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今天暴雪在BN上公布了魔兽争霸最新1.18版补丁,由于目前玩家对游戏平衡性的质疑使得新版本补丁的发布受到普遍期待。以下公布了新版本补丁的对于游戏改变细节的中英文内容。至于对游戏的整体影响,还需要一段时间来显现。希望这次的改变能够让魔兽争霸这个游戏更加适应比赛的需要,同时也能给普通玩家带来更丰富的乐趣。
1.修正了石像鬼有时候不能变回的问题。
2.修正了死亡契约和黑暗仪式会留下尸体的问题.
3.修正了游戏者断线后,游戏单位继续采集资源的问题.
4.修正了处于虚无状态空中单位会受到导弹攻击的问题.
5.修正了空中魔法免疫单位仍会受到导弹的魔法伤害的问题.
6.修正了火蝠可以自暴处于虚无状态下的物体问题.
7.修正了火焰冲击的图标.
8.修正了防御状态不能吸收穿刺溅射伤害的问题.
9.修正了肉盾单位处于焚化状态下时没有影响周围单位的问题.
10.修正了英雄持有某些物品时候,会改变基础攻击力显示的问题.实际攻击力并不会变化.
11.修正了变形单位在变化过程中被魔法闪耀杀死的问题后能重新获得它们的变形状态.
12.修正了毁灭者可以对眼睛使用吞噬魔法的问题.
13.修正了眼睛不会被现形之尘显示的问题.
14.修正了召唤甲虫在挖地后失去了召唤生物属性的问题.
15.修正了,英雄死去后,变身以及化学狂怒状态仍然计时的问题.
16.修正了地精飞艇在自定义的混乱之治游戏地图上被识别为不死族,而不是机械单位的问题。
地图:
River of souls列为ladder地图
Crossroads 修正了语法错误.
平衡性改动:
不死族:
1.女妖的建造时间从35秒缩短为28秒
中立英雄变化:
1.酒醉云雾的减速效果从每个等级的50%/50%/50%修改为现在的15%/30%/50%.
2.每个等级的喷火的伤害从65/130/175缩减为65/125/170.
3.龙卷风的消耗魔法从250降低为200
4.焚化技能现在可以打开或关闭,打开需要魔法消耗,每次攻击将消耗6点魔法.其他没有变化.
5.火元素现在需要攻击15下才会分裂,而不是原来的14下.
6.召唤野猪的时间增长,从20秒变为25秒.
等等。。。。。
- 没有数据
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