7.15狂暴战输出手法之天赋说明
3.1 第一层天赋
当你选择这层天赋时,最关键的地方在于根据预期的战斗情况进行选择。由于[战争机器]需要充足的怪物来维持BUFF的持续时间,如果你无法保证战斗中可以有效保持buff,那么[无尽怒气]不但是更强的选择,而且还是更通用的选择。
3.2 爆发技能
除了基本的[战吼]之外,狂暴战还可以通过天赋获得不同冷却时间的爆发技能。你应该尽可能多的叠加爆发技能以便增强每个爆发技能的效果。
3.2.1 使用顺序
[巨龙怒吼],占用公共冷却时间,并且必定暴击。
紧接着使用[战吼],配合[巨龙怒吼]的增伤效果。
如果选择了[天神下凡]和[浴血奋战],则在使用[战吼]的时候同时使用。
如果选择了[迸发],则同时使用[狂暴之怒]以获得[激怒]。
3.2.2 战吼
[战吼]可以将暴击几率提高到100%,仅持续5秒([肆意放纵]下是7秒),但CD只有1分钟。你应当尽量频繁的使用它,并且最好用在[激怒]持续时间内,或者跟在可以保证暴击的[嗜血]后面。
[战吼]的持续时间和冷却时间都很短,因此你需要尽量将各种触发效果或者其他高伤害技能都压缩进[战吼]的持续时间内。
3.2.3 剑刃风暴
如果你在可预测的AOE战中使用[剑刃风暴],那么值得注意的是将[剑刃风暴]施放在增伤效果下,这非常重要。需要特别指出,[战吼]可以进一步强化你的增伤效果,让[剑刃风暴]在短期的AOE战中爆发出巨量的伤害。然而即便这样,这个技能依然比[奥丁之怒]要逊色许多,它需要大量前戏铺垫,而且对天赋选择也有限制。实际上它只能用在AOE战频率高到[奥丁之怒]的冷却转不过来的战斗中。
3.2.4 奥丁之怒
决定如何使用这个技能可能会给你带来一些麻烦,因为[奥丁之怒]会击中其范围内的所有目标,因此将它使用在多目标战中会显著提升你的伤害,特别是与一些短期的爆发技能搭配使用,例如[战吼]和[巨龙怒吼]。此外,单目标战斗中,尽可能的将[奥丁之怒]施放在多种增益BUFF下,因为它会对目标立即造成伤害。
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