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狂怒2是一款第一人fps射击类游戏,狂怒2的游戏故事中玩家将体验一次疯狂的冒险,游戏采用Apex引擎将带来顶级的视觉体验,游戏还包含了动态世界,在玩法上突出末世的生存危机感。
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运行问题
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游戏介绍
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,B社与Avalanche Software以及id Software一起,将为玩家带来超越初代的游戏体验。id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不会是一款简单的续作,因为游戏制作以及和Avalanche Software的合作,让这款游戏成为了一款独一无二的作品。我们很开心也能够与Avalanche Software这样的顶级制作组合作,分享经验与知识。”
制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戏的Apex引擎出色,能够为玩家带来顶级的视觉体验,游戏还包含了动态世界,玩家的决定会影响后剧情发展。这次的《狂怒》新作仍是一款以废土为主基调的游戏,玩家将进入一个没有法律与秩序约束的反乌托邦社会,在这里只有手中的武器才最值得信任。
游戏特色
1.采用Apex引擎是一个合理的选择,因为雪崩工作室曾用该引擎开发了大量的开放世界游戏,适合《狂怒2》的开放世界设定。值得一提的是,Apex引擎向来支持MOD,比如《正当防卫》就有多人MOD,而这是id Software所不能提供的。因此《狂怒2》应该也会支持MOD。
2.根据id Software创意总监Tom Willits,id将负责打造《狂怒2》的故事和FPS战斗,而雪崩工作室将负责确保所有的元素能和这么一个广阔的开放世界适应。Loke Wallmo进一步讲解了游戏中“纳米能力”技能,使用了纳米能力之后,玩家在战斗中将会拥有更多的方式,行动来和敌人进行战斗。
3.Loke Wallmo表示在游戏中,玩家将会在大多数时间里使用武器进行战斗,但在使用了纳米能力之后,它可以为玩家提供一种“融合”:这些能力可以提升玩家的行动,身体,战斗方式等等,这些内容也很好的组合到了一起。
4.游戏制作人Tim Willits也表示,使用纳米能力之后能让游戏节奏加快,让游戏战斗更加刺激。《狂怒2》是一款快节奏的开放世界游戏,玩家可以用任何喜欢的方式来和敌人战斗,我们鼓励玩家使用各种能力,用不同的技能、从敌人意想不到的角度攻击敌人,这个感觉非常棒。
游戏场景
如果你想的话,你可以玩主线剧情,也可以在支线任务上花去大量时间,比如赛车,完成赏金任务,参加一个madcap或是后启示录TV秀。如果你只想快速通关,那么你完全可以在不升级所有装备的情况下打通游戏。
id工作室总监Tim Willits告诉vg247:“一旦你完成序幕后,整个世界的大门就为你敞开了,这并不是一个基于区域的开放世界游戏,从一开始你就能去任何地方。我们想让玩家探索,和NPC对话,按照自己的节奏游玩。”
一旦世界的大门向玩家敞开,玩家可以自由探索《狂怒2》游戏中的五个独特的生物区,每个大区的色调不同,它们渴望着玩家去探索。“《狂怒》和《疯狂麦克斯》都是那种褐色画风,因此我们不想再做褐色单一画风的游戏。尽管《狂怒2》中仍有大量的褐色画面,但我们还加入了沼泽地,城市,森林,沙漠,我们有多样性,我们为这些环境增加了更多的个性和色调。”
人物介绍
主角养母Prowley
Prowley是一位厉害的游骑兵,她是Walker(狂怒2主角)的养母,她将Walker和自己女儿Lily抚养长大。Prowley,Lily和Walker组成了亲密的团队,但Lily没有纳米能力,无法使用Walker的高科技装备。
Dr. Kvasir
Dr. Kvasir是Walker的主线任务提供者,他是一个失去行走能力的疯狂科学家,他曾装过机械腿,但却很烦修理它们,所以制造了一个可以自主愈合的突变体代步,他可以控制突变体的行动,也可以感受到其经历的疼痛。
Klegg Clayton
Klegg Clayton是个商业大亨,他父亲是水源市市长,父亲去世后Klegg把家族的钱用于投资,成为最富有的人。现在Klegg拥有Mutant Bash TV,这是一个野蛮、没有任何限制的死亡竞赛节目。但Klegg并不满足于财富,他想要获得政治权利,所以开始竞选市长。
