时间:2018/7/19 15:12:35来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)
魔兽世界8.0前夕内容介绍。魔兽世界8.0前夕已经登陆,全新内容上线,吹响艾泽拉斯争霸号角,联盟和部落之间紧张的气氛日趋激烈,冲突一触即发。下面就一起来看看魔兽世界8.0前夕内容改动一览吧。
联盟和部落之间紧张的气氛日趋激烈,冲突一触即发。《魔兽世界》全新内容已经到来,我们将敲响战鼓,为各自的阵营做好战争的准备。
泰达希尔和洛丹伦新事件
从7月24日当周开始的一段时间内,你将在泰达希尔体验到迅速升温的全面战争,随后还有洛丹伦之战。围绕《魔兽世界》故事的核心冲突的的新章即将拉开帷幕,奔赴前线,准备血战吧!
属性值全面压缩 专业技能获得重大改动
相信《军团再临》的玩家对于以亿为单位计量的神器能量已经见怪不怪了。然而在新版本中,我们将迎来一次属性数值的压缩,包括玩家和NPC的生命值、伤害、属性全部都大幅缩小,这样一来,再也不用数Boss血量后面有多少个零了。
此外,专业技能也获得了重大改动。每个资料片的配方都划分到了各自的类别里,并有了各自的专业进度。这意味着你不需要再通过老配方升级专业才能跟上新版本了。急救这个辅助技能也不复存在,绷带将由裁缝制作,解毒剂则由炼金负责。
全新战争模式到来 PVP天赋系统更新
厌倦了野外被偷袭被守尸?或是想要更畅快的野外PVP环境?现在你可以体验到全新的开放世界PVP玩法:战争模式。这是一种打破地域和服务器限制的新模式,无论你是身在PVE服还是PVP服,只要你在暴风城或者奥格瑞玛,就可以通过天赋页面的战争模式按钮来决定你是想体验随意厮杀的PVP快感,还是轻松做任务的PVE惬意。不过为了补偿开放世界PVP的危险,开启战争模式的玩家会获得一些加成:未满级的角色会获得额外的经验值,满级的角色进行世界任务的奖励则会提高。你会如何选择呢?
此外,PVP天赋已进行了全面的翻新,和职业天赋三个为一行,选择其一不同。新的PVP天赋里,你可以从一大堆选择中挑出三个天赋,以及一个特殊的解控天赋。新的PVP天赋将提供更加灵活的选择,你可以根据自己想要参与的PVP模式或是环境进行自由更换,当然和职业天赋一样,你必须在休息区进行更换。
所以不想来尝试一下这套全新的PVP系统吗?在《争霸艾泽拉斯》到来前,你可以在特殊的赛季休赛期继续参与PVP竞技!在休赛期期间,虽然无法获得坐骑、头衔等赛季奖励,但你可以继续从保险箱中获得所需的装备。
挥别你的神器 全新改动和天赋到来
在新版本中,你无法再获取神器能量来解锁专长,而已经解锁的所有专长也将不再生效,你的神器将变成一把普通的武器。
不用担心你的力量会因此而削弱,许多神器专长都得到了整合,融入了你的职业或专精。你将能够在接下来的冒险中,继续使用这些熟悉且强大的力量。
而如果你是刚开始体验《军团再临》游戏内容的新玩家,你依然可以寻找并获取神器,不过神器的力量将随着角色等级提升而自动增强。如果你很享受升级神器这一游戏体验,敬请关注后续版本中的艾泽拉斯之心。
立刻加入这场日趋激烈的纷争中吧!角色直升110级服务也已经开启,将让你第一时间重返战场最前线!做好准备,为你的阵营而战吧!
PVP天赋系统更新
在《争霸艾泽拉斯》中,我们将改变PvP天赋的获取方式。在《军团再临》目前的荣誉天赋系统中,你可以通过PvP活动提升荣誉等级,从而解锁天赋,这会使刚开始参与PvP的玩家处于一种劣势,直到后来他们才会获得其他人早已拥有的助力。在《争霸艾泽拉斯》中,我们整合了系统,使PvP天赋随着你的等级解锁,让玩家们的起步点更为公平。
在《军团再临》中,PvP天赋以三个为一行,与普通的职业天赋很像;而在《争霸艾泽拉斯》中,玩家可以从一大堆选择中挑出三个PvP天赋,以及一个特殊的解控天赋(原本的“PvP饰品”的多种变体)。
你将在20级获得这个解控天赋栏,通过弹出菜单三选一。到110级时,所有PvP天赋选项都将解锁,可在“天赋”面板(N键)中进行选择。这套系统为角色定制提供了更多选择,以适应你的游戏风格或环境,比如世界PvP、战场、竞技场,以及全新的决斗俱乐部(详情请见下文)。和职业天赋一样,你必须在休息区进行切换。
战争模式——你敢来吗?
