时间:2018/10/16 10:27:50来源:www.pc6.com作者:TKL我要评论(0)
灵魂能力6配置要求高吗?很多喜欢这款动作格斗大作的玩家朋友们一定都非常的想知道游戏的配置要求如何了,下面我们就来看一看灵魂能力6配置推荐一览,希望对各位有所参考和帮助。
游戏名称: | 灵魂能力6 | 10.90G |
游戏介绍: | 灵魂能力6是一款动作格斗类游戏,灵魂能力6这次终于2017TGA公布了不少信息内容,本作在画面上在此得到了升级,并且新增边缘反击系统大大增加游戏的技巧性,让玩家体验一场惊心动魄的史诗对战。 | |
下载地址: | http://www.pc6.com/softview/SoftView_536185.html |
灵魂能力6配置推荐
灵魂能力6是一款动作格斗类游戏,灵魂能力6这次终于2017TGA公布了不少信息内容,本作在画面上在此得到了升级,并且新增边缘反击系统大大增加游戏的技巧性,让玩家体验一场惊心动魄的史诗对战。
推荐配置
Intel® Core™ i7 6770K or over
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 VRAM 6GB
内存: 16 GB RAM
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
Windows® 10 64bit
普通配置
Intel® Core™ i7 4770K or over
图形: NVIDIA® GeForce® 970
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
Windows® 10
官方放出配置信息
最低配置:
CPU: Intel Core Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Legacy GPUs: GeForce GTX 660, 750 Ti, or equivalent)
RAM: 6GB
OS: Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10 (64-bit)
HDD: 60GB
DirectX: Version 11
推荐配置:
CPU: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
GPU: GeForce GTX 1060, or equivalent, or higher
RAM: 8GB
OS: Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10 (64-bit)
HDD: 60GB
DirectX: Version 11
1.这款游戏也包含一个新的系列叫做Reversal Edge。这个全新的对战系统将攻击和防守都一体化了。触发Reversal Edge时,你可以解读敌人的招式,随后发起反击。一旦Reversal Edge击中,会有特写镜头展示强力技能。
2.边缘反击是本作中新增的攻守兼备的恶心特色,开启了边缘反击的角色能够持续处于防守状态,化解一切攻击。然后玩家可以接续强大的反击,反击效果将取决于对手的具体行为。边缘反击可对任何攻击招式生效,而且很容易用出来。
3.而且,当边缘反击成功命中的时候,游戏镜头会变成动作电影一般的特写,呈现炫酷炸裂的影音效果。
万代南梦宫近日公开了将于2018年在PS4/Xbox One/steam平台发售的3D格斗游戏《灵灵魂能力6(Soul Calibur VI)》,并且在官网公开了在宣传片中登场人物以及新系统的介绍。
使用各种冷兵器进行华丽战斗的3D格斗游戏《灵魂能力》系列到目前为止累计销量已经超过1500万份。为了迎接系列系列20周年的2018年,最新作《灵魂能力6》横空出世!!使用次世代硬件平台的本作将带给玩家3D格斗游戏最高峰的画质表现以及全新的战斗体验。
万代南梦宫最近在积极为“灵魂能力”系列最新作《灵魂能力6》做宣传片。日前公司就展示了一部由制作人Motohiro Okubo负责评论的“索菲蒂亚”介绍视频。Motohiro Okubo表示:“我很愿意聊一下索菲蒂亚这个角色,她是灵魂能力的核心角色之一。来自雅典,擅长剑盾作战。相信这些内容大家都已经知道了。她战斗的风格也基本代表了灵魂能力的整体。她使用正统作战方式,每个玩家都能够进行不错的操作。这是个强烈推荐的角色,即便是新手。她比灵魂能力4中要年轻一些,我想各位也急切看到她在这一作中的命运。索菲蒂亚和御剑平四郎都是游戏开发中的首批角色。我们之后利用他们作为基准来为别的角色开发提供参照,包括移动和视觉效果等。我想这次我们能够进行很好的建模,并提供很多讨人喜欢的特性。希望各位粉丝能够记住这些,玩的开心。”
《灵魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作发行的格斗类游戏,游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。
·首次在日本参展亮相。《灵魂能力6》参展EVO Japan2018!在本次的世界最大格斗游戏盛会EVO Japan2018上玩家可以试玩到《灵魂能力6》了,本次的试玩确定可以使用《御剑 平四郎》和《索菲亚》,届时最新情报公开,敬请期待!
