有着手机上的LOL之称的混沌与秩序之英雄战歌如期发布,小编第一时间试玩的感受就是——确实太像LOL了!系统、界面、地图、英雄、等级等无一不透露出浓浓的LOL气息,当然也引入了LOL带有网游感觉的天赋系统,下面就为大家详介绍混沌与秩序之英雄战歌四大职业天赋加点详解。(对了,混沌与秩序之英雄战歌也引入了皮肤系统,节操掉了一地)。
天赋是《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升一级获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,将帮助玩家合理分配点数。安卓版《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》尚未发布,Gameloft跳票了,但推迟的时间不会很久,还请玩家耐心等待。《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。
第一列
锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。
飓风0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%
重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。
第二列
敏锐0/5:每级提升0.15点物理攻击。
精通0/5:每级攻击速度提升0.15%。
碾压0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。
第三列
破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。
洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。
暴怒秒杀0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。
第四列
碎裂0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。
致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。
生命虹吸0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。
第五列
撕咬0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
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