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动漫派对-ZERO

 v1.2
  • 软件大小:7.9M
  • 更新日期:2014/2/1
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    地图名称:动漫派对-ZEROv1.2地图类型:对抗魔兽版本:1.24e地图作者:鸡皮支持人数:3V3V3。

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    地图名称:动漫派对-ZEROv1.2

    地图类型:对抗

    魔兽版本:1.24e

    地图作者:鸡皮

    支持人数:3V3V3

    基本简介

    ●新增:

    物品:[生命纸]、[天赋石]、[恢复药剂(劣)]、[恢复药剂]、[生命の护]、[魔法の护]、[红龙の魂]、[魔法面具]、[战歌の鼓]、[晴]、

    NPC:[战术大师]、

    ●删除:

    物品:[空间传送]、

    ●War3玩家称号:

    删除原有的所有[1.1内测]玩家称号、

    添加5个玩家称号:[End丶Lose(雪月花轻舞)]、[小夏。』(我是新手,手下留情)]、[啪啪小瓜瓜(电信新手王)]、[夕颜丶忆(ゞ、流年漫过盛况的夏天ヅ)]、[xaox(俺是新手,请多指教)]、[丶侦探_丿(我要送十个)]、[呆萌教练丶(凉生忆安年)]、

    PS:参与内测/论坛活动/频繁提供建议BUG者(具体视情况而定),可自行构思称号(别太长即可),然后告诉作者、

    ●其他:

    英雄平衡:力量英雄取消[升级扣HP上限]、敏捷智力英雄增加[升级加HP上限]、

    属性:力量:每点增加生命回复从0.03改为0.04、智力:每点智力增加MP从15改为16,每点智力魔法回复从0.02改为0.03、

    移速:每人英雄初始移速降低20、

    击杀英雄:击杀[英雄]的贝利奖励基础值从30改为130,友军贝利奖励从200改为(200+5×死亡英雄Lv)、

    拆除建筑:友军贝利奖励从350改为400、

    建筑:建筑受到英雄技能伤害从100%改为70%、

    击杀单位:击杀[步兵][矮人火枪手]的贝利奖励基础值从60改为50、

    -mh(买活):买活所需贝利从等级×60改为等级×50,买活冷却从100s改为60s、

    暴走的尼玛:[暴走的尼玛]添加技能[尼玛的拳]:眩晕2s,[前方高能]窗口开始出现从8分钟改为9分钟,窗口倒计时从120s改为60s,[暴走的尼玛]出现将有小地图信号提示,小地图的标记从隐藏改为显示、

    邀请决斗:PK开始后将恢复双方CD、

    bgm:从ElectricRomeo改为DeadEnd、

    ●物品:

    [冰晶石]价格从485改为400、[速度の靴]价格从550改为500、

    [风の晶石]价格从750改为1000,属性从全属性+3/攻速+10%改为全属性+5/无攻速加成、[斩风靴]合成价格从500改为1000,属性从移速+75改为移速+70,将增加:(疾风)向前方移动600距离,CD22s、

    [机械臂"粉碎机"](海楼石封印)CD从55s改为50s、[千手の项链](千手の庇护)CD从75s改为70s、

    [空の云]合成条件从魅影×2改为魅影+天赋石,合成价格从1500改为2000,属性从敏捷/力量/智力+55/22/22改为敏捷/力量/智力+50/25/25,(双喷)CD从22.5s改为24.5s、[鬼神]合成条件从梦幻×2改为梦幻+天赋石,合成价格从1500改为2000,属性从智力/力量/敏捷+55/22/22改为智力/力量/敏捷+50/25/25,CD从33s改为28s,(五毒)修复伤害为17%魔法最大值而不是22%魔法最大值的问题,CD从28s改为38s、

    [崩玉]修复(崩玉强化)在非单人模式下持续时间无限的问题、

    ●英雄:

    鸣人:E[多重影分身之术]分身数量从1/2/3/3改为1/2/3/4、D点[尾兽玉]伤害从力量×14改为力量×13、

    佐助:Q[火遁.豪龙火之术]在[须左能乎]状态下:从[火遁.黑炎龙火]改为[须左强击],CD从12.5s改为10s、W[雷遁.千鸟]距离从700改为800,在[须左能乎]状态下:将变为[炎遁.加具土命(突)],CD从13s改为15s、RE[炎遁.加具土命(护)]范围从500改为400,伤害从(瞬间)敏捷×3(持续)200/s改为(瞬间)敏捷×2(持续)200/s,禁魔效果从1/1.5/2/2.5s改为0.8/1.2/1.6/2s,魔免效果1s改为减免效果20%(5s)、R[须左能乎]伤害从敏捷×4改为无伤害,将增加生命:300/450,攻击范围将变为400,攻击间隔变为1,攻击特效(黑炎点燃)伤害:(瞬间)敏捷×0.2(持续)15×层数/s(非英雄为40/s),黑炎持续1s(可叠加,英雄最高4层,时间重置)、D[雷遁.麒麟]在[须左能乎]状态下:将变为[瞳术.天照],施法距离从900改为1000、

