时间:2018/7/4 21:10:14来源:www.pc6.com作者:dy我要评论(1)
花间
和飘絮(普攻)搭配风味更佳,PVE群怪神技。PVP远程单体瞬发控制,对怪物和被控状态下的玩家使用为原地旋转(与眩晕类似),对站立状态下的玩家为减速效果。(仅为个人经验,因为官方也没给出高速旋转到底归类到哪类控制)。一般用于控制衔接,小规模战斗比较强势,大型团战不建议拖出。
暗香/步月
先给此技能一个评价,一个素问的意识好坏,看这个技能如何使用就能知道个大概。
此技能主要用于PVP。技能本身伤害并不高,所以打输出并不给力。提供2个粉蝴蝶。
技能第一段:一个非指向的先手技能,束缚第一个命中目标和他周围小范围的敌人(控制时间3S)。几个关键点,首先不是必中,弹道比较窄,第二点,简单说就是会被其他敌方单位阻挡,千万别丢到九灵的药人身上去了,最后一点他是个小群控。
提示:千万把握好技能范围,游戏鼠标左键点击技能图标会显示技能范围。作为一个距离最远的先手技能,如果没算准距离放空了,接下来其他小范围技能也就丢不到人了。
技能第二段:有5秒的标记来决定时间是否释放,如果释放则是突进到第一段命中的目标面前并且击飞他和他周围的敌人。 第一段如果没命中,无法释放第二段。首先是个突进技能,第二点也是个AOE的小群控。
具体使用方法如下。
1段命中帮队友创造先手机会,根据情况决定是否入场,释放二段技能。
1、追击落单敌人对手释放解控企图逃跑,除了神相和碎梦以外都不要立刻释放二段,因为其他职业解控后都会有几秒短暂的霸体。等待霸体时间结束(),突进跟上二段击飞控制,接下来在他下个解控CD好之前都是你的表演时间。如果是神相的话,则要看他释放的是冰箱还是位移解控,如果是位移则可以用二段追击,如果是冰箱则也是暂时不释放二段等待冰箱结束。(神相有3个解控,但是不一定全会拖出来。)碎梦即使隐身了二段也是自动跟踪到他的。(碎梦:蓝瘦。)
2、小型团战,目标最好是敌方奶妈,等待1段3S即将结束时再释放二段击飞达到控制时间最大化就可以了,在未释放二段时也不要干等着,可以奶队友也可以自己走位逃跑。如果对方站位较集中并且你的队友已经逼出对面多数人的解控时,完全可以秒2段进去跳舞或者空雪打群控。(最好在自己有黯然的前提下,把自己赔了也许就亏了。)
3、大型团战,推荐就不要进去了,如果一定想秀一下,那就秒二段立刻空雪帮队友聚一波敌人,立刻黯然出来。
4、你被追击,反手1段贴脸控住追你的人,不要释放二段,立刻遛。或者看到路边有野怪或者说其他敌方玩家,可以拿到作为跳板来位移以达到逃跑的目的。(如果想节省蝴蝶,甚至可以在二段位移之前先释放一次蝶恋花清空身上的蝴蝶,再二段过去积攒新蝴蝶。避免二段生成的蝴蝶覆盖原来的蝴蝶。)
5、如果有个碎梦被你队友逼出了隐身来解控,那么不要犹豫,一发盲预判命中,秀。
彩翼
作用简单来说就是召唤一个回血阵,站其中的队友会受到持续治疗。没什么技巧的技能,往人多的地方丢就行了。10S冷却持续10秒,可以无限带来团队回复。
黯然
唯一的常驻解控后续还带霸体,使用需要慎重。混色的蝶恋花只能说个伪解控。由于移速效果其实并不是很明显对手一个突进就能追上,所以记得在有移速加成的情况下尽量蛇皮走位,多躲一些技能。被集火请第一时间交,因为这游戏奶妈除了扶风无法移动施法,如果等没血了再交想奶回自己,对面可以直接把站着不动的你撸死。
落霞
