格子RPG魂武士技能加点以及格子RPG魂武士加点攻略是玩家们非常关注的,虽然这款游戏还在测试阶段,但是魂武士这一职业早就是备受关注,不知道是什么原因,个人反正对这一类的职业都有不错的好感,像玩DNF,我也喜欢剑魂、狂战士之类的。
好了,废话不多说,下面我们就来看看格子RPG魂武士加点。加点分别为:<魂武士>剑魂和<魂武士>古剑术,想怎么玩,就看你自己,一下的加点也只是给各位一个参考,在游戏过程中一定要自己选择合适的加点方法,适合自己的才是最好的,并不存在哪一套加点绝对的厉害什么的,如果真是那样那全都按照那个加就好了。
1、<魂武士>剑魂
主动技能:
剑风斩1(能用就可以了,过场技能)
雷光斩1(同上,实用性不高)
妖刀村正3(召唤村正,最实用的BUFF技能,谁用谁知道~)
吹雪斩3(配合村正,伤害很足,主力单体输出)
布都御魂1(召唤布都御魂,实用性不高)
天丛云剑3(最强妖刀,可惜冷却太久)
被动技能:
魂之杀阵1(有几率降低敌方抗性,有技能点可以多加)
妖刀觉醒3(听名字就霸气,也是剑魂的核心被动,满!)
气剑一如3(施放技能时伤害增加,效果不错,满)
2、<魂武士>古剑术
主动技能:
一之太刀3(配合上段之构可打出高伤害,输出不错,满)
上段之构3(最实用的姿势,满)
泷割连牙1(魂武士主单体输出,所以这个范围技可以不加满)
八击必胜1(技能输出效果不错,有多余技能点的可以多加)
御剑天国3(单体必杀技,效果华丽且不)
鬼相咆哮3(下次命中可使伤害倍增,核心BUFF技能)
被动技能:
无刀取3(概率无效对方技能,是个不错的技能,有时会有奇效)
无念无想3(每回合回复技力,古剑系的必满技能,持续输出的保障啊)
狮子奋迅1(一定概率追加一次攻击,有技能点的可以多点)
关于格子RPG魂武士技能加点以及格子RPG魂武士加点攻略就了解到这里,希望对大家有所帮助,如果你有更好的心得可以在文章下方留言,一起交流学习。
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