地铁归来
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- 游戏大小:5.73G
- 运行系统:WinXP, Win7, Win8
- 上市时间:0/0/0
- 更新时间:2014/7/31
- 游戏分类:动作射击
- 游戏厂商:http://www.pc6.com
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配置要求 | |
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操作系统 | Windows 8 Windows Vista Windows 7 |
运行环境 | Visual C++ 2012 net framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 Games For Windows Live |
CPU | Intel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G |
内存 | 2 GB |
显卡 | NVIDIA 6800或更高;ATI X1900或更高显存:256 MB |
硬盘 | 下载+安装请确保有 15GB 可用空间 |
《地铁:回归》主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。
游戏介绍
《地铁:回归》是射击游戏地铁系列的最新作品,由4A Games、Deep Silver联手打造。本作为后启示录射击游戏系列《地铁》的两部重制合集,包含《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》及全部DLC,但官方表示在合集中这两款游戏并非简单的移植,游戏会增进一些游戏玩法,并加入新内容。
地铁归来的特色
除了画面升级,重制后的《地铁2033》也会包含重新编辑的场景和玩法,所有场景都会像《最后的曙光》那样无缝连接,而且全新的关卡和任务会把之前糟糕的章节串联起来。另外,游戏还会有两种新的难度模式,生存和斯巴达,生存模式更像是慢节奏生存恐怖,而斯巴达则和《最后的曙光》里的行动导向很像。
-更好的画质更新,不仅仅是贴图的细节上就连游戏环境中的光影效果都进行了大幅度的革新
-游戏将包含《地铁:2033》、《地铁:最后的曙光》完整游戏内容以及发售的全部DLC,还将额外附带导演剪辑版内容
-除了原有模式外游戏还为两款游戏都提供了斯巴达模式和生存模式,以及新版特有的“Ranger”模式
地铁:回归预告视频
与前作对比
在放出的新作预览视频中我们可以明显的感受到全新制作后画面的提升,尽可期待其实机运行时的表现力。根据主机方面的消息,PS4版本的游戏将支持1080P同时锁定60帧,从另外一个方面来说如果是配置足够的PC起能力可以远超同时代主机。
全新系统
Deep Silver在发布会上承诺在新作中改善的将不仅仅是画质而已,游戏中的敌人AI将更加聪明、并且战斗与潜行的运算机制也会随之进行些微的改变,武器的手感反馈也会有不错的提升,《最后的曙光》中擦面具机制、武器自定义和潜行击杀的效果将更加完美。
小编评测
冷饭未冷,趁热来炒
今年可谓是一个“炒冷饭”大年,各种系列的冷饭新作层出不穷。相比其他的一些经典重制,本作既算不上是老游戏合集、也算不上的质变性的重制。打个比喻来说更像是的一个“年度版”(整合了游戏发售后的全部DLC内容版本游戏),不过新作中更新的光影、天气以及电脑AI等也算是比较良心了。
灭世之灾,地底重生
本作中的前半部分就是《地铁:2033》的故事了,游戏发生在未来世界被毁灭的设定中。人类几乎全部消失只有一小部分人存活了下来,并在地下开启了一个全新世界。该作品的生存向更加浓烈,游戏整体节奏较慢并不是十分热血,就末日求生来说是不错的作品,但其苛刻的设定让不少玩家身心俱疲。
蝼蚁之躯,纷争不断
在《地铁:最后的曙光》中,故事延续了2033之后继续描述。但是游戏并没有使用原作者的《2034》剧情。本部大体讲述了即使人类所剩无几,只能生活在地下但人与人之间的争斗依旧没有平息。权利与势力这是一个永恒的争夺点。本作相比2033至少在射击体验上要爽快上不少,并且加入了与超自然生物的激烈战斗。
游戏截图
游戏预览图
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