时间:2018/4/25 10:39:57来源:www.pc6.com作者:路西蓝我要评论(0)
微信狼人杀卡牌怎么玩?微信小程序狼人杀卡牌游戏是一个极看策略的游戏,与一般的狼人杀游戏大同小异,不过这里就有朋友要问了,哪里同哪里异呢?下面就跟小编一起来看一下,微信狼人杀卡牌游戏规则介绍。
微信狼人杀卡牌怎么玩?微信狼人杀卡牌游戏规则介绍:
用语定义
1.1 阵营
游戏中将划分阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【吹笛者阵营】【黑情侣阵营】【白狼阵营】【偏见者阵营】等。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。;
阵营被判负后,法官不予公示,且属于该阵营的角色并不会立即出局。任何阵营判负后,该阵营存活角色仍然可以发动技能。
1.2 投票
每天白天,所有存活角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。若竞选警长票数相同,则失去<警长>;若出局投票票数相同,则警长参与投票时警长投票的角色出局或无人出局。
1.3 出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:投票、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、被狼人<杀人>、因情侣而<殉情>。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。
1.4 遗言
遗言数量与狼人数量相同。
白天出局的玩家立即留下遗言,夜晚出局的玩家,于下一个讨论日开始时留下遗言。
放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
游戏人数
备注:有盗贼的场次身份底牌应为X+2,X为场上人数,2为盗贼底牌,当盗贼底牌其中一张为狼牌时,必须选狼。
身份与阵营
【狼人阵营】:
1、 狼人:3-6人
所有狼人将在游戏开始,法官通知后睁眼互知。
<杀人>——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
的任意一晚额外指杀一名玩家。
【村民阵营】
1、预言家:1人
<查验>——游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
<通灵>——<强制>游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
<救药>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,女巫失去技能<通灵>、<救药>。
<毒药>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>>。
3、长老:1人
<长寿>——<强制>长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>或猎人<最后一枪>而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴等村民阵营的特殊身份将失去技能。
4、守卫:1人
<守护>——游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
<隔音>——(【吹笛者】在场的游戏技能)游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使吹笛者对其的吹笛无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
5、猎人:1人
<我不会轻易地狗带>——当猎人并非因为红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪,该角色立即出局。
6、白痴:1人
<装傻>——当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,<警徽>将移除游戏。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。
7、村民:3-6人
没有技能。
【吹笛者阵营】
1、 吹笛者:1人
吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。
<魅惑>——游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,对其魅惑。如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为守卫<隔音之盾>的目标,则该角色进入<被魅惑状态>。
法官于次日白天公示被魅惑的角色。
被魅惑的在角色游戏日白天不能发言,可以回答其他玩家的问题,但是只能点头、摇头或者没有反应,也可以使用动作、表情等无声回应。
执行上述效果直到吹笛者出局。
【其他】
丘比特:1人
<恋爱>——<强制>游戏开始时,丘比特必须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。无反馈。
1、情侣:2人<非身份>
情侣在成为情侣后互知。
恋爱<强制>——游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。
殉情<强制>——情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制>——情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制>——指杀一名玩家。若情侣其中一人为狼人,当【狼人阵营】优先判负后的第一夜,情侣中的狼人,额外获得<寡妇刀>。
2、警长:1人<非身份>
竞岗<强制>——在游戏的第二天白天警长竞选结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制>——计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票,警长投票的角色出局。
殉职<强制>——警长并非白痴,出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
胜利条件
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
【狼人阵营】
胜
1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。
负
1、狼人阵营的角色全部出局;
2、狼人阵营的存活的角色全部被吹笛。
【村民阵营】
负
1、村民阵营存活的村民全部被吹笛。
【吹笛者阵营】
胜
1、所有存活的单身村民被吹笛、所有存活的狼人阵营的单身角色被吹笛。
负
1、吹笛者出局。
【黑情侣阵营】
负
1、黑情侣阵营的角色全部出局。
游戏流程
0、分发身份。
1、盗贼行动。
2、丘比特行动。
3、情侣互相确认。
4、混血行动。
5、夜间行动:
5.1守卫行动。可以选择守护、隔音的目标。