BANDAI NAMCO发布了旗下刀剑格斗游戏《灵魂能力6》的最新角色宣传视频。视频中我们可以看到系列经典的角色:Nightmare、Xianghua以及Kilik,另外还有一名全新的角色Grøh亮相,一起来看看。《灵魂能力6》游戏方式将会继承部分前作特色,包含以武器为基础的战斗、能将对手击出场外的出局设计,以及提供8方向移动系统。不过新作会加入全新的边缘反击系统,这套系统能让角色互相对峙或根据对手招式进行反击。
“灵魂解放”模式类似RPG的打斗体验,玩家可以创建自己的角色,捏身体捏脸,可选16个种族和不同性别。玩家的自定义选择也将反映到游戏玩法风格上,然后玩家将踏上单人冒险旅程。
“灵魂解放”模式将《灵魂能力》的格斗操作与文字冒险模式结合了起来。玩家将遇到不同的角色并通过善恶选择走出自己的道路。虽然这并不是多么创新的游戏设计,但对于《灵魂能力》这种格斗游戏的剧情模式来说,让人觉得有点意思。地图上充满了各种标记,可以完成任务获得资源并前往不同地点探索。这个剧情模式里也有一个主线故事,根据玩家选择走向不同方向。
·黑衣密使——格罗
《灵魂能力6》首次参战的新角色,使用武器“双刃斩”,既可以成为长柄战刃,又可以拆开化为双刀,灵活多变。
·苍蓝噩梦——梦魇
梦魇手持巨剑,中远距离威力惊人,蓄力一击可以直下对手,而且拥有可以直接反击的“复仇”特性!
DigitalFoundry日前分享了一段新视频,展示了PC版《灵魂能力6》在4K分辨率/60FPS的运行效果。本作灵魂能力采用虚幻4引擎打造,录制该视频的电脑配置为i5 6600k+GeForce GTX1080。《灵魂能力6》是一款采用近战武器的格斗游戏,包括剑、斧、矛等武器。游戏优化了战斗、移动和视觉系统,玩家可以轻松的进行高效动态的攻击。本作标志着这一经典系列进入了新时代。
《灵魂能力6》还加入了名为“反转之刃”的新系统,该系统将进攻与防御整合在一起。触发该系统后,玩家可以连续释放反击处理敌方招式。当“反转之刃”击中后,系统还有动态镜头的特写动画展示。
去年TGA突然宣布的《灵魂能力6》让系列粉丝重新燃起斗志,宣布跨平台发售,也是首次让PC玩家能够第一时间体验刀剑格斗的乐趣。这一系列沉积多年,《灵魂能力6》是抱着怎样的想法和思路在开发呢?最近国外格斗游戏网站从开发团队那里得到了一些信息,让我们一起来了解一下。
从官方得到消息的用户在格斗游戏论坛8WAYRUN上透露《灵魂能力6》的开发小组Project Soul以及Bandai Namco都不想重蹈《灵魂能力:失落之剑》的覆辙,这一次他们希望能投贴近粉丝群,倾听真正玩家的呼声。为了确保所有信息都是来自真正的核心粉丝,而不是仅仅玩过一两款系列游戏的“假粉丝”,BANDAI NAMCO不但从专业的灵魂能力爱好者论坛收集数据,也从特别知名的主播那里听取建议。上周宣布的经典角色扎萨拉梅尔就是因为玩家的呼声,确定为基本的可选选择,而没有作为DLC角色。开发正在从育碧的《荣耀战魂》和中世纪刀剑战争中汲取灵感,打算加入一名使用真实刀剑作战技术的人物。
《灵魂能力6》保持了一贯的收录客串角色的传统,请来了《巫师》系列的主角,来自利维亚的杰洛特。为了彰显客串角色的尊贵,请白狼作为封面人物也是情理之中。今天万代南梦宫正式公布了Xbox One和PS4版《灵魂能力6》游戏封面,上面两个角色分别是御剑平四郎和杰洛特,代表了东方和西方的剑客。《灵魂能力6》计划今年年内登陆PS4、Xbox One和PC平台,时间设定上是该系列故事时间线的新开端。
《灵魂能力6》最近和《巫师》系列游戏联动,在游戏中加入了巫师系列主角白狼,而且有着自己专属的战斗舞台——Kaer Morhen。在接受Xbox官方杂志采访时,《灵魂能力6》制作人大久保元博盛赞了《巫师》游戏,他称CDPR开发的《巫师》系列是中世纪风格世界呈现最好的游戏。
“我们没有压力,反而更多是一种使命感。巫师的粉丝很多,它是中世纪风格世界游戏中最好的一个。玩家很自然而然地就想着:我想让杰洛特参战这种武器动作游戏。我们必须满足大家的期望。”《灵魂能力6》是今年最受期待的格斗游戏,发售日暂未公布,将会登陆PC,PS4和Xbox One。
