很多玩家在监狱建筑师游戏中发现释放了犯人之后,犯人老是站在原地发呆,既不吃饭也不工作,动都不动,碰到这种情况到底是什么问题呢?小编下面就来教教大家怎么释放犯人
把你的鼠标悬停在这名犯人身上(注意无需左键点击),查看他的状态下方,是否有绿色的 +Solitary 2h 或者 +Lockdown 2h或者二者皆有?那么恭喜你,这名本该被释放的犯人是因为没有受到足够惩罚所以不能离开,对应的解决办法是:
一、+Solitary 2h → 这是最严厉的惩罚方式,即“关禁闭”或者“关小黑屋”
1、建造条件:
①建造房间功能为“单独牢房”的房间,理论上最小使用面积1即可,如下图
当然为了节约面积以及美观什么的,我才用了下面这种盖法
本来什么床啊马桶啊窗户啊甚至灯啊都不用摆,不过为了管理便利以及从“人性化”角度考虑,我还是默认了灯的存在,并摆上了马桶
②建造完地基和墙壁后,别忘了要选择房间功能
房间功能选择“单独牢房”
注意,不要像上图这样图省事儿,一下子框选全部房间。即使框选成功,但也只会被系统默认为“一间单独牢房”,不但没节约,反而浪费了面积
2、执行条件:满足了建造条件后,在正常情况下,会由空闲的警卫自动执行,无需玩家手动操作;但是对于那些卡在“被释放”状态的犯人,需要玩家手动左键点击该犯人,再右键点击“小黑屋”,便会有警卫将犯人带去指定地点执行惩罚,完成惩罚后,犯人的状态便会进入下一个阶段(正常吃喝拉撒睡学工,或被释放)
二、+Lockdown 2h 这项惩罚同理,就是对应房间功能里的“牢房”,只要建好了能够正常使用的牢房(最小面积2X3,至少有床和马桶),即可完成该项惩罚
如下图:
当然,为了美观以及满足强迫症什么的,我并没有把牢房像小黑屋那样盖得那么小且紧凑。
上图亦出现了红色警告标志→房间被挖了地道→失去了“密闭性”→失去“牢房”房间功能→用“材料”功能里的“拆除隧道”即可修复(如下图)
最后提醒一下,对于卡状态的犯人,需要玩家手动左键点选人物,右键送惩地点
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