子类中声明与父类同名的方法,从而覆盖了父类的方法。重构解决了子类与父类的差异问题。”这里必须要声明一下的是,在JAVA中,子类出现了对父类属性的隐藏和父类方法的覆盖后,在子类中,子类对象仅能调用子类本身的属性和方法。要调用父类的属性和方法必须要实用super这个关键子。而在C++中就不这样了。因为它有虚函数。
虚拟函数在C++中非常好玩的事。我们可以把需要改写的函数声明为虚函数,用virtual这个关键字来声明。这样。假如如果我们CwinApp这么一个基类,它里面定义了一个成员(虚)函数为InitInstance()和另一个为(虚)函数InitApplication()。如果我从CWinApp派生一个子类为CMyWinApp并修改了InitInstance()这个成员函数。我们并没有修改InitApplication()这个成员函数。现在我们创建CMyWinApp这个类的函数theApp,我们并创建一个指针*pApp指向这个对象theApp。此时:
pApp->InitInstance() //指针调用的是子类CMyWinApp的虚方法
pApp->InitApplication() //指针调用的时父类CwinApp的虚方法
因为子类并没有修改父类的方法,所以调用的是父类的虚方法。这就牵扯到虚你表的问题。碍与本篇文章的定位,这里就不讨论了!
关于父类与子类的对象的类型转换问题是这样的,子类对象转换为父类对象时,不会出现错误。因为子类包含父类的所有的属性及方法,而父类向子类转换时就难说了,呵呵。这还会牵扯到虚拟表的问题,也不讨论了!
JAVA中不再支持多重继承,也就是一个类从两个以上的类中继承而来,但它却多了接口的概念“interface”。这里就不做过多介绍了!
关于抽象基类也没什么难的!他的一个大概念就是:做为许多类的父类,不定义对象,只做派生用!
我能做得也只有这些了,如果你能明白以上的六七成,那就是对我最大的回报了,呵呵!就像刚刚开始我说的,我只是给你一个大概的思想,至于内部的实现细节,仍需要你的继续努力。关于编程语言的内容还有许多许多,实属小生个人能力有限而不能全盘照顾到。不过作为一个初学者的你来说,这些东西都是基本的。需要我提醒你一点的是,不要指望在第一、二遍的时候看懂什么!加油:)
2004.4.29 韩景维
愿意和大家保持联络,如果大家能够对本篇文章提出宝贵的意见和建议,我将不胜感激。我的电子邮件地址是onegenius@126.com或在QQ里给我留言(86228551---乱码游魂.h)
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