万代南梦宫今天为《灵魂能力6》的阵容增加了另一个回归角色,这就是备受粉丝欢迎的齐格飞。公司还为齐格飞准备了专属角色宣传片,展示了其帅气强力的招式
随着发售日的临近,BANDAI NAMCO今天发布了一段格斗游戏《灵魂能力6》的宣传视频。视频没有介绍任何新增要素,主要目的是针对初次接触本作的玩家介绍该游戏的基本操作。
几天内的《灵魂能力6》入门视频由Mark Julio讲解并演示。对于没有接触过该系列的玩家,可以学习到系列传统的八方向移动、横纵斩击、反击等基础系统的应用。《灵魂能力6》新增加的“逆刃”系统,对于新老玩家来说格外重要。在以往的系列游戏中新手基本都被老手碾压,而加入了“逆刃”系统后,游戏中有了更多战术。成功躲避开攻击并在慢动作中展开下一步进攻的设定会让玩家感觉自己就是一个剑术高手。
多喜是《灵魂能力》常驻角色,除了5代外,基本上每一代游戏都有她的登场。至于5代为何没有加入,开发商曾解释说,这是由《灵魂能力5》的时代背景所决定,那个时候多喜太老了而不能太活跃,因此加入了她的徒弟。
《灵魂能力6》的时代设定目前尚不明朗,不过看起来似乎是前传性质或者是重新设定了时间线。从目前公布的角色看,本作看起来发生在《灵魂能力2》之后但又在其他游戏之前。这么看,多喜的回归就非常自然。多喜的战斗风格是她喜欢使用双剑,也有一些忍者能力。
这次《灵魂能力6》吉光是被欧洲PS官方频道泄露的,虽然很快给撤掉,不过为时已晚,该视频早被玩家第一时间下载。
虽然吉光最早出现在铁拳系列游戏中,不过对于灵魂能力系列来说并非全新角色,在之前的《灵魂能力2》和《灵魂能力5》中他都有客串登场。视频中我们看待了来自铁拳系列的吉光各种经典动作,角色的外观也修改为更加贴近人类形态。
E3期间《灵魂能力6》的制作人大久保元博接受了采访,对于游戏的内容给出了更加详细的介绍说明,关于游戏故事背景、角色联动以及战斗系统等都做出了介绍首先,这一次的新作《灵魂能力6》故事设定在初代《灵魂能力》和《灵魂能力2》之间,游戏将重心回到了灵剑与魔剑之间的对抗。开发组在制作过程中重新审视整个系列作品,并得出对初代的角色和故事进行丰富的结论。
对于同《巫师3:狂猎》联动,开发组在制作中特别注意角色的肩部动作以及肘部的角度等细节,确保动作之间的衔接足够精确。《灵魂能力6》新增加的“逆刃”系统,对于新老玩家来说格外重要。在以往的系列游戏中新手基本都被老手碾压,而加入了“逆刃”系统后,游戏中有了更多战术。成功躲避开攻击并在慢动作中展开下一步进攻的设定会让玩家感觉自己就是一个剑术高手。
国外玩家BlackKite今天分享了《灵魂能力6》的新消息,介绍了游戏的灵魂编年史模式内容,塞万提斯也会出现在《灵魂能力6》中,不过目前所知只是会出现在开场的序幕。在灵魂编年史模式下,一些战斗会出现不利因素,如血量被减少的开局,无法灵魂充能等。一起其他的战斗中间还会穿插对话。此外BlackKite也分享了一张灵魂编年史章节列表高清图,大家可以看到角色在特定时间的事件,这里展示的是索菲娅的事件。
《灵魂能力6(Soul Calibur VI)》的角色名单在不断地丰富中,不久前官方宣布会加入“Seong Mi-na(成美娜)”和“Astaroth(阿斯塔罗特)”这两位精英战士,而现在在德国科隆展上,万代南梦宫又表示会以DLC的形式让性感女战士“Tira(蒂拉)”回归。
蒂拉在《灵魂能力3》中就已经首次出现了,之后也成为了粉丝们最喜爱的角色之一,在每一代《灵魂能力》主系列游戏中都有现身。她的武器是一把环刃,为一个带有利刃的金属圈,名为“Eiserne Drossel(艾捷尔列特罗杰尔)”;而她的战斗技巧也非常华丽酷炫,就像是进攻性极强的死亡芭蕾舞;她可以在自己的环中钻来钻去,以各种奇特的体位攻击敌人。
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