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七日杀最近推出了13.5版本,这段时间的更新频率可是有点快啊。此版本依旧是对上版本进行内容修复及游戏性能优化,以供玩家更好地体验游戏。《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,玩家将为了生存而战!
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
更新日志
加入部分
加入使用9个钢铁锭制作的领地方块的合成配方,移除了以前使用钨锭的合成配方。
钢铁箭头加入垃圾堆内作为稀有搜刮物。
加入使用废铁制作的铁尖刺陷阱,造成更多伤害,耐久更高。
修改部分
修改军肥掉落物为弹药,之前只会掉落同种物品。
子弹等枪械射出物可以直接穿过铁栏杆。
优化陷阱造成伤害的计算。
胶带无法回收成废布。
修改木桩刺给丧尸造成伤害的同时自身也会受损,木桩刺也可以直接升级为废铁桩刺。
减少用布制作绑带所给予的经验值。
移除用旧废弃石块制作石头的合成配方。
移除旧的钨锭模具配方。
消弱木尖柱的伤害。
去除xml文件内重复的合成配方。
去除重复的动物刷新纪录。
修复部分
修复多人游戏下不保存天气状态的问题。
修复汽车再次出现喷漆颜色的问题。
修复瞬间拆子弹和瞬间制作完某些东西的问题。
修复合成电钻时计时器不同步的问题。
修复Xml内雪区块常绿树倒下代码错误的问题。
修复弩的品质范围未设置的问题。
修复旋转后的方块无法升级的问题。
修复在背包满时捡起可拾取物品会让其掉在地上的问题。(可拾取物品就是类似农作物、小石块这样的)
修复狙击枪可直接穿墙杀的漏洞。
修复空投飞机和空投箱消失的问题。
修复汽车有时候渲染成黑色的问题。
修复子弹可以穿过圆石块的问题。
修复矿工灯的灯光从脚底下发出的问题,以及有时候矿工灯开关的状态不会在服务器和客户端之间同步的问题。
修复合成不给经验值的问题。
修复单人暂停游戏的漏洞。(在游戏暂停时可操作背包)
修复利用合成计时器刷物品的漏洞。
修复背包左侧枪械合成经常在零件不齐的情况下还是显示为可制作绿色。
修复在完品框有物品时,此时点击别的合成配方后篝火会吃掉当前正在制作的物品的问题。
修复荧幕上频繁闪烁重复的名字的问题。
修复被褥在某些地方的杂草上放置后直接消失的问题。
修复杜鹃花在被敲的时候会显示黑色枝叶的问题。
修复尝试连接服务器失败后无法再载入存档的问题。
修复无法回收或修理任何物品的问题。
再次修复之前的一个旧漏洞,是回收计时器会比所需时间要长且制作进度条会延迟显示的问题。
配置要求
最低配置
系统:WindowsXP (Service Pack 3)
CPU :2.4 Ghz Dual Core CPU
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia 8800 GTX | Radeon HD 4770
DX :DirectX Version 10
硬盘:1 GB available space
备注:Install size will gradually increase with future updates.
推荐配置
系统:Windows 7 or higher
CPU :3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存:6 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 460 | Radeon HD 5850
网络:Broadband Internet connection
使用方法
解压缩游戏时注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件
1、解压压缩包
2、运行“7DaysToDie.exe”进入游戏
游戏截图
种子包中已包含了64位版本
游戏预览图
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