《Mirror’s Edge》(《镜之边缘》)可能是史上最棒的VR游戏,也可能是史上最差的VR游戏。一方面,《镜之边缘》的第一人称跑酷题材可谓是为VR量身定做;另一方面,这款游戏绝对会玩到让你感到天旋地转。
在《镜之边缘:催化剂》的游戏前瞻中,首席设计师Erik Odelsahl(埃里克·奥德索)和首席制作人Amo Mostofi(阿莫·莫斯托菲)就游戏两极分化的问题接受了采访,并对VR版《镜之边缘》的可能性作出了回应。
“你说得对,”Mostofi表示,“这款游戏在我心中潜力无限,它既可能成为最好的,也可能成为最差的;不过对我们而言,我们从没将《镜之边缘》当成一款VR游戏来特别设计。如果我们要制作游戏的VR版的话,我们肯定会为游戏开发一些VR专属的新元素。
在采访中,Odeldahl肯定了DICE工作室对VR项目的兴趣:
“作为一个游戏工作室,VR自然是我们密切关注的话题。如今摆在我们面前的VR技术是如此与众不同,如果我们要开发VR作品,我们就要做到尽善尽美。所以,目前我们工作室的VR计划还停留在调研阶段,离真正投入开发还有一段时日。”
考虑到DICE工作室目前正忙于向VR设计师们推销工作室开发的寒霜引擎,估计离DICE的VR作品出炉也不远了。
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