时间:2017/12/19 16:53:35来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)
猎空做为守望先锋中的一个突击型英雄操作是有一定难度的,而且作为一个突击型英雄她的血量也是少的可怜,仅仅150点,新手刚刚上手这个英雄的时候总是莫名其妙就死了,毫无游戏体验,但是这个英雄真的很弱吗?不是的,下面就让小编来介绍一下这个英雄,到底应该怎么玩。
1.装备
鼠标是血手幽灵
鼠标灵敏度3200X4
当然鼠标和灵敏度这种事情还是要看个人习惯的,上面所述仅仅是个人所用。
2.讲一下闪现的用法
我的闪现用shift和右键,右键只有前进的时候用。这是因为在你不熟悉地形的时候,左右或者后退闪很容易撞墙,而右键闪现在快速反应的时候效果很好,用法类似源氏的SHIFT。而且在某些情况下做出很快的二连闪,比如你面前有个麦克雷,你想闪到他身后去,老麦克雷会选择往后滚,这种时候右键转身没看见人,马上S键加SHIFT往后闪,妥妥的。
新手闪光有很多人问,闪现怎么用,是打完一梭子闪还是半梭子闪。
在低分段,可能允许你打完一梭子闪,而高分段可能你一梭子没打完你就死了。那具体怎么判断闪现时机呢?注意注意,重点来了,一般我们闪现之后会马上输出,这个时候就要注意被你咬住的英雄的朝向,当他正对你的时候说明他准星已经把你锁定了。这个时候,作为延迟50+的成都地区玩家,我选择马上闪现,因为你的对手可能是来自徐家汇地区的个位数延迟的选手,稍微犹豫一下可能就嗝屁了。当然,东海岸的朋友们可以选择多打4发子弹。
另外,玩闪光一定要注意脚步声,当你去抓人的时候,如果突然传来猪或者麦克雷的脚步声,马上闪现绝对没错,不管你的目标剩余多少血量,生存才能输出。
3.身法是什么
身法是个啥,有啥用。身法好的闪光在技能全交,距离猪稍远的情况下也能大概率躲掉猪的钩子。这里我们先理清一个事实,在10米范围外,猪的钩子是一个纯预判的东西,当你在这个距离往一个方向走,对于闪光这种移动速度较快的英雄,猪的准星会错开你一个半身位可能还多,这种情况下预判出勾时间,反向走位就可以躲掉钩子,当然时间全靠感觉。
另外,输出的时候无规律左右横移,加入下蹲,也是身法的一种。不推荐加入跳跃,很容易被预判落点。当然,零距离贴脸输出的时候可以跳。
4.枪法
这东西没什么好讲的,看天赋,看练习量,看状态。正常情况下,枪比较稳的话,10m距离,一梭子下去,200血的目标剩余血量应该在三分之一到四分之一左右。当然条件限制下可能只能打一半左右的血。
5.对于各种英雄的打法
这里主要谈和各种英雄单挑的打法,非常详细,我想到啥写啥。半年前看过一个闪光大神写的攻略,有一句话说的非常到位,玩得好的闪光是距离的把控大师。
接下来,请心中记住两个关键词,输出距离和斩杀线,理想情况下输出距离在8m到12m左右,在这个范围我们不考虑敌对英雄子弹随距离衰减。斩杀线则是指在这个血量下,你可能来不及反应就被秒,看具体情况选择逃跑或者交回溯,所有英雄近身30斩杀线。
士兵76:斩杀线20,30,40,80,120
在我看来,玩得好的76给我的压力比玩得好的麦克雷给我的压力还大。和这个英雄打,最好避免3m以内贴脸交战,可能会被秒。开始交战时,第一梭子不要打满,单一方向走位,然后反方向闪现,看能否骗出榴弹。骗出榴弹能放心输出,接下来他会插奶棒,如果76血量低于3分之一,选择继续输出,如果没有,则注意自己血量,可能需要逃跑。没骗出榴弹基本每一梭子都别打完。天使牵着的76就别和他正面打了,看能不能偷掉。
源氏:斩杀线28,30,50,56,78,106
该怎么打怎么打,反弹停手,源不交s,我们不交e。注意一个细节,GENJI开反弹,2s时间,他血量不佳的情况下,反弹结束会立马交SHIFT,我们则须卡好时间用闪现躲掉即可。30血以下的GENJI,开反弹,我们则需调整距离,大概5m左右,闪到他身后近战秒掉。GENJI开大近身左键SHIFT,能秒你。闪光被开大砍死也不容易
麦克雷:25,30,70,140
这是一个和闪光55开的英雄,打他一定要先骗出闪光弹,闪光弹cd10s左右,距离7米左右,加上爆炸半径,最远眩晕距离10m,伤害25,眩晕了最多可以点两枪。2800分以上大部分麦克雷晕住就能杀你。一般的麦克雷骗出闪光弹随便杀。距离稍微近点,让毛妹给盾直接一梭子瞄头带走。对于枪法神准的麦克雷(左键不松两枪头),穿身打,因为这种麦克雷一般鼠标灵敏度只有你的一半不到,频繁转身很难受。
死神:
没什么压力,模型很大,输出距离被我们压制,可以用各种姿势杀掉,传送硬直时近身一梭子带走。
法鸡:80,120
