时间:2018/6/13 14:32:55来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)
lol8.13版本更新了什么?大家是不是很想知道呢?小编小小的透露一下其中还包含了剑魔的重做内容哦!当然还少不了新皮肤等其他的内容,下面就跟随小编一起来看看吧!
英雄重做
视频预览:点击进入
暗裔剑魔 亚托克斯
基础生命值:580
生命值成长:80
生命值回复成长:0.05
基础魔抗:32.1
基础攻击力:60
攻击力成长:5
基础护甲:33
护甲成长:3.25
基础攻速:0.651
攻速成长:1
基础移速:345
攻击距离:175
死亡使者(被动)
冷却时间:25
亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒
每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒
对野怪最多造成400伤害
损毁:
受到的治疗和护盾效果减少40%
暗裔重剑(Q)
无消耗
冷却时间:16/15/14/13/12
亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害
三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,刀锋命中会有额外效果
对小兵造成55-100%的伤害
对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害
刀锋:
亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)
地狱锁链(W)
无消耗
冷却时间:18/17/16/15/14
亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒
如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链
如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害
对小兵伤害翻倍
暗影冲锋(E)
无消耗
冷却时间:3/2.5/2/1.5/1
充能时间:20/18/16/14/12
被动:
亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值
主动:
亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力
暗影冲锋最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用
世界终结者(R)
无消耗
冷却时间:160/140/120
亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:
在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得
获得20%攻击力
鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定)
皮肤修改
仲裁圣骑 亚托克斯
霸天剑魔 亚托克斯
狂鲨 亚托克斯
炫彩皮肤修改
霸天剑魔 亚托克斯
新皮肤
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傲狮 盖伦(1820RP)
狂狼 德莱厄斯(1820RP)
新的召唤师图标
杂项
现在,可以在藏品里看到守卫眼皮肤和召唤师图标
英雄改动
永猎双子 千珏
狼灵狂热(W)
[移除]使目标野怪的攻速减少50%
[新增]被动:
千珏在移动和攻击时会堆叠猎手英姿效果,最多可叠至100层
在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取最多30-102生命值(基于自身已损失生命值)
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
基础伤害由95/130/165/200/235降低至95/125/155/185/205
额外AD加成由0.8提高到1.1
涌泉之恨(R)
基础阈值由190-655调整为200-605
阈值额外AD加成由0.6提高到0.8
炼金术士 辛吉德
剧毒踪迹(Q)
每秒蓝耗由13提高到17
逆羽 霞
双刃(Q)
冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒
倒钩(E)
冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒
装备改动
阿塔玛审判
搁置,未来或将回归
精进长矛
搁置,未来或将回归
贪欲九头蛇
回调至正式服水平
巨型九头蛇
回调至正式服水平
符文改动
启封的秘籍(启迪系1)
置换的冷却时间缩减由15秒提高到20秒
设计师杂谈
亚托克斯
很多人将新版亚托克斯跟锐雯相比较,这非常正常,但我可以说他们两个的玩法差了很多。
有关于如何对亚托克斯进行改动,我确实向锐雯设计师咨询过相当多意见。
卡尔玛
我们目前正在对卡尔玛进行一些技能组的探索,既有大幅度的也有小幅度的,如果是大幅度,那规模应该会和雷恩加尔/乐芙兰差不多。
如果一切顺利,希望能在4-5个版本内有些成果。
战士装备
8.12版本我们进行了很多关于战士装备的改动,但最终决定除了血手,其他都不会上线。
最近这次季中出现了太大的波动,所以我们想让版本稍微稳定一点。
目前没有明确回归时间,如果版本稳定并且战士需要一些后期帮助,那我们可能会在下赛季季前赛再上线。
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