1、打开FWMX,新建文件,大小200*200,背景色采用的黑色。
2、选取工具箱的椭圆绘制工具,配合Shift键,在编辑区绘制一个圆形,选中圆形对象,对Properties(属性)面板进行相关设定:Stroke(描边)选项设为None;Fill(填充)方式选择Radial(放射渐变)填充;Edge(边缘)选择Feather(羽化),羽化值的大小采用默认的10即可。
3、接下来对填充颜色进行调整,单击填充颜色井,会弹出颜色设定框,左侧的颜色块采用默认的白色,右侧的颜色块设置为“#003366”。在颜色列上距离左侧颜色块大约1/3处,单击鼠标,会自动增加一个填充色块,保持该色块不做任何改变,具体操作请看下图:
4、在距离颜色列右侧颜色块大约1/3处,单击鼠标增加一个填充色块,将该填充色块的颜色进行调整,变成白色,如下图所示:
5、好了,回到编辑区,我们所看到的圆形对象的填充效果应该如下图所示:
6、接下来,我们要对圆形对象的颜色填充方式进行调整。单击圆形对象,会显示出颜色调节手柄,用鼠标点中圆形填充手柄,向圆形对象的下方移动,然后选中矩形填充手柄,逆时针方向进行旋转,并且拉长两个调节点的距离,最终的调节效果如下图所示:
(注: 对两个调节手柄的调节你可以采用其他的方式,这样就会产生与本例不同的效果了,各位可以看完本节后自行试验,这里就不再赘述了。)
7、选中该矩形对象,执行菜单命令“Edit / Clone(编辑 / 克隆)”,快捷键是“Ctrl+Shift+D”,接着执行菜单命令“Modify / Transform / Numeric Transform (修改 / 变形 / 数值变形)”,快捷键是“Ctrl+Shift+T”,在弹出的对话框中选择变形方式为“Rotate(旋转)”,旋转角度为90度,点击确定按钮即可。
注:上面旋转变形的操作也可以直接使用菜单命令“Modify / Transform / Rotate 90° CW(修改 / 变形 / 顺时针旋转90度)”来实现。
8、打开Layers层面板,选中克隆对象所在的层,将混合模式调整为Lighter(加亮)模式,具体设置如下图所示:
9、打开History历史面板,同时选定刚刚进行的三步操作“Clone、Trsnform、Blend Mode”,然后单击位于面板左下角的“Replay”按钮,如下图所示:
10、连续点击“Replay”按钮三次,回到Layers层面板我们会发现三个克隆对象已经出现了,具体效果请看下图所示:
11、好了,回到编辑区,看看现在呈现在我们眼前的是怎样一个效果图,请看下图所示:
12、各位先别急,为了得到如例图所示的效果,接下来我们还要做一些工作哈~~
13、执行快捷键“Ctrl+A”,同时选中编辑区的所有对象,然后执行快捷键“Ctrl+G”,将四个对象组合成组。接着要将该组合对象转化为位图,执行快捷键“Ctrl+Shift+Alt+Z”,即可实现位图的转换。
注:在这里,可能有些朋友会问,为什么要一定转化为位图?这里做一个简单的解释:
首先我们要清楚我们下一步的操作是什么,我们要对组合对象的Brightness/Contrast(亮度/对比度)进行调整。选中组合对象,然后选取属性面板的“Effects / Adjust Color / Brightness/Contrast”效果命令,会弹出Brightness/Contrast调整对话框,如下图所示:
而此刻我们却发现编辑区的对象发生了变化了,本来已经组合为宝石花效果的图案没有了,而是仅仅显示出位于最上层的图形对象,如下图所示:
这当然是我们所不希望的了,因为我们要调整的是整个组合对象,而不单单是某一层的对象,为了避免出现上面的情况,所以我们将组合对象转化为了位图。
14、选中位图对象,执行上面刚刚提到的Effects效果命令,在弹出的Brightness/Contrast对话框中,分别对亮度值和对比度的值进行调整如下:
15、调整后的编辑区的对象如下图所示:
16、执行快捷键“Ctrl+Shift+D”,克隆一个新的位图对象,打开层面板,选定克隆对象所在的图层,将其混合模式调整为“Invert”,具体设置如下图所示:
17、好了,看看编辑区出现了什么样的效果图吧!其实从我个人的角度来看,我感觉本节的效果图看起来比上一节的应该更像是宝石花吧!:)呵呵~~~
本节的学习到此结束了,本节我们仍然是通过对混合模式的调整来制造风格奇妙的效果图,不过这次我们增加一些Effect效果,从而使得我们最终的效果图看起来更加不一般,更加的漂亮了一些……(喂,老兄,不要吐吗,我说的是实话不是?哈哈~~~给个面子好不好~~)。
最后申明一点儿,我们希望在这里做的这些效果图应该是起到抛砖引玉的效果,因为每个人只要有兴趣的话,拿起你的鼠标在FWMX给与我们的世界里随意点击几下,就有可能制造出比这里提供的例图好的多的效果来,所以,我们希望给予各位的是一些解决问题的新思路和新方法,而不单单是干巴巴的几幅效果图。希望各位能够制造出更美更奇妙的效果图来与大家共享~~~
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