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巫师之怒斥候系天赋属性技能加点指南
时间:2012/8/31 10:39:32来源:pc6整理作者:佚名我要评论(0)
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巫师之怒斥候其实大家都了解,在三国的时候就用此称谓,通俗的说就是打探消息的,也就是游戏中的侠盗什么的一类的,这样职业打boss是助理职业,主要以近战运气为主!那么小编就来说说怎么加点吧
在巫师之怒里玩家要要玩好斥候,就得先了解斥候具体是怎样的职业?然后根据属性和技能在对其进行相应的加点,下面是高手玩家分享的斥候职业特点分析,以及加点攻略。希望能够帮到新手玩家!
如果说战士系是近战主攻、圣骑是近战助攻,那麽斥侯系跟法师系之间的定位,就像圣骑之於战士,是属於远程的助攻者。斥侯系的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果:像是击晕、打断,或是累积持续性的伤害,迅速堆高复伤程度。
斥侯系的主要武器是弓箭,透过「箭只附魔」的机制可以一次存放最多7只不同效果的箭只在身上。箭只的附魔包括一些属性攻击:火焰箭、雷霆箭,或是一些会额外造成效果的攻击:穿心箭可以击晕目标并提高致命一击的机率,而顺羽箭则是可以减缓目标移动、施放技能的速度。
斥候优点:最强打怪控制 最强木桩输出
斥候缺点:防御低 近距离不能射击 PVP不是很强
斥候打怪加点 做到最强控制和伤害输出
下面就一些技能天赋给大家分析
斥候系技能树
第一是技能方面
重击2:为了直觉箭而加,44以後洗点即可 前期没有必要
火箭3:输出技能 伤害非常高 需要掌握好节奏
宁静3:减速强力技能
烙印3:3等可以提高持续时间 减少能量消耗 尤其是减少能量消耗 很给力
无情3:打怪神技 最高单发 外带4秒摔倒,4秒时间你能做很多事情的,你懂的
二重3:不解释
棘刺3:不加不是斥候
反作2:拉开距离用
电箭3:高爆发 范围伤害 必满
沉默1:打法系怪PK都会用到
闪光1:控制技能 不建议加满
直觉2:最终输出循环技能 效果很好
输出循环:打超强怪用无情+火箭+烙印+二连+火箭+快速射击 这样前10秒怪摔倒状态
然後再减速,单挑各种可控精英怪 银色精英怪无压力。
中等怪用无情起手 不要看他5秒施法 但是超高伤害加击倒效果 让你之後很轻松 节约不止5秒,最重要的是完美控制让你打怪无消耗。
现在来解释天赋
1.恶毒之击天赋树:
冲刺配合逃脱大师一起用,避免负面效果
锋利尖刺3点可以让怪多摔倒1轮
专精9% 力量9%必出
射击姿势必出
30%射程必出
20%仇恨减少打第二层星域时候出,出这个还要战士坦给你上-25%仇恨才不会ot
不然开打就被boss看 根本没办法全力输出。
2.重击箭天赋树:
9%幸运9%灵巧必出
快速射击必出 每20秒6秒的摔倒效果 斥候真正的职业特色
流线型不用说 快速上箭是应对突发状况用,很有帮助 对输出提升也有一点效果
选9%十字弩还是弓 看你个人喜好 弩偏向打怪 弓偏向杀人
15%二连 主要输出能力 必出
3.火箭天赋树:
就出1点隐身即可
说一下为什麽不出残暴灵气 这个技能PVP是自杀技能
PVE的话 前期点数不够 後期点数够了 但是仇恨又成问题了 所以把这3点+到减少仇恨上去,
打王循环:无情-火箭-烙印-二连-直觉-火箭-二连-火箭 开射击姿势补火箭打一发电箭用快速上箭,然後就按照二连-直觉-电箭 火箭到3秒补一发 火箭没了补火箭
能量打空就补电箭
DPS比其他职业低要么是符文问题 要么是你手法太烂
防御符文随意 有钱当然是越高越好啦
攻击符文必须要高,至少要5左右,如果打第二星域 建议攻击符文6以上,
职业技能
《巫师之怒》斥候系专属技能技能
巫师之怒斥候职业天赋介绍
体健跑者
冲刺效果的持续时间延长20%,冷却时间缩短5%
翔鹰视野
远距射程提升10%,远距攻击伤害提升1%
迅捷之步
敏捷提升5%
积热术
对目标施予致命攻击时有30%机率引发每2秒造成额外伤害,效果持续5秒
灵巧的偏转
格挡机率提升33%
出奇精准
专精提升3%
恐惧之物
受到致命攻击时移动速度提升5%,效果持续10秒
运动员
力量提升3%
猫之迅捷
晕眩、击倒与减速效果的持续时间缩短17%
冲刺
5秒内提升移动速度50%,3秒后降低移动速度25%
锋利尖刺
棘刺技能持续时间增加2秒,棘刺造成敌人伤害
诡诈术
仇恨度降低7%
加速反射
回避率提升33%
射击位置
自身就射击位置,每2秒恢复5个附加能量点,移动速度减少70%
刀剑大师
使用双手武器所造成的肉搏伤害获得3%加成
重击箭
专业十字弓手
使用十字弓所造成的远距伤害可获得3%加成
适时出击
幸运提升3%
致残之箭射击
射出致残之箭,若敌人使用任何技能会造成伤害并增加此技能冷却时间50%
横扫箭头
穿喉射击度和精准射击的伤害提升2%
穿刺爆击
弓箭致命率获得33%的加成,但不影响弓箭技能所造成的伤害
迅捷之步
敏捷提升5%
残虐
愤怒提升5%
坚毅追踪者
熔痕射击效果持续时间提升10%
专业弓箭手
使用弓所造成的远距伤害可获得3%加成
齿状箭矢
二重箭的伤害提升5%
快速射击
迅速连续射出6支箭,每支造成伤害,延长每次击倒目标效果的持续时间。
猎人
灵巧提升3%
特硬弓弦
强力箭和破碎箭的伤害提升5%
流线型箭雨
烧夷箭、心碎之箭、麻痹箭、特斯拉箭与沉默箭的施展时间缩短15%
快速充电
快速强化每种箭
乱枪打鸟
重击箭和直觉箭的伤害提升5%
强化烧夷箭
附魔之箭
在近身战斗中使用远距技能时,有33%机率可避开混乱效果
电击之箭
特斯拉箭伤害提升5%
火箭
火焰箭伤害提升5%
进阶公式
闪光炸弹的投射距离提升33%,效果范围提升10%
沉静
快速伪装的持续时间提升20%,烟云的冷却时间缩短5%
快速伪装
隐身,效果持续5秒,在于战斗中使用。降低移动速度,阻止能量恢复
残暴灵气
防御降低30%,武器攻击可将队员造成的物理伤害提升5%,持续10秒
能量刺激
每20秒回复5点能量
迅捷之步
敏捷提升5%
忍术
可从任何角度使用肉搏攻击
重质箭杆
减少无情射击能量消耗4,并增加伤害4%
沉默杀手
受到烟云效果影响时,自身伤害增加5%
浓烟
增加自身在烟云中的闪避率10%
齿状刀刃
恶毒之击、反射动作及伤残术的伤害提升5%
隐匿之击
恶毒之击、反射动作及伤残术的致命攻击机率提升50%
自卫翻滚
以翻滚将目标击倒,对超大型生物无效
杂技演员
后座力、翻腾、自卫翻滚的冷却时间缩短10%。自卫翻滚可对目标造成2秒的晕眩,并使下次施展恶毒之击或反射动作所造成的伤害得到20%的加成
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