随着Flash MX的推出,Macromedia公司将其旗下的其他产品也一并MX化,并且统一称为Macromedia MX Studio,最近发布了测试版本,一同发布的还有Dreamweaver MX的测试版,这样Macromedia网页制作三剑客的MX版本就都齐了。这里我们一起来看看Firewor
2004-11-07拿到fireworks 最新版本的测试版,刚刚装完就开始试用了,用后的感觉就象一位好朋友说的:"The Age of MX!" 。对,这个最新的fireworks就是我们期待以久的Fireworks MX!(注:以下将Fireworks MX简称为fwmx)。 废话少说,让我们先来看看fwmx有
2004-11-07昨天我们对fwmx的界面有了个大概的了解,今天开始,我们将比较深入的了解一些fwmx工具的用法。 首先我们来看看工具条中矢量工具。 打开fwmx,我首先找的就是钢笔工具 钢笔工具(pen tool) 大家可
2004-11-07上一节中我提到fwmx不支持ps6以上版本的滤镜,那么fwmx对于其他第三方滤镜的支持情况又怎样呢?今天我们一起来看看fwmx在滤镜方面的改善。 还记得第一节介绍fwmx界面时说过,fw4时代的xtras的名称在fwmx里被改成了filters,应该说含义更准
2004-11-07制作gif动画一直都是fireworks的强项,方便、快捷、自由是fireworks的特点。虽然还有其他的一些优秀的动画制作工具,比如flash,比如imageready。但在制作gif动画上,我一直都推荐fireworks,而不会选择其他的软件,甚至不主张用flash来制作gif。
2004-11-07fireworks、dreamweaver和flash被网页设计爱好者并称为“网页制作三剑客”,可见fw在网页制作上还是有很强的实力的,今天我们就来看看fwmx在网页制作上有哪些改进吧。 我们先准备一张很简单的图片,想要在此基础上加上一个pop菜单以及作一个网站的连
2004-11-07fwmx在help文件中写到:fwmx增加了支持ps的psd文件文字再编辑的新特性,为了验证这个特性,我们来作个实验。 在ps6中随便写了几个字,保存成psd后退出,启动fwmx。 在fwmx中打开刚才保存的psd文件,这时fwmx里弹出了一个警告对
2004-11-07一直以来,fw都是我最喜欢使用的软件之一,最近下载了一个Firework mx试用版,充满兴奋地开始了fw mx中的动画体验,用fw mx做gif动画感觉更顺手,制作速度更快,创意思维可以不受限制,跟其他同类软件比起来,fw mx在web的gif动画上面无论从制作出来
2004-11-07FW MX中的另一种动画实现方式tween instance也很方便,作出的效果简单漂亮: 制作步骤: (1)新建一文件,canvas设为480x60,标准的banner条尺寸。我们分别键入三个文字。选择中间要做变化的New media这个元素,按f8转换为
2004-11-07不知大家是否还记得以前Steven Grosvenor制作的一个fw的插件keap,现在它的最新版本已经集成到了fwmx中,这次我们要说的是另一个新的插件——IATA(艾塔)。 众所周知,fwmx中允许我们使用swf形式封装插件,这就意味着我们可以使用flash中的as
2004-11-07不要奇怪,这样的效果并不是photoshop和painter的专利,只要你有一点美术功底,有足够的耐心,仔细调节色彩、合理运用笔尖羽化值的大小以及节点的尖锐与平滑程度,即可达到这种效果。 完成效果如下: 简单步骤:
2004-11-07在photoshop里大家一般用刮风、波浪滤镜再加上通道等技术来做出很好的炙热燃烧效果,作为一个Fireworks爱好者,我更希望Fireworks也能做出这样美妙的效果。现在,Fireworks MX新功能提供了很强的像素图处理能力,我试着用其中的涂抹、淡化等工具制作燃烧效果
2004-11-07Fireworks MX 增加了一些像素图处理功能以后,我们不仅可以用它做出很好的矢量图,另外完全还可以用它做出很多漂亮的像素图像。 下面就是Fireworks MX 做出的仿真灯泡,左边是透明的灯泡,右边是磨砂灯泡,效果很逼真吧! 本实例主要运用了贝塞尔
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