    鼬:Q[火遁.豪火球之术]CD从13s改为12s、W[幻术.泡沫]净化从1s改为0.8s,CD从13s改为14s、E[幻术.月读]CD从15s改为16s、R[瞳术.天照]伤害从(瞬间)敏捷×6.5/8.5(持续)100/s改为(瞬间)敏捷×6/8.2(持续)100/s、D[须左能乎]CD从85s改为95s、

    水门:Q[瞬光.锐舞]改为[飞雷神.术式]、W[螺旋丸]将可造成350范围内125×技能等级伤害,眩晕从1.65s改为1.8s,CD从14s改为12s、E[飞雷神]将增加:【瞬光.锐舞】(释放[飞雷神]相关技能触发),攻击特效:敏捷×1,持续时间:2次攻击/8s(可叠加,最高6次,时间重置),[目标为点]将造成伤害:敏捷×2+100,施法距离从650/800/950/1100改为800/1000/1200/1400,CD从8/8/7/7s改为6.5/5/3.5/2s、F[瞬光]CD从10s改为6.5s、R[超飓风螺旋丸]改为[飞雷神.二式]、

    佩恩:E[天地神冥]MP消耗从30/40/50/60改为30/36/42/48,CD从10/8/6/4s改为4/3/2/1s、R[超.神罗天征]范围从1000改为1200,伤害从750/1500改为850/1700、

    路飞:W[想较枪乱打]在[二档]状态:修复伤害不止敏捷×2的问题、R[三色霸气]伤害从全属性×2.5/4.5改为全属性×2.2/4、D[三档武装.象统]范围从1200×200改为1200×225、

    青雉:Q[冰块.两极矛]范围从1050×170改为1050×185、

    金狮子:Q[斩波]范围从1080×180改为1140×180、W[狮子威.御所地卷]减移速从60%(3s)改为85%(3s)、D[狮子威.地卷]范围从600改为700,CD从88s改为78s、

    Z:D[粉碎。暗星]范围从600改为750,伤害从力量×12改为力量×13、

    一护:W[瞬步连斩]【突进】4×的内CD从分别为1.5/0.5/0.5改为0.5s、R[瞬步猎斩]伤害从敏捷×8.5/10.5改为敏捷×9/10.5、D[最后的月牙天冲-无月]范围从1128×200改为1152×200、

    白哉:RE[缚道之六十一.六杖光牢]伤害从全属性×1.5改为全属性×2,扣魔从全属性×1.5改为智力×3,僵直效果从1.5s改为2s、R[万解-千本樱景严]伤害从敏捷×3+300改为无伤害,攻击力增加从80改为50,攻击间隔将变为1s,攻击范围从600改为700,CD从45/40s改为50/40s、F[歼景.千本樱景严]减移速从80%(2s)改为70%(3s),范围内会进行物理攻击,攻击力:70(混乱),攻击间隔:0.3s、D[终景.白帝剑]范围从900×250改为1000×250、

    剑八:D[剑道.两断]范围从1330×200改为1330×180、

    冬狮郎:D[冰天百花葬]冰碎间隔从1轮/0.8s改为1轮/1s,施法距离从1100改为1000,CD从66s改为70s、

    蓝染:DE[超灵压释放]修改原本为减速效果而不是禁魔效果的文本错误,范围从450改为500、

    纲吉:D[XBurner]施法时间从0.5s改为0.8s、

    蓝波:Q[电击逆转]修复伤害为125×Lv(1+当前MP%)而不是125×Lv(1+已扣MP%)的问题、D[彭格列.雷(指环/匣)]伤害从智力×5+500改为智力×4+400、

    桐人:FQ[日蚀]取消追加伤害、FW[双重扇形斩]取消追加伤害、EQFW/FQEW[追加连击]追加伤害从敏捷×2改为敏捷×3、FR[星爆气流斩]取消追加伤害、D[剑悟]生命消耗从20%改为25%,修改原本为15%的文本错误,攻击力加成从100%改为50%,修复D增加伤害对QWR技能伤害不增幅的问题,CD从40s改为50s、

    纳兹:Q[火龙の铁拳]眩晕从1.75s改为1.9s,CD从15.5s改为14s、R[火龙の煌炎]修复伤害为从力量×4/6+300/500而不是力量×6/8+300/500的问题,伤害从力量×6/8+300/500改为力量×6/8+300/600、D[红莲凤凰剑]范围从1300×250改为1625×200,伤害从力量×11改为力量×12、

    Saber:Q[风王漩涡]范围从900×220改为950×210、W[风王铁锤]范围从1000×180改为1000×210、D[Excalibur]施法时间从1s改为1.3s、

    黑岩射手:Q[★逆斩]伤害从瞬间伤害变为三段伤害、D[灵子炮.加农]范围从1500×220改为1800×180、

    银时:Q[洞爷湖.一闪]眩晕从0.5s改为1s,CD从15s改为13s、E[恶趣味.鼻屎]施法距离从1100/1100/1100/1200改为1050/1100/1150/1200,伤害从力量×1+150改为力量×1.5+150,CD从8/6/4/2s改为6/4.5/3/1.5s、R[让道,魂淡!]CD从40s改为25s、D[白夜叉の舞]CD从80s改为75s、

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