有很多人在论坛上讨论 director 与 flash 孰优孰劣,无论是国内论坛还是国外讨论组,情况都是相同的。双方的拥护者都尽可能的说服对方自己喜欢的软件是最棒的,其实在很多情况下这种争论是没有任何意义的。我本人两种软件都使用,我喜欢用 flash 来做简单的动画角色,然后导入 director ,而不是象以前那样全部在 director 中做 film loop 动画。做动画方面, director 确实不如 flash, 但是我还是喜欢使用 lingo 来编写程序。所以我不会象一个真正的 flasher ("闪客")那样不停的发掘 flash 的潜力来做出一切效果(尽管有的效果做出来很勉强,或是效率太低,性能较差)。 最近我通过做一个剃须刀演示项目,进一步验证了 director 在处理点阵图像方面的确优于 flash。
其实这个项目很简单: 通过在网页中拖动剃须刀,将一个的人的面部胡须刮干净。
这个项目最开始的想法是用 flash 来做。我们的 flash 技术人员最开始的想法是,将这个人脸部胡须部分的照片图案(矩形区域),细致切分,然后将同一个人的脸部没有胡须的照片(为了达到头部图案完全吻合,我们是在同一张照片上通过 photoshop 做添加胡子的处理)同样分割为很多相同的小块,然后作为元素导入 flash。这样有胡须的部分分为很多小块,导入 flash ,然后相同的无胡须的部分也分为相同个数的小块导入 flash ,然后将对应的每一个小块做一个 MC.
这个 MC 的第一帧放置有胡须的切块图案,第二帧放置无胡须的切块图案,mc 的第一帧放置 stop action, 当鼠标 over 的时候,让这个 mc 跳动到第二帧没有胡须的小切块。这样,当用剃须刀做的 mc 替代鼠标后,当它滑动到这些MC(有胡须的小切块图案)的时候,他们就会跳到相应第二帧(也就是没有胡须的小切块图案),这样就可以完成刮胡子的演示了。
方法是很简单的: 但是实际做起来却出现了如下的问题。
1:通常这样的切图文件必须非常细,才可以满足客户的要求,然后切图越细致就意味在 flash 中要作更多的 mc 和 symbol。 这样不但增加了文件的大小,而且也使得文件运行特别慢。
2:由于这种方法制作的切图大小是开始定好的,如果希望将切块更加细分的话,你必须从新切图和导入。必须重复劳动。
3:这种方法制作 swf 文件通常比 director 制作的 dcr 文件大不少(至少是一倍)。
而采用 director 8 的 image lingo 指令,你可以完全的避免上述问题。
制作方法请看
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