寒霜实验室是什么 EA进军VR行业成立寒霜实验室
美国艺电(EA)今日成立了一支内部团队专门负责VR业务,该团队被命名为Frostbite Labs(寒霜实验室)。EA全球工作室主管透露公司将专注于长期项目开发,并着手研究虚拟人类。
VR行业近来屡增新兵,如今又有家大公司下海投身VR领域。今天,据外媒称,游戏界航母级公司美国艺电(EA)在一场投资者说明会中明确表露出对VR开发的兴趣。为此,他们成立了一支全新的内部团队专门负责VR业务。该团队被命名为Frostbite Labs(寒霜实验室),预计成员人数在30-40人左右,办公地点设于斯德哥尔摩和温哥华两处。
有趣的是,去年EA的首席财务官Blake Jorgensen(布莱克·约根森)在一次录音访谈中称公司对VR领域暂持“静观其变”的态度。该声明发布于去年11月,这意味着在今年以来居高不下的VR头显出货量背景下,EA终于决定调整策略并进军VR。
尽管EA进军VR的举动意义非凡,然而对于过去数月来一直密切关注VR行业的人士来说,该消息的爆出完全在意料之内。在全球游戏开发者大会(GDC)上,除了公布PSVR头显的发售时间和定价外,索尼还宣布《Star Wars Battlefront》(《星球大战:前线》)的VR版将独家登陆PSVR平台。《星球大战:前线》由EA发行,由DICE工作室使用寒霜引擎开发(该引擎目前已支持VR开发)。尽管我们目前尚不清楚EA在VR领域的具体动向,然而我们可以通过下述图片作出一些推断,PSVR在这些图片中展示得十分明显。
在说明会中,EA全球工作室主管Patrick Soderlund(帕特里克·索德朗)暗示公司将专注于长期项目开发,这在快餐作品盛行的当下,无疑是对玩家的大好消息。Soderlund还称公司正在研究“虚拟人类”的开发,称“玩家在VR世界中的形象是我们需要着手解决的问题之一”。这番言论是指单纯的高级VR角色制作还是基于此的多人社交项目还不得而知。
Soderlund还展示了EA在创新与发展方面的深层哲学理念:“创新不需要许可。创新是我们骨子里就有的东西。它必须被深植于公司的文化中……我坚信只有持续不断地推陈出新才能让我们做到更好。我们要敢于放眼看向未来,敢于挖掘科技最疯狂的一面。这才是一个科技公司应有的责任感,更是我个人为之狂热的动力所在。更重要的是,在这件事上,我认为我们找对了人。”
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