这里有一张人物有很多杂色而且曝光不是很均匀。处理的时候先要给人物磨好皮,再换背景。处理细节的时候一定要有耐心。
原图
最终效果
1、打开原图素材,新建一个图层,前景颜色设置为:#F6EDC9,背景颜色设置为黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图1。
<图1>
2、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ]移到图层的最上面,把人物部分勾出来(勾图方法自定),然后把下面的图层隐藏,效果如图2。
<图2>
3、选择套索工具勾出图3所示的选区,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为25,确定后在人物图层下面新建一个图层,填充黑色,效果如图4。
<图3>
<图4> 4、把人物图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,选择白色画笔工具在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,涂的时候不要涂抹轮廓部分,大致效果如图5。
<图5>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深一点,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,然后选择加深工具,曝光度为:10% 左右,然后加深边缘位置,加深后再把眼珠涂黑,然后用减淡工具突出眼珠的反光,其它位置的处理方法类似,大致效果如图6。
<图6>
6、选择减淡工具,曝光度为:10%左右,把人物脸部高光部位再涂亮一点。
7、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道调整,参数设置如图8,9,确定只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。
<图8>
<图9>
<图10>
8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图12。
<图11>
<图12> 9、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版,只保留人物脸部,其它地方用黑色画笔擦掉。
<图13>
10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。
<图14>
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