我们将在野外世界加入一种新的PvP机制,名为战争模式。战争模式突破了界线和服务器规则,任意服务器的玩家都可以自行决定何时加入世界PvP,与志同道合的玩家伙伴们一起体验如火如荼的部落与联盟之战。
这套新系统让我们有机会以最新的游戏技术为基础,重温《魔兽世界》的开放世界PvP体验。玩家可以自行决定体验游戏的方式,不管处于什么服务器都可以。无论是想要彻底远离世界PvP,召集盟友深入地下城冒险,还是打开战争模式勇往直前——全都在你的一念之间。
我们希望通过战争模式解除某些玩家被服务器规则“锁定”游戏方式的感觉。他们之所以选择PvE服务器,很可能是因为他们的朋友在那里,尽管他们对开放世界的PvP很感兴趣。同样的,某些玩家也许一开始选择了PvP服务器,但后来不想再出门就打架。战争模式让两种游戏方式得以共存,而且既然现在服务器分区技术已经有长足进步,我们觉得是时候让玩家自行选择了。
通过切换战争模式,玩家可以与其他做出相同选择的人进入同一个世界。这种结构还为新的世界PvP鼓励和奖励系统提供了基础,这些系统可以向所有感兴趣的玩家开放,不管他们身处哪个服务器
玩家如果选择打开战争模式,就可以在这个模式中获得额外的奖励。首先,当战争模式开启时,你所选择的所有PvP天赋均可在任何能够PvP的地方使用,从而在你的升级过程中提供更为稳定且高效的体验。游戏不会再根据你在野外世界中所处位置的不同,或者是与玩家还是怪物交战来开关PvP天赋——你可以在任何能够PvP的地方使用它们。安全区域依然禁止PvP。
处于战争模式的玩家在升级过程中还将获得额外的经验值。我们知道,当玩家选择参与PvP时,来自其他玩家的威胁会略微降低升级的效率。我们想对二者进行平衡,同时避免让不参加战争模式的玩家感觉自己损失了什么东西。出于同样的原因,当玩家达到最高等级时,战争模式下的世界任务还会提供额外的金币、资源和神器能量奖励。
玩家达到20级时,即可前往奥格瑞玛或暴风城,选择开启或关闭战争模式,并在天赋面板(N键)中设定偏好。请注意!一旦你在战争模式下踏上冒险,所有野外地图都会变成争夺中的领土,包括北郡修道院之类的地区。其他战争模式玩法,例如赏金猎人和空投物资(详情请见下文!),只会出现在《争霸艾泽拉斯》的新地图。
在战争模式下组队的时候,请注意下列事项。如果你在打开该模式时加入地下城或团队副本,没有打开该模式的玩家依然可以召唤你。完成召唤后,你们将无法看到对方,直到你们进入副本。在使用预创建队伍查找器搜索任务或世界首领之类的野外活动时,你只能看到包含开启战争模式的玩家的队伍,除非你返回奥格瑞玛或暴风城改变自己的状态。.
战争模式还有两个特色功能,可以让游戏更加有趣:
赏金猎人系统
恶名自有其优势——也有其劣势。当你在战争模式下杀死一定数量的敌方阵营玩家,并且自己没有死亡时,你将变得臭名昭著。如果做到这一点,你就会成为刺客,并获得15%的伤害和治疗加成。恭喜!
当然,你获得的恶名也有不好的地方。刺客杀死的玩家越多,就越有可能被标记在区域地图上,成为其他玩家赚取赏金的消灭目标。成功消灭敌对阵营刺客的玩家将获得征服点数以及其他奖励。任意《争霸艾泽拉斯》地图上可能同时出现三名(或以上)刺客,为玩家或玩家团队提供报复敌方阵营刺客的大好机会。
空投物资
天空中不时会有飞行器飞过。轰鸣的发动机明显预示着有事即将发生。你最好密切关注天空,观察战争物资箱掉落在哪个地方。和古拉巴什竞技场的宝箱类似,玩家可以争夺宝箱,为自己的阵营获取宝箱。一方阵营控制宝箱之后,该区域内的所有人都可以在极短的时间内打开它,获得一件个人拾取的战利品。
你可以成为霸主:决斗俱乐部之战
到伯拉勒斯或祖达萨的新户外竞技场参与决斗吧。与搏击俱乐部相似,玩家可以与NPC交谈,排队参加1对1决斗。进入竞技场后,你将与对手玩家展开殊死较量,胜者可以继续比赛。败者出局。你能坚持多久不被人打落巅峰呢?从一定数量的玩家对手中脱颖而出后,你将获得包括“决斗霸主”在内的几个成就,以及霸主头衔奖励。
如果你本周的征服点数已满,你可以在决斗俱乐部中找到PvP奖励宝箱。更多详情请见我们的评级PvP更新博文。
荣誉等级变化
《军团再临》荣誉系统最初的核心理念,是通过参与PvP获得天赋,然后重置进度,逐步获取威望等级和装饰性奖励。现在既然PvP天赋可以通过常规的升级流程获得,我们便将荣誉系统的重点重新放在了开放式进度上,为PvP活动提供各种装饰性奖励。
参与任何类型的PvP均可获得荣誉点数,从而提升荣誉等级。随着荣誉等级的提升,你会获得头衔、宠物、坐骑等等奖励。荣誉等级提升后,你还会获得一系列图标,位于角色头像框边,并在战场记分牌上突出显示,向所有人炫耀你的战绩。在《争霸艾泽拉斯》中,你获得的荣誉点数和对应的奖励都是整个帐号通用的。在《争霸艾泽拉斯》中,所有角色在《军团再临》期间获得的荣誉点数都会整合为全账号通用的总荣誉等级。
对于那些已经《军团再临》版本中获得这些奖励的人,不管是否满足新的荣誉要求,这些奖励都能够保留。
在《争霸艾泽拉斯》中,无论你是久经沙场的PvP老兵,还是有兴趣初尝世界PvP的新手,部落和联盟都将获得充足的机会去证明他们的实力。
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