理论上,可以使用FileStream类读取和显示文本文件。前面已经介绍了这个类。上面显示NewFile.txt文件的格式不太容易理解,但这并不是FileStream类的问题——而在于我们在文本框中显示结果所使用的方式。
如果知道某个文件包含文本,通常就可以使用StreamReader 和 StreamWriter类更方便地读写它们。这是因为这些类工作的级别比较高,特别适合于读写文本。它们执行的方法可以根据流的内容,自动检测出停止读取文本较方便的位置,特别是:
●这些类执行的方法可以一次读写一行文本(StreamReader.ReadLine() 和 StreamWriter.WriteLine())。在读取文件时,流会自动确定下一个回车符的位置,并在该处停止读取。在写入文件时,流会自动把回车符和换行符添加到文本的末尾。
●使用StreamReader 和 StreamWriter类,就不需要担心文件中使用的编码方式(文本格式)了。可能的编码方式是ASCII(一个字节表示一个字符)或者基于Unicode的格式,UNICODE、UTF7和 UTF8.Windows 9x系统上的文本文件总是ASCII格式,因为Windows 9x系统不支持Unicode,但Windows NT、2000、XP和2003都支持Unicode,所以文本文件除了包含ASCII数据之外,理论上可以包含Unicode、UTF7或 UTF8数据。其约定是:如果文件是ASCII格式,就只包含文本。如果是Unicode格式,就用文件的前两个或三个字节来表示,这几个字节可以设置为表示文件中格式的值的特定组合。
这些字节称为字节码标记。在使用标准Windows应用程序打开一个文件时,例如Notepad 或 WordPad,不需要考虑这个问题,因为这些应用程序都支持不同的编码方法,会自动正确地读取文件。StreamReader类也是这样,它可以正确读取任何格式的文件,而StreamWriter类可以使用任何一种编码技术格式化它要写入的文本。另一方面,如果要使用FileStream类读取和显示文本文件,就不必自己处理这个过程了。
1. StreamReader
类
StreamReader
用于读取文本文件。用某些方式构造一个StreamReader
要比构造一个FileStream
实例更简单,因为使用StreamReader
时不需要FileStream
的一些选项。特别是不需要模式和访问类型,因为StreamReader
只能执行读取操作。除此以外,没有指定共享许可的直接选项,但StreamReader
有两个新选项:
●
需要指定不同的编码方法所执行的不同操作。可以构造一个StreamReader
检查文件开头的字节码标记,确定编码方法,或者告诉StreamReader
该文件使用某个编码方法。
●
不提供要读取的文件名,而为另一个流提供引用。
最后一个选项需要解释一下,因为它涉及到把读写数据的模型建立在流概念上的另一个优点。StreamReader
工作在相对比较高的级别上,如果有另一个流在读取其他源的数据,就要使用由StreamReader
提供的工具来处理这个流,因为这个流包含文本,此时StreamReader
就非常有用了。可以把这个流的输出传送到StreamReader
上,这样,StreamReader
就可以读取和处理任何数据源(
不仅仅是文件)
中的数据了。前面在讨论BinaryReader
类时也讨论了这种情况。但在本书中,只使用StreamReader
来直接连接文件。
其结果是StreamReader
有非常多的构造函数。而且,还有两个返回StreamReader
引用的FileInfo
方法:OpenText()
和 CreateText()
。下面仅说明其中一些构造函数。
最简单的构造函数只带一个文件名参数。StreamReader
会检查字节码标记,确定编码方法:
StreamReader sr = new StreamReader(@"C:"My Documents"ReadMe.txt");
另外,如果指定UTF8
编码方法:
StreamReader sr = new StreamReader(@"C:"My Documents"ReadMe.txt",
Encoding.UTF8);
使用类System.Text.Encoding
上的几个属性之一
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