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asp.net高级教程(三)-对象

时间:2004/11/7 4:13:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)

前面讲到如何构造bbs对象,有朋友要求我简单介绍一下c#里如何构造对象,下面我就简单说一下,算是补上这一课吧。



    C#里的类(Class),也可以叫做对象(object),它由以下几部分组成:成员变量,属性和方法,其中必不可少的是这个类不带任何参数的构造函数,它不指定返回类型,作用是初始化类的成员变量、分配内存等。和c++不同,c#类只有构造函数,不需要析购函数,也就是说你只需要为成员变量分配内存,而不必要显式的释放内存,这是因为c#和java一样都是通过垃圾收集器来释放内存。明白这些,我们就可以构造一个最简单的类,一个什么也不做的类:



public class MyClass

{

  public MyClass(){} ;

}



要使用时只需要简单的new一个出来就行了,象这样:MyClass myClass1 = new MyClass() ;不要怀疑,你的确已经创建了一个对象,尽管它什么也不做:)。下面我们给它加一个私有字符型成员变量m_strTitle,并且在构造函数里初始化这个成员变量,整个类的定义就变成这样:

public class MyClass

{

   //私有成员变量

   private string m_strTitle ;



   //构造函数

   public MyClass()

   {

     m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;

   }



}



   注意定义成员变量的这行代码:private string m_strTitle ; 其中string好理解,说明m_strTitle是string类型的,那么最前面的private是什么作用呢?这个private(私有)说明这个成员变量是私有的,只有这个类内部的函数可以使用,而其他任何地方包括子类的函数都不能使用它,除了private,你还可以定义成public(公共)和protected(保护),public表明这个成员变量在任何地方都可以使用,而protected表明这个变量只能在本类或子类中使用。所以,如果我们想要使用这个成员变量,可以把它定义成public,但对于面向对象编程来说这不是个好的编程习惯,因为它破坏了类的封装性,在c++里好的方法是再定义公共函数来存取这个私有变量,而c#里提供了一个更加方便的方法,那就是属性(property),现在我们把这个属性Title加上:

public class MyClass

{

   //私有成员变量

   private string m_strTitle ;



   //属性

   public string Title

   {

     get

     {

       return this.m_strTitle ;

     }

     set

     {

       this.m_strTitle = value ;

     }

   }

   //构造函数

   public MyClass()

   {

     m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;

   }



}



    让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面:



public static void Main(String[] args)

{

   MyClass myClass = new myClass() ;    //构造MyClass类的一个实例

   Console.WriteLine(myClass.Title) ;   //结果是:我已经被赋初值了

   myClass.Title = "我的值改变了" ;     //改变Title属性的值

   Console.Writeline(myClass.Title) ;   //这时结果变成:我的值改变了

}

   好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。

public class MyClass

{

   //私有成员变量

   private string m_strTitle ;



   //属性

   public string Title

   {

     get

     {

       return this.m_strTitle ;

     }

     set

     {

       this.m_strTitle = value ;

     }

   }



   //构造函数

   public MyClass()

   {

     m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;

   }



   //方法

   public void MyMethod(string a_str)

   {

     this.m_strTitle = a_str ;

   }

}



   这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样:



public static void Main(String[] args)

{

   MyClass myClass = new myClass() ;    //构造MyClass类的一个实例

   Console.WriteLine(myClass.Title) ;   //结果是:我已经被赋初值了

   myClass.MyMethod( "我的值改变了" );     //改变Title属性的值

   Console.Writeline(myClass.Title) ;   //这时结果变成:我的值改变了

}



   以上简单讲了一下如何定义类,看完这些内容,可能你就可以理解上一节我们构造的那个bbs对象,让我们再看一下它的定义:



namespace MyOwnClass

{

    using System;

    using System.Data.SQL ;

    using System.Data ;

    

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // Class Name :       BBS

    //

    // Description:       论坛类,构造一个论坛对象

    //

    // date:              2000/02/03

    //

    /// ////////////////////////////////////////////////////////////////

    public class BBS

    {

        //私有变量

        private string m_strTitle ;        //bbs名称

        private int m_intForumCount ;        //版面数

        private int m_intTopicCount ;        //贴子数

        private int m_intUserCount ;        //注册用户数

        

        //属性

        public string Title

        {

            get

            {

                return m_strTitle ;

            }

        }



        public int ForumCount

        {

            get

            {

                return m_intForumCount ;

            }

        }



        public int TopicCount

        {

            get

            {

                return m_intTopicCount ;

            }

        }



        public int UserCount

        {

            get

            {

                return m_intUserCount ;

            }

        }



        //构造函数

        public BBS(string a_strTitle)

        {

            //

            // TODO: Add Constructor Logic here

            //

            m_strTitle = a_strTitle ;



            //读取数据库

            MyConnection myConn = new MyConnection() ;

            SQLCommand myCommand = new SQLCommand() ;

            myCommand.ActiveConnection = myConn ;

            myCommand.CommandText = "up_GetBBSInfo" ;    //调用存储过程

            myCommand.CommandType = CommandType.StoredProcedure ;



            try

            {

                myConn.Open() ;

                SQLDataReader myReader ;

                myCommand.Execute(out myReader) ;

                if (myReader.Read())

                {

                    m_intForumCount = (int)myReader["ForumCount"] ;

                    m_intTopicCount = (int)myReader["TopicCount"] ;

                    m_intUserCount  = (int)myReader["UserCount"] ;

                }

                else

                {

                    throw(new Exception("表或存储过程不存在")) ;

                }



                //清场

                myReader.Close();

                myConn.Close() ;

            }

            catch(SQLException e)

            {

                throw(new Exception("数据库出错:" + e.Message)) ;

            }



        }

    }

}



   和刚才我们讲的稍有不同,首先看第一行namespace MyOwnClass , 声明目前这个类的名字空间是MyOwnClass,名字空间就像一个包,其中可以包含很多类。再看这行:    using System; 这个告诉编译器,我要引用System名字空间里的对象。然后其他的就好理解了吧?




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