2004年即将到来,在我们回首今年的大事小事儿之后,面对2004我们有更多的期待和向往。这次就请大家随笔者一起,对2004年的10大最可能与最不可能的事情做个展望。
10大最可能的事情
.PS2火爆神州
今年12月,SONY的PLAY STATION2正式登陆神州大地。虽然其高昂的价格目前还比日本和欧美的机器贵上不少,但是随着本土化进程的不断深入,玩家的逐渐增多,2004年PS2将很有可能在中国掀起新的游戏狂潮。
.无线网络互联互通
2003年12月1日,中国无线局域网强制标准正式实施。由于此前无线网络多种技术体制共存,限制了各种无线设备之间的联通,强制使用统一标准将有助于无线网络的互联互通。2004年6月1日是中国无线局域网标准施行的最后期限,到时所有新推出的无线产品都将可以互联互通。
.便携式计算机设备与台式机竞争
2003年是笔记本迅速发展的一年,也就是在今年出现了6000元左右的笔记本电脑,越来越多的用户开始把眼光放到了笔记本电脑身上。到2004年,预计将有三分之一将使用便携式信息设备上网发送电子邮件和收看电视。
.DVD刻录机普及
移动存储一直会向着大容量、高速度、高可靠发展。在今年年底已经有很多厂商推出了自己的DVD刻录机。虽然价格还在千元上下,但是相信来年会有大幅降价。届时DVD刻录普及将不再是梦想。
.下一代DVD标准三足鼎立
下一代DVD标准在国内目前已经有三位接班人,除了最早推出也是呼声最高的蓝光DVD,还有日本东芝与NEC公司提出的“HDDVD”标准,而国产的“EVD”标准也咄咄逼人。2004年将是三足鼎立的局面,每一个标准都有自己生存的理由,直到2004年年底,真正的下一代DVD标准才有可能浮出水面。
.大屏幕LCD成为显示主流
SONY已经表示不再继续生产CRT显示器。这标志着日后LCD必将成为主流。随着生产技术的进步,希望在来年LCD液晶板的成品率大幅上升。大屏幕LCD的价格将有大幅下降。
.数字产品流行,数码家庭梦想成真
2004年可望看到HP、Dell等以时尚家电风格设计PC,并快速打入LCD-TV市场,侵占传统家电市场。各种个人产品PC,TV,数码相机,音响,DVD刻录以及游戏机的多媒组合应用,将使2004年的家庭娱乐更加丰富多采。
.SATA硬盘流行
SATA已经推出有一段时间了,但2003年却并没有流行起来。不过,随着Intel的大力推广,同时VIA、SiS等芯片厂商对该标准的支持,硬盘厂商将更多的推出相应产品。2004年SATA硬盘将成为主流。
.无线普及,3G上路
全球无线整体构架取得重要突破,IDC预测,明年全球无线网络公共热节点数量接近翻一番。明年3G运营牌照即将分发,相信在年底以前大家就能初尝3G的硕果了。
.垃圾邮件与病毒联姻
垃圾邮件是今年IT业界主要讨论的主题之一,垃圾邮件已经泛滥成灾。目前的垃圾邮件还都是以垃圾广告为主,但是今年已经出现了很多包含病毒的垃圾邮件,有关反病毒专家预测,2004年垃圾邮件将与病毒大规模联姻。
10大最不可能的事情
.64位计算机在个人市场风行
在计算机处理器制造业,一直是Intel跑在最前沿。这次却是由AMD率先吹起了64bit的号角。希望2004年成为处理器的64bit开始普及年。
.迅驰主宰市场
尽管IT技术提升速度日新月异,但迅驰在市场推广上却忘掉一了个重要环节,那就是忽略了产品的市场应用期。当其开始大规模推广迅驰时,P4-M却正处于应用的成熟期。作为用户来说,不可能立马淘汰刚上手一年多时间的同公司产品。
.初级用户选择DIY
以往由于价格、配置的不合理使得大量不懂电脑的用户不得不选择DIY,要么听从经销商摆布,要么找“高手”代劳。但HP和联想改变了这一现状,配置的合理、价格的合理加上完善的售后,使得许多新手在购买计算机时会选择整机。
.芯片的发热量减小
随着硅片上单位面积的晶体管集成度不断提高,芯片的电路密度会成倍增加,即使使用更先进的生产工艺,芯片的发热量还是会不断提高,不断会有更夸张的散热方式出现。
.Tablet PC替代笔记本
它看上去似乎很美,但价格太高,应用领域也不广泛,再加上笔记本已经有很坚实的市场。Tablet PC并没有像微软设想的那样流行于大街小巷,不会像Bill说的那样,Tablet PC取代笔记本电脑。
.硬盘容量足够
2003年,硬盘的价钱真是太便宜了,80G的硬盘只卖700元左右,但随着宽带和DVD的普及,即使目前有200G的硬盘,没有几天的功夫也都满了。回首486时代的800MB硬盘,我只能告诉大家硬盘的容量不可能足够。
.PCI Express完全取代AGP
PCI Express将一统PC的主要传输总线,然而就是因为其是一种总线标准的转变,所以如果想流行起来需要长时间的发展,新的总线问世以前必须经过大量的兼容性测试,这需要一定的时间。2004只能是过渡。
.DIY装机商依然暴利
现在电脑配件的价格已经非常透明,目前装机商主要的盈利点是在机箱、电源、鼠标和键盘等小配件上,不过随着这一类产品的竞争逐渐激烈,2004年很有可能出现机箱等明码标价的局面,DIY装机商的暴利时代将一去不复返。
.电子竞技只是地下活动
随着WCG等世界著名游戏大赛的举办电子游戏终于化身为电子竞技,即将被选入奥林匹克的竞技项目成为堂堂正正的体育比赛。
.测试软件特殊“优化”
对于压榨硬件的效能“优化”显卡在测试软件中的得分本来无可厚非。可是要以损失图像质量的前提,而提高3Dmark的得分,就太说不过去了。不仅会被同行鄙视,更会让消费者心痛。
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