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NBA2K19有什么变化 NBA2K19八大改动内容解析

时间:2018/7/23 14:43:57来源:www.pc6.com作者:卡在门里了我要评论(0)

NBA2K系列每一代都会作出改动,尽量让玩家们的游戏体验更好,那么NBA2K19有什么改动呢?来和小编一起看看NBA2K19八大改动内容解析吧。

NBA2K19八大改动内容解析

1、接管比赛系统

NBA2K19中的引入了一个新的游戏系统——接管比赛,这个系统相当于是升级版“手感火热”,任何球员都有机会接管比赛,并通过自己的优秀表现来触发,触发后每名球员得到的收益也会根据其模板各有不同。像隆多这类球员在触发接管后并不会增加投射能力,而是会相应增加十美分、脚踝终结者徽章的质量,按下左摇杆后可以看到球员在球场上的角色安排以及目前接管数值槽,以便激活他们的接管系统。同一支队伍中可以有多名球员同时激活接管,他们会产生一些有趣的化学反应。触发后会有相应角标显示(如下面动图所示)。当然了,当球员表现不好的时候仍然会触发“手感冰冷”。

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2、致力于解决穿模问题

NBA2K18中新的运动系统带来了一些意想不到的问题,其中最为严重的就是穿模。“这很尴尬”Wang表示,“这是我们正在着力做的另一件事,我们花了很多时间来确保进攻球员不会因为通过防守球员的冲撞时产生穿模的情况。我试了四五把NBA2K19,虽然样本量不够大,但在每一场比赛我都会停下来看身体发生冲突时的即时回放,确保所有的动画都干净,手臂在接触时反应自然,身体正常撞击而不是夹住。”Wang说:“视觉系统在发布之前还在不断完善,以尽可能减少穿模的情况。要做到万无一失是很困难的,但是你绝对不会看到球员主要的身体部位进入其他球员的躯干和头部。”

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3、重建抢断系统

在以往的2K游戏中大家都经历过这样一种情况,那就是在防守时,当我们在视觉上看到有机会去抢断一个无保护的球并按下“抢断”按钮,结果却什么也没有发生。其实我们想要重新检查这个系统有一段时间了,现在我们准备在NBA2K19中解决这个问题。抢断时机现在会由一个独特的区域系统控制,该系统可以判断是否存在抢断空间。当后卫们意识到抢断机会来了的时候——比如在开放式的运球时,或者当球员没有意识去保护球时,抢断者会因为自己的时机选择而得到回报。这个系统让控球球员不能在不考虑防守球员能力的情况下进行毫无忌惮的运球传球。而防守球员需要正确地阅读时机,会更容易地把球抢断下来。

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4、一对一考验技术

2K18中新的运动系统让进攻球员更容易快速突破,但它好像有点过分了。因为即使是防守再严密的球员,也可以以惊人且直截了当的方式突破。这已经在NBA2K19中做出了修改,使一对一的技能比以前更重要,并恢复了一对一时的平衡。Wang说:“我们必须让这个游戏更多地回到技术差距的层面上,并让它可以衡量玩家水平的高低。”“这一切都是为了让你的操作与能够到达的高度相匹配。

在过程中你会遇到挫折,阻碍。如果操作失误,你会被打得鼻青脸肿。”后卫也不能仅仅依靠左扳机键就可以在理想的情况下进行投篮。但是如果防守者想要影响射击的话,现在他们需要用正确的操作方式主动地把手伸到射手的脸上。在运球上也有了一些新的操作方法可供使用,正确的操作摇杆能激活标志性的动作。Wang表示好的控球玩家应该会发现NBA2K19在运球组合上有更多的选择和连贯动作。

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5、独特的街球动作

那些喜欢在公园打球的玩家会有很多有趣的运球动作来嘲弄和羞辱对手。视觉系统引入了许多街球球员的动作捕捉,如把球绕在防守球员的头部再后拉。“我迫不及待地想炫耀这点,实在太疯狂了”王说。这些动作不符合NBA的感觉,所以他们只能在街头表演。

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6、投篮条升级&投手环境

NBA2K18中有一个普遍的问题,即使是优秀的球员也会有大空位上篮不进的情况,玩家们也不知道他们做错了什么。视觉系统部门听到了我们的抱怨,在NBA2K19中设计了一款新的投篮条。每一个上篮动画都会有不同的节奏安排,所以玩家们需要练习一下,以熟悉各种上篮动作之间细微的节奏差别。说到投篮条,很多用户更喜欢NBA2K17和2K18版本,所以视觉系统中会包含两个选项。你可以选择在球员的手或脚边看到投篮条,或是两者都打开,或者完全关闭。

此外,玩家们还可以定制各个运动条的颜色。我看到的选项包括队伍颜色、白色和红色。投篮系统也需要一些修正——许多有防守的投篮都被标记为空位,现在减少了空位机会出现的概率。基于我在游戏操作上的有限时间,NBA2K19的投篮反馈系统似乎更符合在球场上的实际情况。当我从Pick&Roll(挡拆投篮)中获得空间进行投篮时,后来居上的防守者此时伸手干扰,现在类似这种情况被正确地归类为轻微干扰投篮。

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7、严密的内线防守

NBA2K19中会有更严密的内线防守,进入篮下可不是件容易的事。当进入球员较多的区域时,新的抢断系统会让防守人意识到对暴露的球进行攻击,模型碰撞也会使油漆区的接触变得更加困难。“去年的内线防守真的很糟糕,当我们进入新的运动系统时,我们去掉了很多过去我们拥有的很多动作动画,这也使得篮下防守变得非常困难。”此外Wang表示现在上篮时的命中率不会受到动作动画的影响。

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8、AI人工智能的增强

每年,游戏制作人兼篮球策略爱好者斯科特·奥加拉格尔(ScottO'Gallagher)都会与NBA工作人员谈论目前的篮球及篮球游戏发展方向,并将这些知识应用到人工智能和防守设置中。今年,他的团队实施了几项改变,让你身边的球员变得更有效率。

新的“抢断”系统要求他们提高人工智能对于球员姿势的感知能力,以便在需要保护球的时候更加小心,如果被包夹,人工智能也会更注意减少失误机会。对于那些进攻手段单一的玩家,AI会识别出进攻方式依赖程度并计算出应对方法进行防守调整,如果你不断投三分,AI将会在23英尺之外的地方开始进行防守施压。

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