给目标增加一个减伤buff,打本给主T就行了。打战场给自己或者双排的队友。竞技场曾经想学到进阶之后CD只有10S,完全可以给自己上个落霞等CD好了再换一个技能拖出来,实则不行,但竞技场连技能等级都平衡只有6级,没有进阶的落霞有25CD,就等于你前十几秒少个技能而且打到中途还得更换技能,带来的麻烦可能更大,所以打竞技场的话还是不要带这个技能了。
能够与落霞互动变为群体治疗的技能,除了技能面板上写的还漏了一个风摇筝也能转为团队治疗。
新雨
群体少量回血,附带一个持续回血buff和属性增益buff,而且CD很短才1.5s,buff持续30分钟。一切都看上去很美好,然而看一眼耗蓝是其他技能的3倍甚至4倍。如果你依靠这个技能作为群体回血的主要手段的话,坚持不了多久就会陷入蓝回的没用的快的局面,即使你在喝蓝药。并且这个技能还有一个明显的劣势,没办法积攒绿蝴蝶。
所以我现在开场刷一次buff就把他换成其他技能带了。团队回复主要依靠彩翼和蝶恋花扶风蝶恋花的连招,基本大部分情况都可以应对了。如果有队友要死了,还不主动后退找你,你的蝶恋花没法治疗到他的话,那就让他死吧,这个游戏我们没有办法一边顾全大部分队友一边移动着去单独照顾某个不听话的输出的。(还是那个问题扶风虽然可以移动释放但是距离短了一小截,最远距离和蝶恋花的AOE治疗范围基本一致。其他技能释放时无法移动。)
总而言之,依靠这个技能治疗不仅会让自己陷入无法释放其他技能的局面,还会减少蝶恋花释放的频率,不推荐拖出来。
空雪
除了暗香以外另外一个距离稍近的先手技能,也可以配合暗香拉近距离使用。PVE主要是聚怪作用,PVP一般用来骗解控,对面如果被你抓到2个以上,势必心里会慌张觉得会和队友一起被AOE集火,基本都会交解控,这就为下一次的暗香/步月接跳舞的连招埋下了伏笔。当然在对面没解控时要是被你聚到一起,直接接上跳舞也是基本定下了胜局。缺点:CD过长,把握时机很重要,不然容易丢失主动权。
落花舞风轻
首先,此技能有个明显的前摇,如果此时对方离开你的范围,后续控制就给不上了,所以最好有一个先手控制或者说距离足够近,不然非常容易空,后果很严重。
PVE伤害并不高,释放时自身无法移动。日常本控小怪也许有用,大型副本就算了(boss:我不要面子的吗?)
PVP释放时最好卡在敌方解控冷却期时释放。配合暗香入场效果更佳,技能有效范围比空雪稍小。
其一是冷却时间太久了,要45s,所有职业解控几乎都在30s以内,你和他换技能并不划算。
其二是释放是无法移动,这永远是最大的缺陷,对方解控后可以无脑揍你或者你的队友,而你只能挨揍也无法支援队友。
此技能配合暗香入场效果更佳,技能有效范围比空雪稍小。战场和大型团战不推荐带。主要用于小型团战和竞技场。
这个技能进攻失误时代价很大,所以并不一定要拿来进攻,他也是一个非常强势的自保技能,对方准备围攻你时提前开启也许能够扭转局面。
惜春
拖出来自己周围队友会加伤害,打本必备,下boss血时开个主动效果明显。团战可以考虑带,但竞技场带实用性不高不推荐带。
山盟
这个技能原先的设计理念应该是PVE为点名队友提前套上抵挡伤害,PVP为素问寻找逃生窗口。
但是只是看上去美好,护盾值不如直接开减伤技能,PVP只是震退效果,还不如混色蝶恋花的击倒效果。不推荐带,关键还是没格子,期待以后加强。
忘忧
某些特殊副本个别boss建议带,可以帮助队伍事半功倍,系统一般都有驱散提示。PVP看上去很美好,然而这个技能还是太被动了,并且技能范围小回复量可怜,泛用性太低,不建议带。
约定
