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  • 微软闪回VR系统怎么样 全新算法带爱来高品质虚拟环境

    微软采用全新算法研发出了闪回VR系统,虽然在巨大领先的情况下,也存在无法处理大量动态对象的情况,但就初步来说处理能力还是很强的,我们也可以一起期待它的成长。微软拿出了自己的VR系统,这种名为“闪回”的系统,采用微软全新算法,解决了高画质VR头盔

    2016-05-31
  • AR Music Kit是什么 能够将任何物品变成乐器的应用

    Suzuki与其在YS Labs和谷歌Data Arts Team的团队一起合作,创作出了《AR Music Kit》,该想法借助一些便签纸和一部智能手机实现,现在在Google Play上面可以免费下载。 尽管谷歌I/O大会上大部分内容是以谷歌Daydream相关的虚拟现实(VR)内容为主的,包括所有

    2016-05-30
  • LeapMotion有什么功能 Unity为LeapMotion开发出探测器功能

    为了增强Leap Motion的坐拥,Unity近日推出了5.3版本,不仅加强了手势识别功能,还添加了硬件扩展功能。Unity表示,下一个版本中他们将会加入更多的动作捕捉内容。 Unity可能是最能让Leap Motion发挥所长的虚拟现实(VR)发展平台,而为了更好地让Leap Mo

    2016-05-27
  • AR通讯是什么 全息通讯SDK将由MagicLeap推出

    Magic Leap创始人兼执行总裁Rony Abovitz通过远程视频参与了2016通信开发者大会,他透露了把Twilio的实用工具和电话跟踪服务集成到Magic Leap SDK的计划。 Twilio 是一家提供云通信服务的公司,它通过融合云计算、web服务以及通讯技术来提供新的通信服务。

    2016-05-27
  • FrontRow是什么 AltSpaceVR平台更新推出FrontRow

    AltSpaceVR平台最近推出了更新,其中一个功能格外引人注目,那就是协作工具Slack。为什么这么一个小小的工具会被体验者大呼神奇呢?接下来小编就来介绍一下FrontRow。 AltSpaceVR的新技术FrontRow让观众可能性人数大大增加,让“一票难求”不再出现,让每个人

    2016-05-26
  • XBOX支持VR设备吗 XBOX天蝎座技术上支持Oculus Rift设备

    微软升级版新主机天蝎座日前爆出了许多消息,其中天蝎座在技术上将会支持4K输出和VR设备Oculus Rift,我们也可以期待VR和性能强大的主机结合会是怎样的发展。 继Xbox曝出新主机的消息后,进一步的消息也不断流出。根据最新的消息显示,微软升级版新主机“天

    2016-05-26
  • VR顶点位移技术是什么 低配手机可畅玩VR

    VR顶点位移技术是什么?也许大家还不是很清楚的知道,但是玩家们知道的一点那就是VR无论在PC端还是手机端上所要求配置很高,那么顶点位移技术给大家带来了怎样的惊喜呢?

    2016-05-26
  • Oculus音频效果怎么样 Oculus支持沉浸式音频技术

    日前,Oculus的母公司Facebook宣布他们收购了一家沉浸式音频公司Two Big Ears,并将公司的技术买免费提供。这家公司在3D空间音频的优势吸引了Oculus并想将之并入平台。 社交媒体巨头、Oculus的母公司Facebook宣布他们已经收购了一家沉浸式音频公司Two Big

    2016-05-25
  • OpenBCI脑波传感技术是什么 VR运用到哪些技术

    将脑波传感技术用于VR技术中,听起来像是天方夜谭但OpenBCI公司却是真真实实的在进行这方面的研究。但由于技术水平还不够,目前主要运用于医疗教育领域。 OpenBCI是一家开源的脑波研究和应用的公司。他们的目标是将脑波传感技术用于VR技术中。虽然目前OpenB

    2016-05-25
  • Artella平台是什么 VR项目开发平台Artella

    Artella是一个云端项目开发平台,作为一个云端平台最大的特点就是,Artella能让分布于全球各地的成员一起协同工作。在将来,这样的开发模式想必会大受欢迎。 在当下,无论在任何项目中,寻觅一位志趣相投的创意人员都可谓是个大挑

    2016-05-23
  • HTC VIVEX加速器计划是什么 VIVEX加速器计划截至时间

    Vive X加速器计划是一项可以为开发者和初创团队提供各种工具和专业指导的项目,目的是支持VR开发者们能够创造更多的VR应用,共同建设完善Vive生态系统。 2016年4月26日,HTC与合作伙伴共同斥资超1亿美元,在全球范围推出了Vive X加速器计划,以此支持VR创

    2016-05-20
  • HTC Vive能画画 画出虚拟现实的街头涂鸦艺术

    HTC Vive能画画,画出虚拟现实的街头涂鸦艺术。HTC Vive头显已经对艺术与创新产生了很大的影响。虚拟现实也已经应用到一些创意作品中。

    2016-05-11
  • HTC Vive教你简单上手智能眼镜 HTCVR智能眼镜使用方法

    HTC Vive智能眼镜要如何使用,还有一部分用户还并不清楚该怎么去使用智能眼镜,那么就给大家带来HTCVR智能眼镜使用方法。

    2016-05-10
  • 虚拟现实电影到底是戏剧还是电影 专家有话说

    虚拟现实电影到底是戏剧还是电影,专家有话说。虚拟现实将会改变游戏行业,也会改变我们叙述故事的方式。虚拟现实的应用范围将会进一步扩大:广播,GIF动图,电视和互联网。

    2016-05-10
  • NVIDIA开发游戏内置摄像系统Ansel 360全景立体图像捕捉

    NVIDIA开发游戏内置摄像系统Ansel,360全景立体图像捕捉。就在今天,NVIDIA正式发布了一款游戏内置摄像系统——Ansel。这款系统设计的初衷是为了协助电子游戏内的摄像摄影。

    2016-05-10
  • 混合现实头显不输VR 新Demo展示惊艳众人

    《Wired》杂志最近公布了混合现实(MR)初创公司Magic Leap的新项目。

    2016-04-20
  • Android7.0支持VR虚拟现实 谷歌头戴式VR设备将发布

    谷歌在Android N开发者预览版第二版中添加了两项新功能:“VR listener”和“VR helper”。它们是用来提醒用户当某应用“将在以虚拟现实模式打开应用时启动”的权限警告。

    2016-04-19
  • Oculus Rift DK2安装教程 Oculus Rift DK2怎么使用

    Oculus官方和论坛新人贴都反反复复强调Oculus Rift Development Kit 2 叫做开发者版本2代,这篇教程虽不说是给开发者看的(估计开发者也根本不用看),但至少也要求你有基本的理解力和系统操作能力。如果说你就是要即插即用,就是嫌DK2调试复杂、分辨率低,

    2016-04-18
  • 视觉冲击音频缺失的vr虚拟现实怎样创造沉浸感

    视觉冲击音频缺失的vr虚拟现实怎样创造沉浸感?VR 头显厂商为了营造沉浸感,挖空心思提升关键技术参数,刷新率、头部追踪延迟、视场角、分辨率等,但唯一缺少的就是音频。

    2016-03-22
  • 让虚拟现实更现实 SLAM Scan引擎扫描自己进入VR世界

    让虚拟现实更现实,SLAM Scan引擎扫描自己进入VR世界。瑞士软件初创公司Dacuda因其计算机视觉发展闻名,刚刚又发布了一款新产品,或增强目前虚拟现实和3D打印技术的能力。

    2016-03-22
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