我喜欢以蓝起手,因为这个妹子前期打野的时候多是靠W进行输出的,所以以蓝起手打的比较效率,至于以别的起手我没试过,不知道效果怎么样。我没有打过狼之后再打蓝,因为这个妹子着实输出不怎么地,怕打不完狼蓝就刷了,影响中路的上线时间,其实却是打了狼再蓝比较效率,但是没有试过。我的顺序 蓝 狼 F4 红 石头 F4 狼 回家~然后就足够出个平鞋,提升一下移动速度才容易gank 带上一个仙女护符 几个红药水,就可以带着双buff去gank了
lol凛冬之怒出装:
出门装
凛冬之怒有不错的清野技能,再生坠饰和一红瓶可以出门了。
备选出门装
出门鞋子和三小红的抓人能力会更好。
中期出装
鞋子可以用水银鞋或者忍者鞋。贤者之石和黄金之心双工资装要早出。然后出巨人腰带撑下血量。贤者之石再合成王冠。
备选物品
缺蓝可以出催化神石。后期可升成女妖面纱。
后期神装
舒瑞亚的火焰王冠的加速对猪妹比较有用。然后再出狂徒铠甲、兰顿之兆、女妖面纱和守护天使等装备成为一个合格的坦克。
备选物品
冰霜之心和军团圣盾都是凛冬之怒值得考虑的防装。生命值不够多?用狂徒吧!
以上就是我的lol凛冬之怒出装心得,接下来为大家介绍凛冬之怒技能和打法。
lol凛冬之怒技能:
霜冻[ 被动 ]瑟庄妮的基础攻击会施加霜冻效果,减少敌人10%的移动速度,持续3秒。
这个减速并不是很厉害 事实上它弱爆了 它需要和其他的减速效果叠加才能让你彻底的黏上人(比如红buff或者你的E技能或者其他什么玩意) 最后记住这个效果持续3秒
极寒突袭[ Q ]瑟庄妮向前冲锋,对路途中的敌人造成60/90/130/170/210 (+0.4*法伤加成)魔法伤害并附带"霜冻"效果。 冲锋到第一个敌人英雄会停止瑟庄妮的冲锋脚步。
冷却时间:19 / 17 / 15 / 13 / 11 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:700
记住这个技能是可以穿墙的 记住这个技能撞到任何一个敌方英雄就会停下 最后我说下 这技能的AP加成弱爆了
北风刺骨[ W ]瑟庄妮召唤北极风暴围绕自身,持续5秒,对身边所有敌人每秒造成12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+0.1*法伤加成)+( + 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% 瑟庄妮最大生命值)的魔法伤害。当敌人附带"霜冻"或"永冻"状态时,增加50%伤害。
冷却时间:10 秒
施法消耗:40 法力值
伤害范围:350
这个技能的优点是低消耗 在游戏后期高CDR高血量的支持下非常可观的伤害 另外在这个技能2级以后 相同金钱装备提升生命值带来的伤害要比提升法强多
永冻领域[ E ]瑟庄妮将附近带有"霜冻"效果的敌人转化为"永冻"状态,造成60/110/160/210/260 (+0.5*法伤加成)魔法伤害,并且增加减速。效果30/40/50/60/70%,持续3秒。
冷却时间:11 秒
施法消耗:55 法力值
施法距离:1000
高等级的这个技能会带来恐怖的减速效果 但是它是需要触发条件的 记住它的施法距离相当远 你可以尝试在对方摆脱你以后再使用它(比如使用闪现以后) 哦 你问AP加成?比Q好那么一点 但也就是那样了
极冰寒狱[ R ]瑟庄妮投掷武器眩晕途径上的第一个对方英雄2秒,并且眩晕目标周围的对方英雄1秒。所有被冰河禁锢击中的目标受到150 / 250 / 350 (+0.8*法伤加成)魔法伤害并附带"霜冻"效果。
冷却时间:130/115/100 秒
施法消耗:100 法力值
施法距离:1150
这是整个游戏最强大的控制技能 至少我认为是这样的 而且最近它又被加强了(减少了冷却时间)
超长的施法距离 还算不错的弹道速度 大约500的爆炸范围(一个大甩到5个人直接团灭你见过吗) 还可以后续接E技能 相当于被击中目标要承受2秒的昏迷和接近3秒的减速 即使仅仅被擦到 也是1秒的昏迷和3秒的减速 当然我说的是进攻时在E已冷却时使用这个技能
美中不足的可能是它作为大招伤害很可怜 就算有不错的AP加成 它的伤害还是太低了。
凛冬之怒一般都是去打野的,不混线,所以我这里就不给出混线的经验了。
打野的话,我喜欢以蓝起手,因为这个妹子前期打野的时候多是靠W进行输出的,所以以蓝起手打的比较效率,至于以别的起手我没试过,不知道效果怎么样。我没有打过狼之后再打蓝,因为这个妹子着实输出不怎么地,怕打不完狼蓝就刷了,影响中路的上线时间,其实却是打了狼再蓝比较效率,但是没有试过。。我的顺序 蓝 狼 F4 红 石头 F4 狼 回家~然后就足够出个平鞋,提升一下移动速度才容易gank 带上一个仙女护符 几个红药水,就可以带着双buff去gank了~
一般带上红buff加上自身的减速效果,gank还是比较容易成功的。之后的gank与打野上的选择就要看队友了,支援是要大于gank的,不要为了一个野怪,总是要打死了才去支援,打野主要就在于一个节奏,经常一步慢就会步步慢,还有我用这个英雄没有像一般打野的一样出灯笼,我打野多是用T,乌龟拉 石头了这一类的 所以都不会出灯笼,不知道这个出灯笼的效果,但是感觉技能打起来并不吃力,所以就没有出了,还有就是对下路的压制,记得叫辅助排眼,对下路打出一些压制,然后就可以打小龙了。
这个都是节奏的问题,感觉这样扣子比较不容易阐述,还是要实战起来才能领悟。当然我不是吹嘘自己领悟的多好,一样是学习阶段啦~还有就是很显而易见的小技巧,可以利用Q来穿越地形,这样打野会稍微提升一下效率啦。
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