时间:2018/2/24 21:07:49来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)
魔兽争霸31.29版本更新日志。今日,《魔兽争霸3》美服更新1.29版本的PTR,此次更新可以说是近几年来最大的一次平衡性更新。下面就一起来看看魔兽争霸3 1.29补丁详情一览吧。
技术改动
1.游戏将支持真宽屏,不会像之前一样拉伸填满屏幕或是出现黑边。
2.地图可以支持创建的人数上限提升到了24人(当然颜色也增加了),之前的上限为12人,整整翻了一倍,还对地图编辑器进行了升级改进。(还记得当年各大平台上那种开房、等人、进游戏的快感么!)
3.修复了Mac客户端启动,战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的一些bug。
4.提供了官方支持的API接口,可以方便OB比赛时读取到双方选手的资源、人口、APM及其他实时信息。
平衡性更新
山丘之王
基本速度
基础速度由270增加至290
风暴之锤
2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)
3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)
雷霆一击
1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30
2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35
3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40
(打狗流可以试试)
圣骑士
攻击速度
由2.2降低至2.0
基本速度
基础速度由270增加至290
无敌
2级:持续时间由30秒减少至25秒
3级:持续时间由45秒减少至35秒
剑圣
镜像
法力消耗(所有等级)由125减少至115
致命一击
机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130
(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)
先知
召唤狼
1级:血量由200增加至250
2级:血量由300增加至350
2级死后经验值:由4级变为3级
3级死后经验值:由5级变为4级
(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)
闪电链
伤害递减由15%减少至10%
远视
1级:无法力消耗;冷却时间60秒
2级:无法力消耗;冷却时间45秒
3级:无法力消耗;冷却时间30秒
牛头人酋长
基本速度
基础速度由270增加至290
重生
持续时间由7秒减少至5秒
战争践踏
1级:伤害由25增加至30。
2级:伤害由50增加至60。
3级:伤害由75增加至90。
恐惧魔王
基本速度
基础速度由270增加至290
腐尸群
魔法消耗(所有等级)由110减少至100。
现在可以瞄准机械单位。
睡眠
冷却(所有级别)由6秒减少至4秒
法力消耗油100/75/50减少至80/65/50
持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血鬼光环
1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%
2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%
3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%
地穴领主
基础速度
基础速度由270增加至290
腐尸甲虫
1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290
2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290
2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290
地穴穿刺
1级:伤害从50增加至75
2级:伤害从80增加至120
3级:伤害从110增加至165
(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)
巫妖
基本速度
基础速度由270增加至290
月亮女祭司
攻击速度
从2.46变为2.33
丛林守护者
初始属性
智力由18增加至19
宁静
在施法的最初3秒是无敌的
持续时间:由30秒降低至15秒
治疗:由20/S增加至40/S
(大招史诗级增强)
根须缠绕
2级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S
2级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S
自然之力
攻击力:由14增加至16
(12.5%增加)
守望者
闪烁
2级:将冷却时间从10秒降低到7秒
3级:将冷却时间从1秒增加到4秒
娜迦
基本速度
基础速度由270增加至290
(以后娜迦可以追着人减速了)
熊猫酒仙
基本速度
基础速度由270增加至290
地精修补匠
基本速度
基础速度由270增加至290
集群火箭
允许针对空中单位
1级:基础伤害从8.75增加到11.25
2级:基础伤害从16.25增加到18.75
3级:基础伤害从25提高到27.5
炼金术士
基本速度
基础速度由270增加至290
治疗喷雾
不再治疗敌人单位
酸炸弹
1级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5
2级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5
2级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12
炎魔
燃灰
1级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
2级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
3级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
灵魂燃烧
等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125
等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270
等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450
黑暗游侠
生命汲取
等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50
等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50
等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50
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