除了暗香之外又一个重点技能,游戏面板的描述不太清楚,实际效果为所有队友获得30%减伤,并且在约定持续时间内平分血量、分摊受到的伤害。
然而这个技能升级只增加伤害,如果不是进阶自己可以额外获得20%减伤,我是真的一点没兴趣去点他,他那点伤害,聊胜于无吧。
使用时机:
1、队伍中某人危险血线,或者刚被拉起了,只剩血皮,点绛奶不起,读初绽怕他读条时就撑不住了,这时候牵一个瞬发约定,脆皮职业几乎瞬间满血。
2、各种boss秒人技能,dps走位失误眼看要吃技能一命呜呼了,提前为他牵线,一般都能剩个血皮活下来,他一定会感激你的。
但是此技能距离比较短,需要提前预种情况的发生,所以也比较考验素问的意识。
技能学习优先级
到这里所有技能的进阶使用都讲完了,接下来说下推荐哪几个技能先学习进阶技能书,毕竟前期大家资源都有点,得有个取舍。
PVE奶优先级:初绽=点绛>彩翼>惜春=扶风>清风=黯然,剩下的随意学不学进阶。
PVP奶优先级:初绽>黯然>扶风=约定>点绛>彩翼,剩下的随意学不学,约定的书一般比较贵,可以先不考虑。
职业技能
落霞:25S冷却,给予目标霞光BUFF,持续10分钟。点绛,初绽,扶风对霞光目标进行治疗时,对目标同小队成员造成30%治疗值,范围略小于梦染(体感,没测试)。给予目标6.2%的减伤。
关键字:核心机制, 反向圣光道标 ,群体治疗,移动加速。
要点:1.素问的核心机制之一,43级学习。所以该等级之前可以不要太好奇之前3个技能的霞光说明。
2.通常加给主T(铁衣),但是如果有菜鸡近战老是吃正面伤害,加给ta。 或者放生 。
3.该技能给与素问对技能目标移动时22.5%的移动加速。
4.当队内有两个素问时,不需要加给同一个目标。
彩翼:10S冷却,对目标范围内团队成员,在7s时间内产生8段治疗,瞬发初始治疗为0.9点绛,后续每段约为0.5点绛。给予一星。
关键字:填充, 大雨 ,范围持续治疗。
要点:1.性价比很高的填充技能,通常丢在近战范围,如果你的队伍缺少近战会很大的影响该技能效率。
2.目前没有测试出目标上限,团队PVP玩法几乎是必带的,当然也意味着你必须跟团走。
黯然:30s冷却,立刻解除控制并移除负面效果,给予自己黯然BUFF:4.3s内免疫控制,增加25%移动速度,15%减伤以及持续性回血。
关键字:解控,免控,减伤,加速,自我回复。长CD。
要点:1.神级技能,结合各种状态于一身。除碾压型玩法以外,请务必带这个技能。
2.唯三的减伤之一。也是最好用的。
3.主要用于PVE对BOSS自保以及pvp玩法自保。
4.这是一个较长CD的技能,请务必在冷却时间之内/使用该技能后保证自己生存压力解除。
新雨:1.5S冷却,给予所有团队成员增益BUFF,持续30分钟,提升根骨、耐力和身法(5级-7点),以及十分轻微的持续HOT效果。
关键字:增益,属性提升,持续治疗。
要点:1.这个技能蓝耗非常高。
2.技能效果中属性增益非常强大,建议升满。
3.在实在没有别的技能的时候,可以利用该技能的初始治疗救急。约为0.6点绛/人。
惜春:30s冷却,给予被动光环:提升队友全攻击3%+4,主动使用提升光环效果为5%+9,持续5s。
关键字:增益,攻击提升。
要点:1.由于该技能过于平稳,仅推荐在不需要提供控制的场合使用。
2.效果依旧优秀,但适用范围不如新雨,有多余资源可以升级使用。
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