Chazz Morass
Chazz Morass是赛车节目著名主持人,他说话慢吞吞总在吃东西,谈论的每件事都与食物有关,例如当他谈到赛车时,他可能会说赛车“滋滋作响”,然后说“油浮到锅的上面了”。
Desdemonya Cold
Desdemonya Cold是电视明星,她主持Mutant Bash TV,这位老演员痴迷于老式的卡巴莱歌舞表演和百老汇表演,说话喜欢把法语和德语混在一起,因为她认为这是贵族过去常做的事。Desdemonya Cold曾经美丽动人,现在已不再年轻,但依旧穿着性~感。
豪华版内容
收藏版售价120美元,除了内含游戏本体和涂鸦版铁盒包装外,还附赠一张游戏的独家海报、一个本~子和一个可以说话的“躁动粉碎者”头部挂件。
收藏版将获赠资料片“幽灵崛起”、独占任务“死神的崇拜”,以及武器“定居者手枪”、来自《战士》的超级武器BFG、装备“尼古拉斯·雷恩护甲”、载具“变异怪兽卡车”、“荒原向导作弊码”、“进程推进器”、“战斗标准”等虚拟奖励。豪华版售价80美元,可以获得收藏版中的实体以外的所有奖励。
游戏消息
PC Gamer获知《狂怒2》首发时不支持MOD,但发售一段时间后可能会追加进来。Willits说:“你知道id Software非常支持MOD,所以我们知道mod很重要,只不过我们还没有搞清楚路线图。”
《战士:永恒》战役模式支持入侵,允许其他玩家扮演恶魔入侵自己的战役中,反之亦然。随后PC Gamer问到《狂怒2》是否也有类似的多人元素,比如合作玩法。然而Willits表示《狂怒2》是单机游戏。《狂怒2》的主要开发商为雪崩工作室,故事发生在1代游戏30年之后,继续采用第一人称和开放世界设定,定于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
在两周前Bethesda曾在QuakeCon 2018活动中展示了7分钟的《狂怒2(Rage 2)》实机演示,而外媒GameSpot当时也在该活动上试玩了《狂怒2》,一起来欣赏一下他们的试玩演示。
本段试玩在PC平台上运行,演示中出现的内容依然是官方两度展示的伊甸太空基地任务,不过在本次的演示中我们也是首次看到了完整的游戏UI。试玩中出现的武器并不算很多,不过搭配上回力标、过载(Overdrive)等等能力花式杀敌让人看得还是相当过瘾《狂怒2》依然打着“狂怒”的旗号,但这款游戏和2010年初代相比,已经发生了翻天覆地的变化。续作将具有多样性,更绚丽多彩
Tim Willits表示,《狂怒2》开放世界通过动态事件来不断分散玩家的注意力,这是他们的设计初衷,玩家可以花费数小时来简单的探索,或者体验驾驶乐趣,制作人还提到了一个名为“Icarus”的飞行载具,玩家可以通过某些方式来获取它,一旦获得这个载具,那么玩家体验游戏的方式又会发生变化。
“我不得不说《狂怒2》各方面都让我分心,我可以花上好几个小时开车或开飞机,也很享受驾驶迷你直升机“Icarus”,这个载具是对玩家的奖励,一旦你获得了它,那你就打开了通往新世界的大门。”
Bethesda近日公开了《狂怒2(Rage 2)》10分钟的预Beta测试版本的实机效果视频,根据开发者透露的信息,这段视频展示了全新的技能、开放世界的预览以及对抗机甲敌人的战斗过程。《狂怒2》由业界老牌射击游戏工作室id Software和雪崩工作室开发,旨在提供最为硬核的动作体验、无需读取时间的开放世界环境以及载具战斗、可升级武器,新作与前作一样,也会采用第一人称视角。
在《狂怒2》中,玩家将扮演一名Walker,这是废土上的最后“游骑兵”,这些游骑兵可以使用各式强力武器和独特的纳米科技能力来穿越地形、打击各种势力、对抗各种变异人和“当局”的规则。
配置要求
处理器: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X
Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
操作系统: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
处理器: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X
Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
操作系统: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
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