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皇帝dos

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皇帝dos游戏中你要做一个真正的皇帝,领导你的大臣们,处理国家政治、军事等各项事务。除了日理万机,你还要抽空饱读诗书,学习琴棋书画,甚至教育子女。而且,晚上还有后妃侍寝哦!把皇帝XP可运行绿色版下载到硬盘,放到指定路径,敲入两行命令,一共不到1分钟即可马上享受皇帝生活了
  • 游戏大小:21.7M
  • 运行系统:WinXP, Win7
  • 上市时间:1998/1/1
  • 更新时间:2010/9/6
  • 游戏分类:角色扮演
  • 游戏厂商:http://www.pc6.com
标签: 角色扮演
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在游戏中你要做一个真正的皇帝,领导你的大臣们,处理国家政治、军事等各项事务。除了日理万机,你还要抽空饱读诗书,学习琴棋书画,甚至教育子女。而且,晚上还有后妃侍寝哦!把皇帝XP可运行绿色版下载到硬盘,放到指定路径,敲入两行命令,一共不到1分钟即可马上享受皇帝生活了!!

游戏安装说明

解压缩到D:\Games\ 请打开/路经修改图例/文件夹,查看/路径说明/图例

运行QemuManager文件夹里的 QemuManager.exe

运行dos710虚拟系统 请打开/路经修改图例/文件夹,查看/运行虚拟系统/图例

然后进入dos界面,输入以下命令:

C:\>d:\ 回车
D:\>cd emperorx 回车
D:\emperorx>play.bat 回车

好了,开始游戏吧!!

游戏攻略

修身篇

1、游戏开始前的一串问题将决定你的性向及以后的锻炼效果,全部选一智力型,全部选二魅力型,全部选三武力型。

2、一开始先着重锻炼魅力(去棋琴阁),魅力100以上制举时就有贤才出现。

3、初期体力不足,要计划着用,把小窗口一直开着,弄清楚各指令所消耗的体力,以便统筹安排。

4、上朝前把体力补满,退朝时至少保留体力40点以上,而执行制举、祭祀时体力要在70以上。千万不要透支体力发生昏倒事件,会大幅折寿。

5、经常打猎以提升体力最大值,在初期尤其重要。打猎的最佳时机是6-9月,这个时候猛兽最多。记得优先拣虎、豹、熊打,提升体力多,注意时间限制,尽量做到弹无虚发。

6、时刻注意自己的健康和快乐值。健康低时安排打猎,快乐低时安排微服出巡。健康或快乐低于30时会大幅折寿。

7、皇帝的健康及快乐值的消长情况一览:

金龙殿 健康+5

后宫 快乐+5

上朝 健康-5快乐-5

捷报 快乐+5

灾难 快乐-5

打猎 健康+20

微服出巡 快乐+20

子女降生 快乐+5

齐家篇

1、在初期多进行宫女选侍,跟制举不一样,你的魅力越高出现美女的机率越小,所以前几年是选妃的最佳时机。

2、容貌决定妃子能力,后宫可找到四个99的妃子,两个98,两个97,封妃子时记得先从低衔封起。

3、每次临幸妃子能力+2点,每次怀孕生子后能力+5点。妃子的能力决定你所能恢复的体力。

4、妃子的数量不宜过多,培养几个能力较高的为上策,一般来说4-8个足矣。如果你喜欢搜集天下美女就另当别论。

5、有几张很丑的图,可先封衔,下次就不会出现,可防止美女被丑化而倒胃口。后期他国会进贡美女,有几张图少儿不宜。

6、记得时常去慈宁宫探望太后(15年左右薨),子女也不可怠慢,体力足时常去召见他们,否则游戏结束时的评价会很差。

7、子女无穷法:妃子怀孕时提封其名衔,提封一次就会多生一个,如此反复则子女无穷。注意如果同时提封数名怀孕的妃子,不要先后使用同一个名衔,否则无效。

治国篇

A、内政

1、初次上朝记得先找刑部尚书执行“调查经费”,可及时查出造反官员,防患于未然。

2、初期中央将军的“安全检视”是个重要指令,刚登基时民心不稳,暗杀出现频率高,宜多多执行,未雨绸缪。

3、后期体力充足时慎用刑部的“大赦天下”,每次执行全国治安度下降5点,不出几次就天下大乱了。

4、地方官员每半年左右直辖一次,再委任。前期体力不多时不建议亲自执行地方指令,召出贤才后可完全委任不必理会,只要替其多造地方建设即可。

5、民忠决定生产力,生产力决定地方发展。增加民忠的方法有:降低税率;任命清廉度高的刺史;建造行宫出巡此地。

6、对于出现灾难和相对贫穷的地区,权衡国库状况适当进行中央辅助,以利各地均衡发展。

7、税率一般控制在15-28之间,超过30会全国造反,场面很恐怖。初期税率不宜过低,否则国库空虚捉襟见肘。

8、强行征税会掉民忠,慎用。国库亏空时户部会自动强行征税。

B、人事

1、优先提高魅力进行制举以招募名将贤臣,地方官员宜尽快替换,注意一开始地方上的将军大多会造反。

2、用封爵来增加地方官员的忠诚度。刺史忠诚度80以上,将军忠臣度85以上可杜绝造反现象。

3、中央官员不用封爵以缩减国库开支。忠诚度过低的贤才(李密、墨子等)可调至中央,查出造反不忍杀害的可廷杖后调至中央。

4、忠诚度除了办书院封爵加外,还可通过领兵打仗提升,打下一地后马上调任京官,忠诚度一月后暴长7-10点,吕布等人可用此方法提满忠诚度。

5、中央官员没有实际效果,奸臣当道不会影响国政。 C、地方建设

1、搞地方建设时,注意循序渐进及各地的均衡发展。优先建造顺序为:衙门、寺庙、义仓、市集、校场、城墙、行宫。

2、衙门决定治安,寺庙决定安定,治安值低于50暴动,安定值低于50内乱。两项值保持在100左右即可。

3、保证地方安定后再图发展大计。义仓决定人口增长,市集决定地方收入,是地方发展的基础建筑,多多益善。先保持在100左右,以后再慢慢发展增加。

4、校场决定体能值,体能决定征兵时的训练度。当各地体能值都在100左右即可征募到训练值100的精兵,对快速发动战争极为有利。如果你喜欢穷兵黩武,可优先建造。

5、城墙决定城防值,一般不用去建造,修建万里长城后就全满了。

6、至于行宫则是奢侈建筑,建议在后期钱多无处用时建几个以提升当地民忠。

7、地方建设是长远大计,注意随人口增长相应增加各种设施已满足需要。

8、初期先征2000民夫大搞地方建设,根据各地发展的实际情况统筹安排,一般三年后就兵精粮足可以考虑出征事宜了。 D、特殊建筑

特殊建筑劳民伤财,一般可在中后期国库充盈时建造。

1、五大书院:岳麓、应天、嵩阳、石鼓、白鹿洞。可提升全体官员素质,且花费不大,建议优先建造。

2、五大建筑:大佛寺、东厂、竞技场、大运河、洛口仓。可大幅提升各地相应地方建筑的效果,中期财力有余时可考虑建造。

3、圆明园:炫耀和烧钱用,无实际用途。

4、陵寝:皇帝百年之后的安居工程。(历史上好象是武则天的)

5、万里长城:共分四段,规模最大耗时最久动用人力财力最多的终极建筑。不过到了能造万里长城时,一般来说版图已经基本征服,实在看不出其价值。

E、外交

1、一开始先尽量和各国签不战协定,接着是防御同盟(东西突厥除外)。要对方签约前先进贡一些(2000),再来点贸易额度,可提高成功率。如对方不同意,下次就再进贡一点,再加些贸易额度,签约的同时也提升了友好度。

2、除东西突厥外都可签到防御同盟,可签防御同盟的国家除罗马大食外都可签保护,只要你有足够的耐心。

3、记得在东突厥打你之前可以先勒索到10000。签到10个左右防御同盟就可通过外交勒索来引诱东突厥打你,看他国之兵自相残杀,不亦快哉!打得越惨烈越好,可降低各国尤其是东突厥的兵力,此法同样适用于对付西突厥。

4、签保护的技巧也是先进贡(友好度满时进贡1000,不满进贡2000),再提升贸易额度,最后提出签约。可大大提升成功率。

5、跟一国外交后,要过一段时间(可能是三个月,也可能半年)才能和它再次接触。不要操之过急。

6、做贸易总是先赔后赚,初期给的额度不宜过大,赢利后即可大幅增加。

7、女儿长大后可以和亲,友好度上升30点,此前可向对方勒索三次以充实国库。

8、签约的国家每年友好度自动上升2点,被保护国友好度90以上进贡药材。记得友好度到达99时可勒索对方9000,不影响进贡。几年后可重复勒索,充实国库。

平天下篇

1、初期苦心经营四五年国力就有小成,接下来就可开始征伐天下。战略路线大致如下:东突厥-->南诏-->天竺-->波斯-->西突厥-->罗马-->大食

2、其他国家可随自己喜好而决定是纳其为保护国还是灭之。譬如我一般会先灭日本,初期就多了个富庶的地区。高丽一开始就能成为保护国,建议保留之。

3、几个主要战略国家的基本兵力:东突厥1300,南诏800,天竺1100,波斯900,西突厥1500,罗ma 2100,大食1800。(具体数目随初始难度及游戏进程的不同而有消长。初级难度下各国兵力减少二成,高级难度则增加二成。)

4、兵种方面:刀兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克刀兵。骑兵由于装备太贵,初期不建议征召。打仗时好好利用兵种相克能以最少的损失换取最大的伤害。兵力不足的部队要及时回撤,让生力军上前攻击。满员时(100)部队的攻击力最强。

5、我方进攻时排兵布阵也有讲究,最前排不要放部队,第二排放两队枪兵,可换来最小的损失。我方防守时如有大量援军(防御同盟)则第一回合不要派上部队,等下一回合援军到达时尽遣援军打头阵。

6、出征前记得先武装购员,配足必要的防具及武器,让士兵们光着膀子上阵后果可想而之。训练度决定部队的攻防能力,如民间体能值高则能招到训练100的精兵从而免去中央将军的训练。

7、敌军兵力消耗殆尽时等他自己归降,不必冲上去死磕主帅。打下一地后迅速将该地兵力部分调至中央。(小国留300,大国留500)

厂商: PC6

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