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星球基地v1.1.0中版本终于更新啦。这是一次重要的更新,它增加了一个新的星球,更多的设施以及重设快捷键等配置。新版本的游戏内容十分丰富,具体更新内容如下,建议大家升级至最新版本进行游戏!
更新日志
新的内容
- New class S (Storm) Planet. This planet will be the most difficult planet in the game, and it will require 12 milestones to unlock.
- 新的等级S(风暴)星球。这个星球将会成为游戏中最难的星球,同时它需要12个里程碑来解锁。
- New structure: Lightning Rod, this serves as protection from lightning on the class S planet, and will also collect the lighting energy.
- 新的设施:避雷针,这个设施将在S星球上保护你不受雷电的危害,同时它也可以用来发电(这个设定有点怕怕的23333333)。
- New structure: Pyramid. This is an intermediate prestige structure, in between the Signpost and Monolith.
- 新的设施:金字塔。这是一个中等威望的设施(估计是用来充当涨价前的墓碑),在路标和墓碑之间。
- New Tech: Mega Collector Patent
- 新的科技:宏大(。。。总之比4个金属的大就是了。。。)的电池专利。
- New Tech: Super Extractor Patent
- 新的科技:超级水泵专利。
- New structure size: Very large Power Collector
- 新的设施:非常大的电池。
- New structure size: Large Water Extractor
- 新的设施:大号的水泵。
- New Blizzard disaster for the Frozen planet (instead of Meteors and Solar Flares)
- 冰星上的新的灾难,暴风雪(取代了陨石和太阳耀斑)。
UI
操作界面
- Game controls and shortcuts can now be remapped
- 游戏控制和捷径可以被重新设置(是这么翻译么。。。)。
- Anti Meteor laser now shows effect radius when selected
- 反陨石炮现在在被选中时会显示出范围。
AI
贱民
- AI will now take Medical Supplies or Guns from storages to Medical Cabinets and Armories
- 贱民们现在会把医疗物资/枪从仓库中搬运到储药柜/枪架子中。
- When taking resources to trade, build, repair, heal or produce, AI will now aim for the closest resource to the target, instead of to themselves
- 当搬运物资去交易,建筑,修复,吃饭或者生产制造的时候,贱民将会去搬最靠近目标的资源而不是最靠近自己的。
- Engineers and Constructor Bots are very likely to build a structure straight away if they are the ones putting the last material down
- 当工程师和建筑机器人是最后一个放下资源的时候,他们非常愿意直接建造设施。
GAMEPLAY
游戏模式
- Removed structure and population limit, however after 300 colonists the rate at which they arrive at the base will start decreasing
- 移除了设施和人口的上限,但人口超过300后殖民者移民基地的速度将会下降。(qwqqqqq移除上限是多少人的梦想qwqqqqqq)
- Monolith is now a bit more expensive, and requires the pyramid first
- 大墓碑现在更贵了一点,同时它需要金字塔才能建造。
- Planets will require 4/8/12 milestones to unlock (before it was 5/10)
- 行星现在需要4/8/12个里程碑解锁(这之前需要5/10)。
- Colonists can now sleep on the floor if there are no bunks available
- 殖民者现在可以席地而睡。(大哥屋外冷咱进气闸再睡好吗6666)
- Improved the search for the landing location, the ship should land on flatter areas now
- 改进了登陆地点的选择,现在飞船将会登陆在更加平整的地方。
- Colonists can use structures normally as long as oxygen is above 11% (before it was 16%)
- 在氧气含量降到11%时殖民者依旧能够正常的使用设施(这之前是16%)。
- Anti-Meteor Laser has a smaller radius, and will try to only target meteors that are a real threat
- 反陨石炮现在的射程半径更短了,同时只会瞄准一个目标这真的很恐怖。(怎么感觉翻译的有问题。。求教qwqqq)。
- Shortcut for enabling single chart changes from Control+Click to Shift+Click (same as place multiple and trade multiple).
- 现在单一可能表(不知道怎么翻译orzzz)的快捷键从Control+Click变成了Shift+Click(跟多重地点和交易一样)。
- You can now press shift+click to trade 10 items at a time
- 你现在可以通过按住shift加点击的方式一次交易10个物品。
NEW ANIMATIONS
新的动画(动作)
- More idle animations for colonists
- 殖民者空闲时的动作更加丰富。
- New animation for drinking on the floor
- 喝水有了新的动作。
- New tired animations for colonists
- 殖民者疲倦时的动作更加丰富。
FIXES
修复
- Ships don't take off or land during disasters
- 飞船将不会在灾难来临时着陆或起飞。
- Stability fixes
- 一些稳定性的修复。
配置要求
操作系统:Windows Vista/7/8/10
CPU:2 GHz Dual Core
内存:2 GB RAM
显卡:512 MB VRAM (Shader Model 3)
DirectX:Version 9.0c
硬盘空间:550 MB available space
使用方法
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏预览图
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