<二> Flash动画制作
(2)动画编辑
第6部分:
※歌词:眼看春天就要来了 而我也将 也将不再生存
※情节:又来到女孩的家门口...春天就要来了...雪孩子留恋地看着睡梦里的小女孩...太阳渐渐出来了,天色也亮了,雪孩子带着遗憾悄悄的离开了人世...(如图26、27、28、29、30)
※道具:雪孩子、一棵长绿叶的树、小草、月亮星星、睡觉的小女孩、窗户、融化的雪人、围巾、太阳
(图 26)
(图 27)
※第6部分是最后一部分,比较复杂。但我们可以一层一层的来做,化复杂为简单。
1、室外遮罩层
※此层作用很多,利用透明运动动画来进行场景过渡,利用不完全透明度遮住一些物体。
※在第6部分开始的1090桢处,我们画一个稍大于场景尺寸的黑色块,做透明运动动画(制作方法前面已经提过),以用做遮罩物体的用途。设置黑色块由0%的透明度渐变到100%再渐变到30%,让第5片段过渡到第6片段时能自然过渡。至100%的时候,第5片段的画面完全隐去,推出第6片段的画面。
※保留30%透明度的遮罩色块至太阳出来的时候(约1255桢处),以遮住室外一些物体,让物体显得暗一些,以表现天黑。
※(此层应该处于第6片段中除雪孩子层以外所有室外物体层的上方,但必须在室内物体包括窗户层的下方)
2、室内遮罩层
※室内遮罩的作用也是用做第5部分和第6部分的场景过渡而设置的。因为上面讲到的室外遮罩层的透明渐变运动只能遮罩过渡室外的物体。这里的室内遮罩层可用来过渡室内物体。也因为室内室外的明暗度不同,所以室内遮罩层和室外遮罩层必须分成2层。
※室内遮罩层在室内物体自然过渡完成后约1150桢处即可停止。
(图 28)
(图 29)
(图 30)
3、星星月亮层
※此层很简单,按运动动画制作方法,把星星月亮平移到场景外就可以了。
4、小女孩层
※睡觉的小女孩,只在整个动画结尾处作拉近镜头处理,制作方法也同属于运动动画
※另外,可增加一个睡觉符号“zzzz”层。先画几个zzzz”符号,再做一个“zzzz”的MC(电影片段)。做MC的方法在前面Loading制作中已经提过。
5、窗户层
※窗户层运动制作方法同女孩层一样,只在结尾处拉近镜头至场景外(消失)。
6、绿树和小草
※绿树和小草,在结尾处做点变化,一阵风吹来,小草往左边方向倒。画几个关键桢就可以了。
7、雪孩子层
※为了动画细腻一点,雪孩子层一般做的关键桢动画比较多。雪孩子在1335桢处慢慢融化,此时也是窗户层和小女孩层拉近镜头快消失之处。
※融化只做运动变化就可以了,因为窗户挡住了融化过程。然后在窗户层拉近镜头至消失于画面的时候,渐渐呈现窗户层下方的雪人融化层的融化的雪人画面就可以了。
※ 为了生动点,我们可以在雪孩子层上方增加一层,做为汗水层,此处可做一个汗水的MC(电影片段)。
8、太阳
※太阳在雪孩子融化之前平移出现,做运动动画处理即可。
9、融化后的雪人(积水)
※约在1340桢处,窗户快消失之处,我们画一堆融化的积水,在结尾处逐渐消失(透明运动动画)。
10、雪人融化后遗落的围巾和眼睛
※也是约1340桢处,放置围巾和雪人散落的脸部五官,做融化后的情景。最后在影片结束处做几个关键桢,在小草给风吹倒的一瞬,让围巾、雪人眼睛等凌乱放置,作风吹状。越往后越凌乱直消失。
※注:由图26、27、28、29、30我们都可以看见雪花层一直处于6个片段的最上一层,直到1125桢处结束(图26所示)
※整个动画片在1445桢处结束
到这里我们的6个片段终于完成了,现在可以做些收尾工作
※我们在影片结束的最后一桢处(随便哪层都可以,只要是最后一桢即可)执行停止命令,再做一个重播按钮,放上自己的Logo(如图31)
(图 31)
※这里只要新建2层就可以完成工作了
1、重播按钮层
※如图31所示,我们在屋子层的最后一桢做停止命令。鼠标在该桢上方点击右键选择Actions(动作)下的Stop(停止)选项。
※新建一层,用文本工具输入Replay单词,然后做成按钮,按钮制作方法在前面Loading部分有详细介绍。
※做完按钮后我们回到工作场景,在按钮上方点击鼠标右键,选择Actions(动作)下的Go To 命令,在弹出的拉列里可以设置Scene(场景)、Type(类型)、 Frame(桢)的参数。这里我们选择默认参数即可,默认参数为返回当前场景第一桢。
2、Logo层
※把自己的Logo(商标)拖入工作区适当位置就可以了。
<三> 完成
※选择 File(文件)菜单下的Export Movie(导出影片)输出为swf文件。
※在输出时候弹出的对话框的声音选项里可以对MP3文件再进行处理。
※《雪孩子》动画片最后效果:
※ http://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/mtv/10206/71270.html
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