5.2吹笛者行动。可以选择魅惑的目标。
5.3狼人行动。可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
5.4狼人黑情侣行动。狼人优先判负后,<寡妇刀>选择杀人的目标,指杀一名角色。
5.5 预言家行动,可以选择预言的目标。
5.6女巫行动,可能发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
5.7指杀结算:一、被指杀的角色如果是守护的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。
5.8毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
5.9其他出局结算说明:
猎人出局后立即执行<我不会轻易地狗带>。
6进入下一天讨论日,公示前一天投票出局角色名单,昨晚出局角色名单。开始竞选警长/讨论。
7、结束,高票者出局,平票则警长投票的人出局,警长不投票则无人出局。随后跳至第5步。
以上流程持续进行,直到游戏结束
扩展规则:
身份与阵营
【村民阵营】
替罪羊(1人)∶
村民们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定3位玩家不可以参加第二天的投票表决。
乌鸦(诽谤者):
每天晚上最后时刻,乌鸦可以将一个诅咒施放在某位玩家头上,这位玩家在白天投票时自动多出两票。
高级村民
和普通村民唯一不同点是其背面也是村民图样,不是其他秘密身份反过来的那个图标,就是两面都是普通村民图样,就是[绝对的好人]的意思。
高级村民不可以被丘比特连成情侣。
两姐妹/三兄弟:
单身的两姐妹/三兄弟于第一夜睁眼互知。所有投票必须一致,否则无效。
每个夜晚,两姐妹/三兄弟均可以睁眼用无声的方式讨论次日投票。
狐狸:
<狐疑>——可以选择一名玩家,法官告诉他,这个玩家以及左右两个玩家之中有没有狼人,如果有狼人,狐狸的技能在次日之后还可以发动,否则失去该技能。
备注:应限定为18+人场以上才能使用。否则一个技能发三张好人卡,狼人都不用玩了GG。
口吃法官:第一个夜晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官将给主持人一个手势,每当白天投票结束处决完玩家后,口吃法官可以做出这个手势,主持人将立刻发起一轮新的投票。(第一次出现了要和主持人通暗号的角色)
吉普赛娘∶
吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘将通过手势告知主持人第二天是否发生新月事件。(新月专属角色)
锈刃骑士:
当锈刃骑士被狼人杀死的回合,锈刃骑士左边第一个狼人因为剑锈导致伤口感染。只能继续苟且偷生一天,在锈刃骑士被宣布死亡后的下一个早晨,该狼人因伤口感染病逝。
驯熊师:
每天早上,牺牲消息公布后,若驯熊师身边至少有一个狼人,法官将模仿熊吼叫。这表示熊感觉到了危险,而驯熊师也该立刻警觉起来。当然村民们还是不清楚谁才是驯熊师。
【狼人阵营】
大野狼:
冲锋——每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,在狼人们杀完人后,大野狼可以单独醒来再杀一人,当第一个狼人(白狼人、种狼、选择做狼的狼狗、变成狼的野孩子)死亡后,大野狼失去他的能力。
种狼:每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者。发动感染时,当夜指杀无效。
<感染>夜晚可以感染一位玩家,使其变成狼人。(公示)
第二天早上主持人将宣布有人被感染了,而没有被害者。之后被感染的那名角色将失去他本来的技能,并且与狼人们一同出来杀人,与狼人们分享胜利。
【白狼阵营】
白狼:
白狼是个有思想的狼,他不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其他狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在和同伴们一起杀人之后有一个单独的回合再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。白狼获胜的条件是,将场上所有的人全部杀掉。
【其他】
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,游戏卡牌需比实际游戏人数多2人,法官发牌前,应从牌堆中随机抽取两张不为盗贼的卡牌。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。如底牌中,有<狼人>时,盗贼必须选择<狼人>。
混血(1人):混血必须在游戏开始的第一个夜晚,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
邪恶的宗族老爷爷(偏见者):
这个身份不以平民或狼人的胜利作为目标,唯一的胜利目标是将自己所对立的宗族消灭掉。
法官在分配身份前将玩家随机划分为两个宗族(两个宗族人数应相近,公示),老爷爷在第一夜选择其中一个宗族作为对立。
在选择对立宗族时,法官应如此询问:“老爷爷选择与A宗族对立点头,否则摇头。”等老爷爷确认后,结算完毕。
对于其他玩家这个宗族不对胜负有影响,狼人还是干掉好人,好人还是干掉狼人,只是对于老爷爷他需要的是干掉对立宗族玩家即可,不管狼人死没死光,如果他干掉另一派的话游戏结束,老爷爷单独胜利。特殊情况发生时,可以与其他阵营共赢。
野孩子:
榜样——指定一名玩家为自己的<榜样>。【榜样】存活时,野孩子属于村民阵营。【榜样】于野孩子出局之前以任何方式出局后,野孩子因【榜样】死亡,丧失人性,成为了一只狼人,于【榜样】出局之后第一个夜晚与狼人一起醒来杀人。
游戏开始后:在丘比特点完情侣,情侣确认完毕后,野孩子确认【榜样】。
顺从的女仆:
替换——在投票后,顺从的女仆可以翻开自己的角色卡。这时打出顺从的女仆牌的玩家,拿过被投票死的玩家的角色牌并继续游戏(角色牌不亮给别人看)。
备注:如果女仆是恋人之一的话就不能发动此能力。
【暂时不考虑加入游戏的卡牌】变脸者:
游戏开始前,由主持人选出(*或随机)三个未参与游戏且拥有特殊能力的角色卡放在游戏区域中央。每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这三张卡中的其中一张,之后变脸者获得这张角色卡的能力一回合。第二天早晨开始时,将这张卡移除游戏。(左慈化身。。。。。)
狼狗:
第一个夜晚,主持人将唤醒狼狗,并且狼狗需要选择站在哪一方:简单地做一个村民或是更希望像一个狼人一样。选择好后你的角色卡将视为狼人或普通村民,之后的游戏不能再改动。(狼狗:给我一次机会吧,我想做个好人)
天使:
当天使在第一个早晨被投票处决时,他单独胜利。(某些小伙伴笑了)否则,天使隶属村民阵营。
执警【非身份】:
执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。
以上就是小编给大家整理的“微信狼人杀卡牌怎么玩 微信狼人杀卡牌游戏规则介绍”全部内容,希望对大家有用。
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