魔兽世界伤害数字不见了解决办法。许多魔兽世界玩家经常遇到莫名其妙的伤害数字治疗数字突然不显示的头疼问题,那么魔兽世界不显示伤害数字怎么办呢?一起来看看解决办法吧。
有一些魔兽玩家昨天还玩的好好的 .今天一上去打了把战场结果不显示伤害的数字了,非常头疼。
就好像在看无声电影一样,感觉怪怪的不自在。
插件换了好几个也没用没办法解决,这是怎么回事呢?
魔兽世界伤害数字不见了解决办法:
根本的解决办法,立竿见影,直接见效。
直接在游戏聊天输入以下内容:
/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
即可。
顺便还有一些其它的聊天代码,也许对魔兽玩家们会有所帮助。
进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:
开启死亡效果
/console ffxDeath 1
关闭死亡效果
/console ffxDeath 0
关闭全屏幕泛光
/console ffxglow 0
开启全屏幕泛光
/console ffxglow 1
天气效果 0-3
/console weatherDensity 0
伤害数字
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
治疗数字
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
血条显示范围
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
另外还有些陌生玩家伤害数字想用以前那样式的,不想用现在往左右飞的,怎么调呢?
这就是插件的问题,换个插件就好了。
要么进游戏前关闭插件,进游戏后按ESC在界面栏中设置。
esc 然后界面——战斗信息——把所有的都够上。第二种可能 插件导致的 把插件清楚掉 然后重新装下插件,这个主要是有的插件自带伤害显示,插件安装时候导致错误就无法显示你打出的数据。
先在游戏里把浮动信息关了,然后再开再点显示自己的。
插件全部禁用后,修改了config-cache就能显示了,,但一加载插件又不显示数值了,config-cache中的SET floatingCombatTextCombatDamage "0"又变成0了
这个在额外设置里能修改,这个插件关不掉的,其实是属于核心代码。
不过你手工设置了 floatingCombatTextCombatDamage 的话,应该是可以生效的,相当于点了设置的选项的
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