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对马岛之魂

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对马岛之魂是一款剧情丰富的开放世界冒险游戏,在对马岛之魂游戏中,玩家将化身为一名武士,你的国家正面临着眼中的危机,为了救民于水火,你决定只身前往敌军深处,你能成功吗?感兴趣的玩家快来试试吧
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  对马岛之魂是一款剧情丰富的开放世界冒险游戏,在对马岛之魂游戏中,玩家将化身为一名武士,你的国家正面临着眼中的危机,为了救民于水火,你决定只身前往敌军深处,你能成功吗?感兴趣的玩家快来试试吧。

对马岛之魂介绍

  《对马岛之魂》是一款在题材上非常符合东方审美的游戏,美丽风光、武士对决、以及高质量的任务设计均让我为之陶醉。只不过它的开放世界概念有些公式化,探索的过程难以让我对它维持长时间的兴趣。

对马岛之魂背景

  公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。武士境井仁沦为氏族中幸存者。他立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

对马岛之魂攻略

  对马岛之魂好玩

  整体来说,这是一部极其优秀的日本武士题材动作游戏。简单说玩法比较像《起源》之前的《信条》系列作品,战斗在简单难度下对新人玩家非常友好,虽然看起来需要切换架势和使用道具有些复杂,但实际却很容易上手,玩家可以很轻松打出漂亮的1v5或更多敌人的无伤连杀,体验一把武林高手的感觉。游戏的画面很赞,光影效果拔群,对马岛的丛林、雪山、海滩等地也能给玩家展现各异的美丽风景

  剧情与任务设计方面,该作品做得近乎完美。剧情有悲有喜,也有转折与波澜,能吸引玩家一路玩到通关。支线任务很有趣,虽然数量不算多,但每个都是制作组精心安排的,有些是山野怪谈,有些事战友的身世解读,有些是路遇不平拔刀相助却身陷重围等等,感觉和之前玩《巫师3》时很像,能吸引玩家主动不落下每个支线任务地玩过去,甚至都不太忍心快速推主线。

  游戏设定方面,这部作品显示出了厂商非常成熟的制作功底。主线和支线可以交叉进行,做任务途中可能会遇见突发事件,结果进入另一段奇遇,完成这个故事后前一段故事会继续,同行之人甚至还会评价讨论刚才的轶事。在通关后进行游戏,路人也会聊起玩家通关时做的事情,不再像大部分游戏,通关后只是让主角回到最终任务前的时点继续探索。另外细节也是非常到位的,玩家走过行人会鞠躬,收刀时候甩血擦血等等,非常真实生动,大幅提升沉浸感。

  该作品也有一些缺点,但在优点的光芒下显得不那么令人介意。偶尔的穿模、为了照顾PS4的机能而降低的纹理细节等等,有待提升,但不影响体验。

  《对马岛之魂》满足了很多我对武侠游戏的幻想,真的非常期待有朝一日,国人也能做出一部这样水准的3A大作,生动地讲述中国武林的奇闻异事。

对马岛之魂点评

  《对马岛之魂》是一款体验相当独特的游戏。它虽然是由欧美团队开发的,但是对日本文化、武士精神、以及东方审美的理解相当透彻,沉浸其中不但丝毫没有违和感,而且时常让我陶醉得流连忘返。相比他们在 PS4世代初期开发的《声名狼藉:私生子》,本作的设计质量也有着全方位的提高。

  但是另一方面,本作又是一款在玩法概念上再寻常不过的开放世界游戏。假如让育碧来开发《信条:日本》,除了地图尺寸和问号数量可能会多出好几倍之外,其他部分的体验估计会跟《对马岛之魂》的现状有八成相似。在度过新鲜期后,探索这座岛屿的过程逐渐变得越来越重复且疲惫。

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