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R700前传!ATi未来CEO谈论新显卡设计动向
时间:2004/10/8 13:58:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(1)
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日前,著名网站Beyond3D刊登了对ATi即将上任的CEO Dave Orton的专访。Dave重点谈论了ATi的未来产品的路线图,特别是面向桌面PC市场的新图形芯片,相信这也是广大读者最为关心的。
采访中提到,ATi曾在R300发布之后计划开发架构完全不同的R400,但是,Dave已经证实,R400并没有像最初计划的那样如其面世,ATi改变了路线图,用“R300加强版”的R420代替了R400的位置。而微软随后宣布,ATi将会为未来的XBox产品提供技术,并且该产品将基于ATi的马尔伯勒(Marlborough)小组的设计——也可以管它叫做R500——这也将会是ATi的下一代产品,它将同时服务于PC和下一代Xbox两种平台。
但是Dave在访谈中的论述与微软的说法不一致,他表示马尔伯勒小组当前的确忙于XBox项目,不过提到R500及类似产品将由硅谷的设计团队负责,也就是由制造R300(以及R420)的同一支小组负责。这意味着ATi将会再次转换路线图,因为看来R500并不是为XBox设计的产品。根据这种假设,基于R500技术的首款高端产品将会是来自硅谷的R520。
Dave还表示,鉴于Shader Model 3.0对图形芯片核心尺寸的高需求,再加上90纳米工艺制程在2005年之前无法得到应用,因此ATi不认为现在让R420支持Shader 3.0是个明智的选择。就90纳米制程而言,其将是TSMC下一代高性能的工艺技术,对高端产品来说,这种新制程能够在较小的核心尺寸下提供高性能,ATi显然对这种新工艺期望甚高。据此我们可以推测,R500或许已经瞄准90纳米制程并且肯定将支持Shader Model 3.0。而TSMC在ATi最近的技术研讨会上表示,90纳米的产品最早将在2005年上半年量产。
Dave强调,ATi现在拥有统一的设计团队,他们将共同从R300设计到R400、R500、R600甚至R700,而不是在各个团队中“打乒乓球”。不过现在看来,R500恐怕也并非完全创新的设计,更有可能的是由来自硅谷的设计团队在R300架构上进行扩展,从而支持更新的Shader Model。而ATi真正全新的芯片架构——也许就是最初计划的支持下一代DirectX、Vertex和Pixel Shaders功能规格相同的“R400”——可能会是源于马尔伯勒小组的设计,也就是下一代Xbox将会采用的图形技术(R600?R700?)。
以上的论述是猜测也好,事实也罢,在正式产品发布之前,谁都无法知道ATi又会做出什么样的变动——不论是由于技术上的还是市场上的原因,但是有一点可以肯定,ATi强大的设计团队不会让众多爱好者失望!
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