- 血法、风法、冰洁、元素爆破师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡性调整
<血法师>
* 鲜血融合
- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.
* 献血之誓
- 副本中增加X键攻击的范围
* 血蝠之舞
- 减少MP消耗
* 狱血之犬
- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.
* 血~腥炼狱
- 减少技能动作时间
* 噬魂囚笼
- 血气帐幕不会缩至中心
* 狱血之噬
- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间
* 伯~爵之歌
- 减少施展前僵直
* 狱犬
- 动画时间加快并减少MP消耗.
* 血翼绽放
- 增加跳跃和展翼的速度
* 献血之殇
- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果
* 地狱冥犬
- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗
* 死亡之握
- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击
* 血界彼岸
- 减少施展前僵直
<风法师>
* 增加以下技能的攻击
- 真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%
- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%
- 风卷残云 : 攻击+8%
- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%
- 万象风龙阵 : 攻击+10%
- 无限风域 : 攻击+12%
* 狂风冲刺
- 调整为移动后观看经过的方向
- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动
- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示
* 疾风棍棒精通
- 万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响
* 流风诀
- 新增提高队员技能攻击的效果
- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)
* 风鸣冲击
- 调整根据范围影响攻击的属性
* 朔风牵引
- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人
- 使一定高度以下敌人起身
* 万象风龙阵
- 施展终结一击时调整为落地
* 疾风瞬影闪
- 施展结束后观看经过的方向
* 风卷残云
- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风
- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果
* 游龙惊风破
- 施展时霸体
- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%
* 无限风域
- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同
- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间
- 减少施展后僵直50%
<元素爆破师>
* 元素爆破师布甲精通
- 施放速度增加比率(50% →30%)
* 冰晶坠
- 攻击+7%
* 属性变换
- 新增施展时间0.5秒的描述
* 元素禁断
- 新增提高施放速度的效果(20%)
- 新增减少技能冷却效果(20%)
- 冷却减少效果随动
- 对幻魔四重奏和末日湮灭无效
* 暗域扩张
- 攻击+32%
* 冰晶之浴
- 攻击+13%
* 旋炎破
- 攻击+10%
* 雷光屏障
- 攻击+53%
* 黑暗禁域
- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制
* 元素轰炸
- 攻击+9%
- 调整为立即施展(决斗场无效)
- 增加魔法球速度
* 幻魔四重奏
- 攻击+23%
- 立即施展
- 技能动画速度+10%
- 增加爆炸攻击的Y轴范围
『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』
* 黑瞳
- 技能攻击增加效果随动
- 连续施展技能时赋予效果
- 暗域扩张:增加攻击范围
- 旋炎破:增加攻击范围
* 元素浓缩球
- 攻击+28%
* 元素领域
- 攻击+28%
* 聚合加农炮
- 攻击+19%
- 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果
* 末日湮灭
- 攻击+32%
- 技能动画速度+20%%
<冰结师>
* 调整以下技能攻击
- 寒冰连枪攻击+14%
- 冰魄旋枪攻击-15%
- 冰魄之弓攻击+11%
- 冰魄锤击攻击+11%
- 极冰绽放攻击+13%
- 冰龙旋舞
└暴风多段攻击+19%
└爆炸攻击+18%
- 冰凌破
└冰刺攻击+11%
└爆炸攻击+8%
- 千里冰封攻击+6%
- 冰片爆破冲击波攻击+10%
- 超级冰领域攻击+29%
* 以下技能调整SP需求
- 冰之领悟: 30 → 20
- 寒冰之境: 35 → 30
* 冰霜之径
- 删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果
- 精通为准冰强+70,每级+4
* 寒冰之境
- on/off型光环技能调整为BUFF技能
- 施展时增加自身技能攻击
- 精通为准+25%,每级+2%
* 千里冰封
- 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人
- 改善近身攻击判定
* 千旋冰輪破
- 加快技能速度
└因此调整攻击,删除6/9追加效果
- 小冰环攻击次数10次调整至5次
- 生成冰环数调整为默认5个
└3级:增加生成冰环数+2
└此后不再增加
└9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒
- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动
* 永罪冰獄
- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动
* 异界
- 冰天雪隐套
└3套
└寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%
└6套
└寒冰之境技能攻击追加5%
- 绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率
└武器2%,此外部位1%
<狂战士>
* 崩山击
