一、确定“尾迹”构成
我们不可能有机会观察一个高速运动的,于是,笔者请航空学院的老师画了一张“尾迹”的示意图,见图1。
“尾迹”是由尾部喷射出来的气团构成的。如果把气团理解成粒子,那么,“尾迹”可以用粒子系统中的“Super Spray”来模拟。
二、推算“尾迹”的各项参数值
“尾迹”是个形态复杂的东西,这里我们使用一个气团组的概念,使其变得易于理解。
注:气团组的概念:见图2中A,我们可以认为7个气团是排在一个平面上,一起喷出喷气口的,这个面上的气团构成一个气团组。见图中B,气团组沿X轴整齐排列,形成“尾迹”。
(1)利用“喷泉”动画的经验, Off Axis、Off Plane、Emit Start、Emit Stop这几个参数相当容易解决。
(2)Particle Size:观察“气团组”图,Y轴方向有3个气团排列,得出Size=40(喷口直径)÷3(颗)=13。
注:一个气团组有几个气团,并没有固定的值,大概在图上看着顺眼就行,有点偏差没关系,因为“Use Rate”会跟着变化,“尾迹”总体效果不变。
(3)Use Rate:这个值确定的难度很大,因为它是相对运动。以高速运行时为例。首先,的正常速度是每秒1.4千米=每帧0.056千米,这个速度肉眼是无法观察的。在现实中,通常使用高速摄影机拍摄,然后慢速播放。所以,动画中把正常速度降低100倍,等于每帧56cm。其次,按照气团组的概念,要达到图B中气团整齐排列的效果,当向前飞行L距离时,喷出的若干个气团组X轴方向直径之和应该等于L。
注:这是关键。直径=13。每帧时间组数=速度÷组距离=56÷13=4组。这样,Use Rat=4组×7个/组=28。
(4)Speed:可以想象,虽然气团初速度很大,但阻力也很大,我们设尾气Speed=3,这样同时确定了:Particle Lift=“尾迹”长度÷Speed=200÷3=77。
(5)根据获得制作“尾迹”的数据。利用这些数据,完成“尾迹”动画的参数表。
注:具体请参考上期“喷泉”动画参数表。
(6)为“尾迹”加烟尘材质。这个可以从Discreet网站中获取。
三、效果
那么,用这些数据制作出来的动画效果如何呢?图3是Kevin的“空中拦截”动画作品中的一帧。
相关视频
相关阅读 Windows错误代码大全 Windows错误代码查询激活windows有什么用Mac QQ和Windows QQ聊天记录怎么合并 Mac QQ和Windows QQ聊天记录Windows 10自动更新怎么关闭 如何关闭Windows 10自动更新windows 10 rs4快速预览版17017下载错误问题Win10秋季创意者更新16291更新了什么 win10 16291更新内容windows10秋季创意者更新时间 windows10秋季创意者更新内容kb3150513补丁更新了什么 Windows 10补丁kb3150513是什么
热门文章 360快剪辑怎么使用 36金山词霸如何屏幕取词百度收购PPS已敲定!3
最新文章
微信3.6.0测试版更新了微信支付漏洞会造成哪
360快剪辑怎么使用 360快剪辑软件使用方法介酷骑单车是什么 酷骑单车有什么用Apple pay与支付宝有什么区别 Apple pay与贝贝特卖是正品吗 贝贝特卖网可靠吗
人气排行 xp系统停止服务怎么办?xp系统升级win7系统方电脑闹钟怎么设置 win7电脑闹钟怎么设置office2013安装教程图解:手把手教你安装与qq影音闪退怎么办 QQ影音闪退解决方法VeryCD镜像网站逐个数,电驴资料库全集同步推是什么?同步推使用方法介绍QQ2012什么时候出 最新版下载EDiary——一款好用的电子日记本
查看所有0条评论>>