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遗失世界

 1.9巅峰之战
  • 软件大小:1.6M
  • 更新日期:2014/1/31
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    地图名称:遗失世界1.9巅峰之战地图类型:对抗魔兽版本:1.201.24地图作者:邪魔、夜色支持人数:2-8。

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    地图名称:遗失世界1.9巅峰之战
    地图类型:对抗
    魔兽版本:1.20 1.24
    地图作者:邪魔、夜色
    支持人数:2-8

    更新日志

    v1.9

    名字:修改地图名字

    技能:平衡噩梦飞刀、恶魔狂暴、修改时之减速技能

    英雄:修改暗影刺客模型为复仇天神,大化部分模型太小的英雄

    v1.7

    新英雄:

    1马年英雄:小马哥

    技能:加速奔跑、震地、瓦解光线、草泥波以及速度专修

    2炼金术士

    技能:火箭群、医疗喷雾、酸性炸弹、化学风暴以及药剂之怒

    再添2种新模式:对决模式以及无级别对决

    模式详解:

    1正常模式:略

    2无级别模式:开局所有英雄满级。

    3对决模式:关闭刷兵,英雄Pk。(由于AI较少,不推荐单人模式)

    4无级别对决:关闭刷兵,英雄Pk。 英雄开局满级。(人数较少情况不推荐)

    指令:

    输入   新年如意马到成功  可以获得装备

    装备:回城卷轴价格改为900g,速度之靴改为+60移动速度

    有魔法抗性技能的装备魔法抗性改为10%,传送权杖延迟改为4秒,冷却改为60秒

    升级之书价格改为1000g

    新装备:胜利之翼,价格:20个水晶

    修改格罗姆-地狱咆哮抵触的技能

    强化地穴领主地刺

    优化部分技能的文本

    修复部分技能数据错误

    系统:

    修复上一版本已知的所有BUG

    完美刷兵:超级刷兵系统,能应付各种复杂情况,99%几率不滞兵

    背景音乐优化

    添加杀敌计分版

    v1.6

    主要更新

    新英雄两位

    优化AI,不再使用路人英雄

    新模式:无级别模式

    联盟基地内连通的传送门,可以及时救援

    其他更新

    修改部分技能

    强化基地内防御建筑(包括基地)

    无解BUG

    如果要玩无级别模式,一定要在选英雄前开启,否则英雄会丧失一个技能点导致少学一级技能或者小技能满了大招学不了。这种情况就买重修之书吧,因为影响不是很大,不妨碍玩家正常游戏。

    v1.5

    修复绿图标

    修改巫妖王为死亡骑士,修改死亡骑士、阿克蒙德、巫妖、光明神部分技能

    修改启天塔为世界之树(枯萎的)

    修复剑气、雷绽技能数据错误

    减少天劫乌云数量

    修复电脑英雄装备发放错误

    增加主城Hp到12000,终极守护塔攻击速度修改为1.5秒每次

    新幻想英雄:

    (1)船长;力量高输出肉盾英雄

    技能:盾、剑术升级、致命一击、将剑、力量专修

    新综合英雄

    (2)猛犸冰象;力量肉盾型英雄

    技能:冲击波、雷霆一击、重击、重生、死亡重击

    v1.4

    1.新英雄一枚

    2.地形修改为冬季

    3.修复玩家起始点错误,玩家一第二失败条件的BUG

    4.强化了很多鸡肋大招小招,修改了部分技能类型

    次要更新

    1.大招的技能文本修改

    2.魔王出现时的电影模式

    3.部分物品的名字修改,修改物品:不灭意志

    4.F9任务提示的错误

    指令

    输入:我要新手装备 可以获得装备

    v1.3
    主要更新:
    修复失败条件弹窗BUG
    添加一个新英雄
    次要更新:
    修复一些技能没有魔法效果
    修改天罚技能
    联盟任务开启:
    杀死地图左右的BOSS即可

    v1.1
    主要更新:修改魔王难度(增强)
    修复英雄滞留
    次要更新:修改背景音乐
    修复魔法垂饰Lv4时魔法不加反减
    对玩家的阵营做了调整,比如玩家一在人族,玩家二就在暗夜,而非玩家一、二都在人族,暗夜无人守
    两种玩法:
    1.玩家可以常规对战,既拆毁敌方主城胜利
    2.玩家在久攻不下或者不喜欢玩法一,可以选择第二种。杀死地图左右的两中立BOSS,可以触发该任务,阵营一与阵营2结盟,杀死出现在地图中心要拆毁启天塔的魔王,杀死启天塔就所有玩家获得胜利,若启天塔被毁,则所有玩家失败。该玩法建议发展到后期,有了一定的战斗力后,再去合作杀死中立BOSS开启该任务,因为魔王实力强大。
    碾压现象:用该图玩单机的朋友都会发现不管选哪个阵营都会出现才开始没多久就快杀进了敌人家里,因为该图的特殊地形,所以防御塔较少,塔本身也没有设置多强。该图两阵营兵几近平衡,为了保持各族兵种的多样化,所以有各自不同效果的技能,无法测到战场的变化,所以没法做到100%平衡。但你要是想前期没发展就想拆家胜利,那真是想多了,内部的塔不是摆设,你只不过是攻占了地图中央。在此建议玩家在局域网玩,建议玩家数是2v2或更多,最少1v1。理想玩家数是3v3(第一阵营第二阵营都必须有1个或一个以上玩家)


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