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 十字斩
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 血气旺盛
- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果
* 血之狂暴
- 调整为ON/OFF主动技能
└ON时进入副本自动施展
- HP1点也不会解除
- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果
- 激活技能时以下技能转换为独立攻击
└血之狂暴普通攻击
└冲击攻击
└跳跃攻击
└空中连斩
* 血气唤醒
- 每阶段增加技能攻击效果随动
└删除根据阶段增加技能攻击的效果
- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果
- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率
* 死亡抗拒
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
- 调整为百分比恢复血量
* 强化-死亡抗拒
- 删除学习时增加力量的效果
* 嗜魂之手
- 攻击+17%
- 删除增加力量的效果
* 强化-嗜魂之手
- 删除每级增加力量的效果
* 暴走
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率
- 删除被击时增加力量效果
- 下调防御减少比率(20% →10%)
* 怒气爆發
- 攻击+38%
- 施展后硬直减少30%
- 固定造成8次伤害
- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
* 嗜血
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
* 嗜魂封魔斩
- 攻击+22%
- 需求SP减少 (50 → 40)
- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
- 终结动作改善
- 控制至命中终结一击为止
* 血气之刃
- 攻击+13%
- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果
└增加默认爆炸范围
- 删除刺击时造成多段攻击的判定
- 新增爆炸时剑气消失的特效
* 崩山地裂斩
- 攻击+12%
- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步
* 魔獄血刹
- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
* 鲜血之忆
- 减少叠加 (3 → 1)
- 减少叠加原因技能重新平衡
* 灭魂之手
- 攻击+33%
* 血气爆發
- 攻击+17%
* 浴血之怒
- 攻击+23%
- Y轴攻击范围+50%
* 汲血之力
- 删除对出血目标增加攻击的效果
- 新增提高技能攻击的效果
* 魔煞血陨
- 吸入血气时增加攻击
* 血魔·弑天
- 攻击+29%
- 减少最大攻击次数(5 → 2)
- 技能平衡调整
* 异界
- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少1
<影舞者>
* 影盾
- 冷却减少 15秒 → 12秒
* 暗杀领域
- 删除无色消耗
- 冷却调整至5秒
- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题
* 影斩乱舞
- 新增连续输入时增加施展速度的功能
- 冷却 120秒 → 145秒
- 攻击+21%
- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
* 八荒影杀
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 死亡连舞
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 潜行暗杀
- 删除阶段增加攻击的效果
- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
- 队员暴击伤害增加比率:固定25%
- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒
<柔道家(男)>
* 连环抓取
- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└删除默认增加攻击技能的效果
└触发条件无变化
└1级为准+25% / 30%,每级提升1%
└队员享受属性固定为20%
└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└野蛮冲撞:攻击-17%
└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 黑震旋风
- 删除对插的敌人增加伤害的效果
- 插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
* 武莲华
- 减少投掷敌人距离
* 疾风闪电
- 追击时不会选择无敌敌人为目标
* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
* 死亡旋律
- 组队时控制及判定异常问题修复
- 减少击退距离
* 霹雳旋踢
- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
- 攻击+60%
- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除
dnf混伤技能职业改版
男街霸
* 天崩地裂
- 技能改版为更容易命中敌人
* 飞沙走石
- 删除眩晕,新增强制硬直
女街霸
* 二觉
- 修复增加攻击效果影响转换二觉普攻的问题
- 修复二觉时不受到天罗地网基础精通影响的问题
* 新技能:禁。忌:毒蛇
- 二觉中可以施展.
- 85级可以学习,1级精通上限技能。攻击受到二觉影响.
- 啊 就是那个加了毒蛇特效。参考龙虎啸特效变毒蛇头。
男柔道
* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击
- 抛投
- 野蛮冲撞
- 空绞锤
- 霹雳肘击
- 浮空凌云踢
- 地狱风火轮
- 彗星冲击
- 一觉
- 黑震旋风
- 二觉
* 强化-浮空凌云踢
- 新增空中命中时自身浮空效果
* 二觉
- 对无法抓取敌人乱击时不在吸附
虚空
* SSTH
- 初始次元石数量 2 →3
* 禁断宴会
- 减少开始动画步骤
- 施展技能时输入跳跃键可以跳过多重次元炮动画。
龙骑
* 飞行
- 移动房间也会保持飞行状态
* 能量冲击
- 修复一起攻击时有逆硬直的问题
* 一觉
- 开始动画速度加快
* 二觉
- 动画速度加快
召唤师
* 以下技能独立调整为百分比
- 契约召唤: 哥布林
- 鞭挞
