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植物大战魔兽v1.7

 
  • 软件大小:3.3M
  • 更新日期:2013/11/13
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:TD塔防地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    地图名称: 植物大战魔兽v1.7地图类型: TD塔防魔兽版本: 1.24地图作者: 邪魔ごBMW支持人数: 1-2。

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    地图名称: 植物大战魔兽v1.7
    地图类型: TD塔防
    魔兽版本: 1.24
    地图作者: 邪魔ごBMW
    支持人数: 1-2
    v1.7更新简介:
    ##新增内容
    #新高阶英雄-火神号:力量英雄,一阶段拥有技能【火力压制】【聚变打击】,二阶段拥有技能【火焰路径】【防御力场】,近卫军兵种为地精爆破者和攻城坦克
    #火神号简介:对前排防御型建筑威胁不大,对中场建筑有很大威胁,生命值小于50%时进入二阶段,此后不再施放一阶段的技能,径直驶向永恒之树,每秒损失1%的生命值向地面泼洒燃油,并且开启防御力场以较少的魔法消耗来抵挡大量伤害。
    #掠夺者:新技能--【劫掠】:攻击时有10%的几率劫掠对方8金币。
    #鱼人掠夺者:新技能--【掠夺】:攻击时有5%的几率掠夺对方4金币。
    #新增主战兵种组合:“掠夺者”配“骷髅法师”。
    ##宏观改动
    #ID等级重置:第一次进入该版本时会重置ID等级,在上版本等级达到4级的ID重置为2级,未达到或新ID则重置为0级。
    #活力宝石和能量垂饰等提高生命和魔法上限的物品数据有所提高。
    #提高了部分代码的运行效率。
    #英雄每点力量奖励的生命值由35提高至50。
    #英雄每点敏捷奖励的攻击速度及护甲减半,现在敏捷属性会略微提升英雄的移动速度(每100点敏捷提升5点移动速度)。
    #强化了30波以后小怪实力的成长性(数量,血量),以前版本小怪中后期实力增长过于平缓。
    #前期刷兵数量增加但前10几波不享受血量随波数加成。
    #微调了随高阶英雄出现的近卫军数量。
    #淡化了部分技能的视觉效果,移除了治疗波的音效,以减轻玩家的视听负担。
    ##微观改动
    #发射场和寒冰塔的攻击判断机制恢复至1.6版本以前(在一定规则之下随机选取攻击单位)。
    #生命之树:消费100积分即可解锁召唤英雄,召唤英雄不再消耗积分。
    #指挥官:重做【自然之怒】,技能效果增强;【战争艺术】触发回蓝由50点降低至40点。
    #奇迹古树:魔法上限由60提高至100;【玉石俱焚】冷却时间由30秒改为45秒,前方建筑回复魔法值由百分比改为具体数值;【激光】魔法消耗由60降低至50,对英雄的伤害不再减半且1000点额外伤害对英雄有效。
    #自然之灵:初始生命上限由750降低至500,初始魔法上限由500提升至1000,造价提升至300,占用人口提升至3,不再能够升级为高级自然之灵,不再拥有技能【能量涌动】。
    #自然之灵:【魔法屏障】减伤百分比数据调整。
    #高级自然之灵:现在可以直接在前三排建造,最大建造数量限制为12,初始生命上限提升至2000,初始魔法上限提升至2000
    #高级自然之灵:【能量涌动】重做,改为主动技能,释放后恢复自身一定百分比的魔法值,当自身魔法过低时会自动释放此技能。
    #月亮井:初级月亮井生命上限由300提高至500,占用2人口;高级月亮井生命上限由500提高至800,生命回复速率由5提高至6,占用2人口。
    #地精工厂:基础魔法上限下调30点,机械炸弹人伤害半径由300下调至200,伤害值提高。
    #天怒之塔:施放【过载】不再损失生命值。
    #克尔苏加德:【死亡凋零】伤害提高。
    #伊利丹:【恶魔赦令】触发几率大幅降低。
    #炼金术士:增加2点基础护甲和20点攻击力;技能【不稳定试剂】施放的治疗喷雾不再作用于敌方单位。
    #炼金术士:增强技能【药物反应】的增益效果--施放治疗喷雾后会永久增加自身生命上限,施放酸性喷雾后会永久增加自身攻击力。
    #掠夺者:等级由6级提升为9级。
    #鱼人掠夺者:攻击间隔由0.5秒增加至1秒。
    #攻城傀儡:【重组】完成后生命上限减少量由10%增加至20%。
    #刺蛇:初始攻击力由120下调至90。
    #地精攻城坦克:【破防】降低护甲的数值由2上调至3。
    #恢复卷轴:魔法值恢复由150降低至100,生命值恢复由600提高至1000。
    ##bug修正
    #修正了通过100波后ID等级没有升级到5的bug。
    #生命之树:修正了阵型说明文字不正确的bug。
    #月亮井:修复了技能快捷键无效的bug。
    #发射场:更正了【垂直打击】说明文字中冷却时间为75秒的错误,实际为60秒。
    #地精工厂:更正了【制造机械炸弹人】说明文字中冷却时间为75秒的错误,实际为60秒。
    #巨石投手:更正了说明文字中生命恢复为“总是”的bug,实际为“夜晚”。
    #法师营地:更正了【暴风雪】说明文字中冷却时间为75秒的错误,实际为60秒。
    #修复了刺蛇和毒蜘蛛“每十波成长”无效的bug。
    #更正了攻击类型和护甲类型的说明文字,以前版本的说明文字为魔兽默认。
    #修复了玩家英雄在复活后需要重新学习技能的bug。


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