当前首页:首页安卓手游动作游戏 → 弹幕西游防御小帅拿头撞我 v1.00.47

弹幕西游防御小帅拿头撞我

弹幕西游防御小帅拿头撞我

类型:动作游戏版本:v1.00.47语言:简体大小:21.3M系统:安卓更新时间:2023/10/23 11:40开发者:暂无游戏版号:官网:暂无

权限:查看
需要调用以下重要权限

- ...

游戏厂商

厂商游戏

相关下载

精品内容

为您推荐:动作游戏

  • 没有数据

弹幕西游防御小帅拿头撞我游戏公告

    没有数据

弹幕西游防御小帅拿头撞我内容简介

弹幕西游防御小帅拿头撞我游戏是一款趣味十足的优秀弹幕射击肉鸽割草游戏,引用西游题材拥有大量进攻道具和角色选择,游戏没有选择数值堆砌、填充内容,而是通过巧妙的机制微调,最大限度地拓展了游戏深度。

游戏介绍

引用西游题材的休闲策略手游,游戏里有大量进攻道具和角色选择,让您在不同的挑战关卡中沉浸享受肉鸽射击的乐趣

弹幕西游防御小帅拿头撞我

游戏特色

  1. 游戏玩法非常简单,要克服各种困难和障碍,不断前进。

  2. 游戏有各种关卡和场景,每个关卡和场景都有独特的难度等级。

  3.你需要在游戏中不断收集黄金和宝石,升级你的角色和装备。

游戏攻略

  1. 独特的关卡设计:游戏中的关卡设计得独特而有趣,每个关卡都有不同的难度和挑战,你需要灵活地使用它们。解锁新的关卡将带来新的冒险和惊喜。

  2. 升级系统:通过收集钱币和完成任务,你可以升级你的角色,增加生命值和攻击力。不断提高自己的个性和能力,才能更好地攻击小帅。

  3. 奇幻冒险世界:游戏的冒险世界充满奇幻和乐趣,在这里你会探索各种有趣的场景,遇到各种奇怪的人物。每一次冒险都会带来新的惊喜和挑战。

弹幕西游防御小帅拿头撞我兑换码

666

9527

10086

1001

10010

10086

6666

48关怎么过

选择寅大将 无需道具 属性生命点满(可以分散点给其他的不过我感觉区别不大)

开局黄色技能自选击杀加生命,蓝色自选技能机械核心 或者 反击滚石

这一套方法可以超级安稳度过100关卡的boss,适用于所有人物,但除了寅大将,其他人没有道具防护罩容易暴毙,48是真的容易暴毙

新手指引

1.进游戏(基础版)点右上角小帅,其它什么随机城堡啊这些相当于其它模式;

2.战斗有三个阶段,小怪(就是那些名言)分组且会不断变强,在战斗界面正上方中间部分会显示当前组别和数量,按照100、200、300这样递增,每组小怪刷完会出一个弹跳的仓鼠(应该是吧),在刷完6组后会出一个boss,限时击杀即可通关;

3.杀小怪可以攒右下角的经验条,满了可以学技能,正下方中间部分会有一个蓝色球(开局会送一个),学了技能可以在下方职业处查看并升级,升级需要消耗肉块(右上角)。杀仓鼠给一个黄色球,可以选各种类型的属性成长(开局也会送一个)。下方是生命和能量,可以看到上限和回复,能量满1000就放大招(可以由技能减少),大招效果各个角色不一样。可在主界面点击角色查看,新角色需要花货币解锁(刷怪通关获得)。另外,道具需要在主界面寻宝林抽奖获得(好像是这个名字),一局用一次,我反正没用过;

4.其它模式就不讲了,把小帅模式玩懂了自己就会了。分享一下我自己的一个套路吧。角色选龙王三太子,开局黄点选生命值,稳过前期(前期没属性没技能的时候真的很容易死),后期伤害爆炸大招爆快(需要技能),后面黄点的保底选法是攻击力和爆伤,暴击率可以通过技能加点拿到100%,到boss的时候大几千的攻击和百分之几千的爆伤掉血哗哗快。

所有模式通关攻略

根据血量上限的0.5%增加生命回复,暴击率溢出100%转化为暴击伤害,攻击、攻击系数、暴击伤害、暴击率、上海系数内部加法,相互间乘法。

炫彩小帅速通配置:任意角色+开局选前三项触发生命值+第一轮选暴击率或法强+技能能量冲击+技能等同效应,然后随便认真选选,小帅模式一路通关应该不难。最后两张是能量冲击效果对比图,有能量冲击10s不到通关,没有能量冲击卡着死亡线擦过去。

小帅模式一共有六个阶段,第一波100个敌人,然后小帅拿头撞我,接着是第二波200个敌人,第三波...第四波...第五波...第六波600个敌人打完,炫彩小帅带着几十万管血来袭。

小帅模式合计100+200+300+400+500+600=2100个敌人;敌人刷新速度200/分钟,每个敌人固定掉落5个肉块,小帅无掉落,总计游戏时长10.5分钟,掉落10500肉块;小帅模式局内升级共21次,含初始技能共22次技能选取机会,升级无属性加成,选技能的属性加成不受小帅训练加成。

每次击杀小帅,可以获取一次选取属性加成条件的机会,如图1所示:

学习技能主要集中在前期,第一波有四次学习机会,而最后一波只有两次学习机会;怪物刷新频率固定,所以理论上只要不死,击杀敌方单位和每隔1秒都是平稳获取属性;大招和普攻都是越往后期越快,大招上限0.3s/次(鸡说的,我实际感觉可能有一秒四次),普攻好像没有上限,但是基本到0.1s/次后就很难有提升了;其他技能召唤召唤物都是一次性的,只有骷髅战士和疯狂博士可以多次触发,地锅鸡普攻也是多次触发;受击顾名思义,挨打就能变强,一个怪物还能打无数次,受伤除了受击以外还有死亡之花(敌人数/4)、死亡之槌和血的代价三个主要途径合计不超过3500次,本帖按2600计算,老浅普攻按理说可以达到6300次。

1.学习技能效果生命能量回复收益明显高于其他,击杀敌人生命值明显高于其他。

2.同样收益平稳,击杀前期比每秒略有优势,因为可以囤怪;之所以图中击杀优势明显,其实其他触发时间是没有计算炫彩小帅,如果是为了速通,击杀确实是最优选择,没有之一。

3.图中大招收益高于普攻,但是注意这里是开局满属性的数据,前期攻速比回能好拉。

4.理想情况,受伤加成高于受击,实际玩挨打流每个怪物都能轮十几次,受击加成双倍于受伤,我在这里放话出来,受伤就是废物,不服来辩。

5.召唤流其实是依托三个技能实现的,蘑菇博士相当于高配版大招流,再加个召唤骷髅数值遥遥领先,若是由地锅鸡来触发,其他效果连召唤流零头都比不上。但是,能量冲击+任意效果生命值=通关,兜兜转转凑那么多条件换来最强属性,没能量冲击还真不一定能通关。

弹幕西游防御小帅拿头撞我游戏视频

    没有数据
更多>

地区APP

弹幕西游防御小帅拿头撞我游戏福利

微信游戏礼包

弹幕西游防御小帅拿头撞我

扫码领取

当前个礼包未领

QQ游戏礼包

弹幕西游防御小帅拿头撞我

扫码领取

当前个礼包未领

特别说明

弹幕西游防御小帅拿头撞我玩家点评

    弹幕西游防御小帅拿头撞我游戏圈子

    网友评论

    X下载地址

    弹幕西游防御小帅拿头撞我 v1.00.47

    本地高速下载