模型贼大,10米距离不打脑袋都是一梭子,单个法纪对闪光没什么压制作用,我们要做的是低空飞行时对其进行输出。双飞,而队友另外一个输出点不下来双飞,双飞杀你们人比你杀他们人快,按h换英雄。法纪大招一个飞弹75伤害,自己看着办
猎空:
枪法,反应,和熟练度的比拼。贴脸不用考虑跟枪,多用近战,乱拳打死老师傅。闪光不要找闪光打,除非他切你们后排比你切他们后排快,就和法纪不要沉迷空战一个道理。被闪光粘上大别慌,等0.8s左右按E。
黑影:
没什么说的,我也没怎么遇见过。但注意,版本更新后,黑影黑人只要0.8S,这意味着会玩的黑影可以百分百黑你(闪光换弹1s)。但把我黑了的家伙对枪都被我打死了。。。
堡垒:
没啥说的,吊着打。
半藏:30,125,150
玩得好的能把你打得没脾气,一箭头,近身一箭身体接近战,散射箭。。。这里提供一个思路,多去玩玩半藏,熟悉半藏的输出节奏,因为大部分半藏都会蓄力完成才攻击,而如果爆头秒你的话,250的伤害有100伤害都被浪费了。所以节奏掌握好,半藏头面向你,用闪现躲键,特别是半藏低头的时候。一定要躲掉。
黑百合:
没啥说的,你能打到她的时候,尽量穿身闪。如果正面直接打,我只能告诉你你的头很大。。打不到的地方也没啥办法
美:30,75,150
这个和半藏一个等级,一个无限右键的小美是我最害怕的。左键80伤害冻住,当然你玩闪光能被冻住我也不知道说啥好。小美交冰箱,等5s往上扔个炸弹,这是她的第一课。穿身打,小美模型很不错,无压力。
托比昂:30,70,140
没啥说的,拜托你队友将炮台打掉,能打到本体直接杀掉,避免近身,可能会被秒。
狂鼠:30,70,80,120
没啥说的,注意夹子,狂鼠开大去找一找。
毛妹:满能量左键秒伤190,右键95?
低能毛妹按在地上打,她的模型是我最喜欢的,高能毛妹注意别被右键。
注意,重点来了,可能很多闪光都知道,等毛妹交罩子,卡好时间,往上扔炸弹。但有时候你会发现,没炸死罩子里的人,还剩一点血。这为啥呢?
毛妹罩子持续2s,炸弹1s引爆,没炸死目标的情况是因为炸弹还没爆炸的时候掉在了地上,目标走开了一定距离,也就是说,你刚把炸弹扔上去,泡泡就消失了(时间到了或者队友打掉了),而炸死目标是因为炸弹在空中引爆。
我想你们懂我意思,小美冰箱也是一个道理,所以,卡好时间。。。
大招两个闪现方向对了可以直接出去。
大锤:75,大招多少伤害来着?
吊着打,这里注意输出方式,单挑不要穿身打,把枪伸过盾,贴着大锤模型零距离输出。有大的情况,一梭子138伤害(有护甲),贴大秒掉。
猪:
重点,前面身法讲过了,躲勾子是重点,勾子CD6秒,一般骗掉钩子后,你有至少两梭子输出空间,保证距离在10m内输出,不要用头去接右键,可以接受被左键打到。一般两梭子过后猪就开始喝血了,喝血大概持续1s,这个时候闪现到他脸前1m左右的位置,注意注意,左键输出20发左右,有大扔大马上穿身闪。这个时候,99%的猪都死命按着勾子或者左键,大概率骗掉勾子,然后随便打就行了
D.VA:
没啥压力,10m可以直接怼脸,机甲爆了后绕到侧面,一梭子带走小妹妹(向后弹射,极好跟枪),或者往机甲扔炸弹,毕竟大招多的用不完。核爆没有掩体可以用e躲,这是一个1秒无敌。
猩猩:
充电宝加核电站,按在地上打,冲你跳过来直接往他来的方向闪现。放罩子可以选择打掉或者去打他队友。
DJ:
跟枪稳点,无压力,注意你家毛妹吸住很多人,对面DJ放大别急着贴炸弹,稍微等一会,屏障衰减很快的。
天使:
两梭子一个,抬走,下一个。双飞的话,打不下来也没办法。
和尚:易伤,身体加头,三次身体,一脚40?
7m以内,正常跟枪直接一梭子带走,但还是有风险,打和尚不要吝啬E技能,毕竟小绝打比赛切和尚还被反杀过hhh
安娜:30,瓶子伤害60?左键80
有风险,而且模型很不友好,依然先看看能不能骗出风油精,吃一枪左键后一般3s内要把回溯交了,注意第二枪音效,被打中后马上按E。
满血被安娜睡,她不叫人的话你死不了。
秩序之光:
吊着打把,没啥压力。
60hz躲技能全靠感觉,不知道144能不能看见出勾再闪。。。
对了,输出的时候你的注意力大部分不应该应该在你目标上面,随时注意屏幕其他地方的动态。换弹的候左右甩鼠标。每一次跟枪你要大概知道这次能不能打死目标,打死之后马上甩鼠标锁定下一个目标,和源氏开大的时候很像。
闪现近战可以先近战再闪。
有一个类似源氏上帝三连的连招,10米到8米左右距离,按q再闪现,贴大,往后闪回来。属于很骚的操作,距离把握好了也不难。当然还有升级版,15米到13米左右,q接双闪。q接3闪没试过。。。
大概这么多,总的来说这英雄吃反应,要骗技能,和各路骚猪,牛仔玩心理战。
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