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龙之谷天堂背景画面怎么替换 天堂背景画面替换方法

时间:2017/12/28 9:35:10来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)

  龙之谷天堂站看了这么久,是不是也看腻了呢?所以小编我今天在这里分享一下,有关于天堂补丁的教程,希望大家可以喜欢,有兴趣的朋友们也可以试一下。

龙之谷

  补丁的基本原理大概解释一下就是通过替换skn(索引文件)或者修改贴图(技术OK的话修改msh模型文件配合贴图文件做到自创建筑也是可以的)达到目的,个人比较倾向二者结合,因为如果只是索引的话色调可能会有点不一致,并且也很难发挥自己的想法和灵感。

  这是幻夜天堂里我对一张贴图的修改以及测试效果,当然一张贴图用了40多个图层是我自己事多,一般的话按想法改下颜色也差不多了(之前三个补丁我都只改了颜色)。不想要的部分找到对应贴图用透明贴图替掉就行。

  另外,用记事本打开skn文件可以看到调用的贴图,方便做对应修改。

龙之谷

  一、建筑

  我的顺序是从大到小做替换,先主城女神像城墙再房子什么XXXXX最后箱子盆子罐子。这个的话按自己想法来吧,记性好的从南到北都行。

  主城让人比较反感的在于它所有相关的分布索引的坐标原点在同一个位置。这意味着你不管用什么替换主城,那里只能出现一个建筑,所以之前三个补丁原来王城的位置显得特别空。并且和王城啊女神像啊什么同等大小的建筑也就那么多,完全不够用。王城大门的坐标原点倒没重合,然而原点在空中,除了放个龙啊,悬浮的石头啊什么的,其他都是大写的尴尬。

  女神像没什么好说的,除了那个球跟在副本里关动画的是同一个。城墙的话也是分部索引,有的坐标原点在地上,有的在天上,实际做的时候自己感受。还有一个大个头是钟楼,它的坐标原点也在天上(呵...),所以说有时候有些建筑的替换要么就保留改色,要么就直接用透明贴图把它弄死得了。

  天堂的房子啊...从newsainthaven到sainthaven都用了,建议先上游戏记一下对应位置房子长什么样,这样对想要的效果也好控制。

  其他的,绚烂公园和一些花盆的文件在cataractgateway那里,天堂周围的树在islet那,还有一些杂项在common那,再找不到的就考虑prairietown或dungeon,反正棒子的东西重复利用率高的吓人。

  也可以通过透明索引替换达到让建筑透明的目的,我一般用的是redmoon(merca文件下),但是千万不要动这个的act,上次吓得我把鼠标丢了。

  这里只要有耐心就可以了!并没有很复杂的技术要求!

  二、地面贴图

  修改floor和grass即可,在其他贴图里选个你想要的,(改色,)然后重命名即可。天堂的地面是foor_stone17到21,草地是grass_green35和40,以及在天堂文件下单独的一个green_wet06贴图,在游戏里看一下对应位置做替换即可。

  三、天气

  棒子贴心地在每个天气文件上注明了大概的意思。像sun啊snow啊什么的,找到对应env文件做替换就行,天气里的特效(沙暴,飘雪,落雨等)都涵盖在内,想知道大概的样子就看一下对应贴图。也可以通过修改贴图达到自己想要的效果,幻夜里的天气用的就是梅尔卡的,改色了而已。另:不要高估了天气文件贴图的面积。

  四、过场图。

  resource/ui/loading文件下,上面的英文很容易找到的,拉出来换上你要的图就行。要不要加黑边自己看着办,上面的文字是游戏自己加的。

  五、NPC

  找到对应的替换skn,ani文件,保险起见最好把脸部贴图也换一下。声音的话resource/sound/npc里都有,听一下你需要替换的是哪句。不过名字可能跟原来的不完全一样,比如rubinat的拼法还有rubynat和rubinot。只能做整体替换!所以要出现角色相关的话只能出西恩或者外传变身那种有整体模型的,怪物或者场景skn同样可以用于npc替换。

  六、有关act

  特效文件,常用的有喷泉的特效(就是那个水),侵蚀关卡上面的绿光,女神手里的球的紫光。想去掉就随便找个act替掉,因为有些act文件和动作相关(好像是),我是用烈的灵巧特效做透明特效用的(...反正有效果就行了...不要追究这个细节)

  七、bgm

  mapdata/resource/sound/bgm上面英文通俗易懂,需要注意的只有替换文件需要ogg格式

  索引的参考

  new_sainthaven_01 天堂外侧城墙(a到o我暂时不知道对应,以前要么全拆了要么直接改贴图)

  02 主城 a中间部分,aopengate大门部分,b四周延展部分。

  03 女神像四周下沉墙(暂时不知道对应,但调用的贴图是同一张)。

  04 天堂台阶/坡(形容困难了要...)算了我画图吧。

龙之谷

  new_sainthaven_05 东西门骑士雕塑背后的侧墙。

  06、07 抱歉不知道。

  08 夏萝莉前的门装饰,a门的另一半。

  09 喷泉前后地面装饰。

  10 女神像。

  11 南门斜坡。

  12 钟楼。

  13 南门骑士雕像。

  14 斜坡侧边花坛。

  15 东西门口长方形靠墙花坛,ab对称。

  16 abc均为井盖。

  17 夏萝莉处地面凸起装饰,a为操场形,b为小圆。

  18 看起来像井盖的圆形窗户,坐标位置在空中。

  19 纸片门(绚烂公园处)。

  new_sainthaven_house1_1 蓝色双排房子。

  2 红色单排房子。

  4 红色单排房子(不确定)。

  5 蓝顶贴墙房子(在天堂东北角)。

  6 红顶双排房子。

  7 不知名看起来像个塔楼好像天堂没有用到的建筑。

  8 纸片门(绚烂公园处)(是啊好像还真重复了,长得一样但我不知道具体用的哪一个)。

  像bar,cafe,horsehouse这种就不备注了,马棚后面那个房子是赫尔马岱的某个,铁匠铺在common文件夹下,名字带了saint,其他如果找不到的那就在sainhaven里。

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    没有数据

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