- 精灵召唤: : 下四位
- 精灵召唤: : 上四位
- 契约召唤: 火龙
- 契约召唤: 黑骑
- 契约召唤: 袄索
- 契约召唤: 露易丝
- 二觉
死灵术士
* 以下技能独立调整为百分比攻击
- 尼古拉斯
- 僵尸
- 暗影蛛丝阵
- 死亡之爪
- 死灵之怨
- 百鬼夜行
- 降临巴拉克
- 吸魂暗劲波
- 巴拉克野望
- 巴拉克愤怒
- 释魂暗劲波
阿修罗
* 以下技能百分比调整为固伤,因不受到武器攻击影响调整攻击
- 鬼印珠
- 无双波
- 邪光波1动阵
- 波1动之眼
- 雷神之息
- 天雷波1动剑
男大枪
* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响
- 反坦克炮
- 激光炮
- 火焰喷射器
- FM-31 榴弹发射器
- FM-92 刺弹炮
- 量子爆弹
- X-1 压缩量子炮
- FM-92 刺弹炮 SW
- 地脉震荡器
- 毁灭射线
* 重火器精通 & 火力集中
减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。
* 卫星定~位
- 新增暴击伤害属性
└15级为准:30%(每级+1.5%)
* 重火器改良
- 学习等级调整 (Lv80 → Lv75)
- 减少需求SP(100 → 80)
- 调整基础/技能攻击属性
└4级为准: 35% → 6级为准:35%(每级提升2%)
- 潜能训练属性转移至本技能中
└蓄力时间减少比率
└后坐力减少比率
└僵直减少比率
- 重火器改良属性无变化
* 潜能训练
- 删除技能
* 寒冰喷射器
- 删除技能
* 离子喷射器 新技能
- 60级主动技能
- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动
* MSC-7 (新技能)
- 80级主动技能
- 发射中子炸弹引起强力爆炸。击退发射轨迹的敌人,无法击退时立即爆炸。
女大枪
* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响
- 反坦克炮
- 激光炮
- 火焰喷射器
- FM-31 榴弹发射器
- FM-92 榴弹
- 量子爆弹
- X-1 压缩量子炮
- 一觉
- FM-92 mk2 榴弹 SW
- PT-15 原始压缩炮
- 火力全开
* 重火器奥义
减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。
* APG-63 (新技能)
- 25级被动
- 女枪炮专属的重火器配件
- 需求SP20点,精通10,上限20.
- 增加物理暴击率
└10级为准:13%(每级+1%)
- 增加物理攻击
└10级为准:24%(每级物理攻击+1%)
* 重火器改装
- 删除物理暴击率和物理/独立攻击属性
- 新增基础/技能攻击提升效果
└6级为准:35%(每级2%)
- AJ 战术强化属性转移至本技能
└ 部分技能的特效调整
- 重火器改装属性无变化
* AJ 战术强化
- 删除技能
* 一觉
- 6级效果调整
└ 粒子炮爆炸 → 施展后30秒内技能冷却减少10%
* 寒冰喷射器
- 删除技能
* 离子喷射器 新技能
- 60级主动技能
- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动
* FSC-7 (新技能)
- 75级主动技能
- 发射子母弹引起连锁爆炸。可以击退敌人。
女柔道
* 柔转 新被动
- 学习此技能后以下技能的抓取判定调整为攻击判定
- 裂石破天
└ 删除抓取判定和拖地攻击。直接进行终结攻击。
- 地狱摇篮
└ 删除抓取判定。飞向敌人进行攻击。
- 二觉
└ 删除抓取判定。其他无变动.
└ 学习柔转后可以在空中施展.
女散打
* 无影脚 新技能
- 圣武连环破调整为无影脚
- 踢飞敌人至空中后进行强力的回旋踢引起冲击波。
* 霸皇断空掌 新技能
- 二觉调整
- 气和压制敌人后进行强力的掌击歼灭敌人。
黑暗武士
* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击
- 挑击
- 滑斩
- 暗影斩
- 跃斩(钝器)
- 黑暗十字斩
- 暗月斩
- 暗影波1动剑
- 旋涡斩
- 冥光斩
- 暗劲爆发
- 暗魂之手
- 暗影升龙击
- 冥魂之陨
- 破魂之刃
- 凝魂波1动阵
- 冥炎破空斩
- 魔狱裂魂斩
- 黑暗明王阵
* 因调整为百分比删除黑暗波1动技能
2017国庆角色平衡性调整
1.武器强化改版
「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12→13时,强化10→11以及11→12失败时,会下降3个等级,但不会破碎。
例) 10→11强化失败时,武器下降为+7
例) 11→12强化失败时,武器下降为+8
总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。
此外,新增了强化便利性。
优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息。
+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。
* 武器强化效果改版。
- 强化武器时附加的属性由[无视防御的物理/魔法攻击力变更为[物理/魔法攻击力。
- 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值。
* 随武器强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将与固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)。
- 魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力
- 斗气装备:物理、魔法、独立攻击力
- 普通装备:物理、魔法、独立攻击力
* 随武器强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将与物理、魔法攻击力数值同步(相同)。
* 变更为+13强化失败时装备会破碎(仅限武器)。
- 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,装备不会破碎。
- 武器从+10起到+12强化失败时,会下降3个强化等级。
- 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券。
- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定。
* 以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更。
- 短剑:物理攻击力提升量增加
- 苦无:物理/魔法攻击力提升量增加
* 到强化+10为止的强化速度有所变更。
* 消耗装备强化保护券时,变更为优先消耗有时间限制的装备强化保护券。
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