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密不可分是一款动作角色扮演类游戏,游戏的主角为了探寻一个神秘的力量,在到处冒险路上将认识一群冒险者共同来追寻目标,游戏结合了半回合制半即时制的优点和格斗游戏的防守方式。
游戏介绍
密不可分Indivisible是由Lab Zero制作的一款动作角色扮演类游戏,游戏讲述了一位名为Ajna的女孩四处漫游,揭示自己神秘力量之谜的故事。如同其他游戏一样,在任务中,她将结识新伙伴,获得新能力,并沿途击败碍事的敌人,游戏操作玩法上非常的独特,人物设计也是非常的清新,地图场景经典。
游戏背景
这款游戏由Lab Zero Games公司开发,该公司是备受玩家喜爱的格斗游戏《骷髅女孩》的开发商。《密不可分》讲述的是一个充满幻想的世界,里面有数十个可玩角色,丰富的故事情节和游戏玩法,易于上手,难于精通。影片围绕着性格温和而叛逆的假小子Ajna展开。她的父亲在乡下郊区抚养她长大,当她的家被袭击时,生活陷入一片混乱,一种神秘的力量在她的内心苏醒。
游戏的巨大幻想世界,人物和美学设计都受到各种文化和神话的启发。在Ajna的冒险中,她将遇到许多“化身”;她能将其吸收并使其并肩作战。有许多化身可以招募,每一个都有自己的故事和个性。通过团结来自遥远国度的人们,Ajna将了解她自己,以及她所居住的世界,最重要的是,如何去拯救它。
游戏体验评测
1,没有用完的蓄力是否可以保留,这样的话可以在下一次战斗中占得先机
2,既然没有逃跑脱离战斗的机制,是否可以考虑设计远程武器
3,是否可以设计一些可以避开战斗的方式,比如从敌人头上跳过去
4,使用英雄技能现在会一次性把能量消耗完毕,并且不论消耗多少能量技能效果是固定的,是否可以考虑改成根据消耗的能量不同,技能威力不同
游戏消息
由日本和美国两家受欢迎的动画工作室合作倾力打造,第一个是Studio Trigger(扳机社),以《斩服少女》和《小魔女学园》而闻名。第二个是Titmouse,它创造了《热血车城》,《金属启示录》,等等。除此之外,其音乐由资深作曲家菊田裕树负责,他以《圣剑传说》和《光明之心》系列而闻名。
玩家点评
1.美术风格非常棒,制作组还请来了扳机社来做OP,不过以扳机社水平来说还是差点意思。角色非常可爱,人设属于那种比较标准的美式萌系画风,人物之间对白相声也都还算有趣,不过各个角色形象目前来看还是有些浮于表面
2.各种角色交互做的也比较敷衍,故事的话目前也没什么出彩的地方都白开水,美式动画看得多的话都知道套路。这些其实是这类老美做日系rpg游戏的通病了。
3.系统方面横版跳跃+rpg组合和也常新颖,战斗系统有一点类似女神侧身像。按键对应角色指令。然后各种角色的指令,破防,技能,必杀,防御,经常需要同时操作,开始难免有些手忙脚乱,熟悉之后也没有什么很大难度。各种角色的攻击和技能演出也做得非常有意思,很能凸显出角色的形象性格。总的来说感觉还是不错的,绝对值得一试。
配置要求
操作系统: Windows XP
处理器: Dual-core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD3000
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
使用方法
正版安装步骤
1. 用WINrar软件解压缩游戏到硬盘上
2. 确认Steam已经退出
3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
4. 开始游戏
Build 39810|Steam正版分流
游戏预览图
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