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实例讲解flashMTV制作全过程(4)

时间:2004/11/7 2:23:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)


            
             
              
             
            

               
               

            



            

<二> Flash动画制作

 ※《雪孩子》动画制作大致分 LOADING制作 动画编辑 2个部分。

 (1)LOADING制作

 ※可参照《闪客帝国》http://flash.ting365.com 里的Loading制作的基础教程来学习

 ※网址如下: http://flash.ting365.com/efe_tutor/tutorview.php?id=39

 ※或者也可直接COPY闪客帝国提供的Loading源代码,源代码下载地址:

 ※http://flash.ting365.com/flashdown.php?id=50&name=loading5

 ※下面是下载的Loading源代码(如图9)



(图 9)

  这里《雪孩子》的源代码是COPY(复制)闪客帝国提供的Loading源代码


※运行 Flash 5.0 后,执行File(文件)菜单下的 Open(打开)命令,打开下载的Loading源代码文件。移动光标到Timeline(时间线),点击Layer 1 最后一桢右边第一格并向左边拖动光标到第一桢位置松开鼠标,这样就选中了Layer 1 上所有的桢,然后在选中的桢上方按鼠标右键选择Copy Frames(复制桢)。

 ※接着,我们建立一个新文件,可以看见新文件里有一个默认的图层。

 ※选择Modify (修改)菜单下的 Movie(影片),设置影片的Width(宽) 为 400 px , Height(高)为250px,完成后按OK。

 ※选中Timeline(时间线)里默认的图层第一桢,按鼠标右键选择Paste Frames(粘贴桢)。

 ※继续Copy源代码第2层的所有桢。返回到我们新建立的文件里,建立新层,呈现Layer 2后粘贴桢。方法如Layer 1 。

 ※然后我们就有了自己的Loading了。(如图10)



(图 10)

 ※当然我们需要适当调整Loading画面以便适应我们的影片风格

 ※图11为调整后的Loading画面



(图 11)

  调整Loading结束后开始播放的第一个画面

 ※图10中红色圈中的关键桢,是Loading完后开始播放的第一幅画面,所以我们应该把原来下载的Loading源文件中此桢画面改换成我们自己的画面。我们点击此桢,在工作区选中原来的画面按键盘Del删除。选择左边工具面板的 Text(文本)工具,在此桢的工作区里用鼠标点击左键后输入文字,我们可以输入雪孩子三个字。最后用鼠标点击最后一空白桢往左边拖动至关键桢位置(如图11所示红色圈处)。


※如果你想在Loading完后,第一个画面处于停止状态,按一下Play按钮才开始播放了。那么此桢应设置为停止状态,把光标移到此桢上方按右键选择Actions(动作)下的Stop(停止)选项。(如图12)



(图 12)

 ※这样Loading完后开始播放的第一桢就处于停止状态了。

 ※接下来我们要创建一个Play按钮,按钮可以用文本工具输入的文字,也可以用图片。我们这里用的是自己输入的文字Play,我们用鼠标在工作区内点中输入的文字后,选择菜单Insert(插入)下面的Symbol Properties (转换成组件),弹出对话框后选择类型为Button(按钮),OK后回到工作区,双击Play按钮,切换到按钮符号编辑模式(如图13),我们可以看到符号编辑模式只有4桢。每一桢都有它特定功能:

 ※第1桢代表按钮呈现的一般状态,即鼠标指针不在按钮之上所看见的按钮外观

 ※第2桢代表鼠标指针停在按钮之上所看见的按钮外观

 ※第3桢代表按钮单击时候呈现的外观

 ※第4桢代表定义鼠标响应的区域

 ※我们可以Copy第1桢到第2桢第3桢中粘贴,然后在工作区内编辑第2桢第3桢的Play按钮,我们这里把第2桢第3桢的按钮颜色设置为白色。最后在第4桢的工作区内利用工具栏的矩形工具画一个矩形,定义鼠标响应的区域。



(图 13)

 ※编辑完这4桢后,切换回电影编辑状态。把光标移至Play按钮上点击光标右键,选择Actions(动作)下的Play(开始)。

 ※做完这些步骤后,Loading完后的第一个画面就处于停止状态了,再按一下Play按钮才开始播放

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