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魔力奇缘1.1

 
  • 软件大小:7.0M
  • 更新日期:2012/2/17
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    从伊尔村起航的冒险者开始了新的历程这是一个集暗黑WOW伊苏要素的RPG地图,装备属性随机化,以无限的随机装备与精彩的BOSS战斗为主。。

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    地 图 名:魔力奇缘V1.1
    地图类型: 角色剧情rpg
    魔兽版本: 1.24E
    地图语言: 简体中文
    支持人数: 1-6
    游戏介绍:从伊尔村起航的冒险者开始了新的历程 这是一个集暗黑WOW伊苏要素的RPG地图,装备属性随机化,以无限的随机装备与精彩的BOSS战斗为主。

    1.04-1.1
    内容很多先来几个主要内容:
    增加了团队副本BOSS,营地右上角前往,掉落固定暗金前缀重铸卷轴还有影锋,影锋可以合成神器影之哀伤
    相应的增加2个辅助英雄和一个智力DPS英雄
    增加了剧情电影,玩家更容易上手
    降低中后期怪物的密集度,特别是兽人那里。
    增加了一段剧情
    增加了一个额外的生存防守部分。

    详细的更新列表:

    1.05
    盗贼的致命投掷施法距离统一为700
    减少怪物察觉范围 1
    减少因人数增加而增加的怪物攻击 1
    减少山谷 遗迹高原 兽人营地的怪物数量 1
    团队副本怪物复活血量正常了 1
    削弱黑暗精灵输出 毁伤不加攻速。毒药伤害降低40% 1 大招浮空时间减少
    某处的地形封了 1
    取得资格就不用过海了 11
    匣骨巫妖的球迟滞时间增加 1
    爆种和冲刺动作由马来放 1
    切换物品栏快捷键改变 1
    赌博的装备直接绑定
    存档不保留钱 1
    负血BUG
    给天使BOSS加个盾 1
    BOSS现在必掉魔法装备 1
    怪物复活时间和人数无关 1

    增加兽人那边的任务 1
    减少风行者大招箭矢数量 1
    BOSS死了马上让其脱战 1
    过河那里有资格就删掉石头 1
    紫罗兰饰品得到正确作用 11
    复活时间最多为30秒 1
    增加赌博得到魔法装备和稀有以上的几率 1
    修复火焰乌龟和食人魔任务BUG 1
    食人魔位置放到山谷入口下面 1

    现在清物品都会清完所有类型 1
    降低刷新物品的特效几率,并且为1.5秒后再刷新,不是马上刷新。 1
    伊利丹死亡后变强?
    降低黑弓强击光环一半的效果。 1
    削弱怪物荆棘光环的效果50%->10% 1
    团队副本BOSS 潮汐掉落橙色装备影锋,增加近战神器影之哀伤任务线。 1
    增加了特定前缀重铸卷轴 1
    减少女战士初始攻速 1
    提高出稀有的概率 1

    1.09
    影锋武器模型 1
    毁伤攻强加成提高10% 1
    巫妖的湮灭之球速度增加 1
    过海提示有问题 1
    地狱BOSS普遍伤害低 1
    小队BOSS伤害低 1
    法斯其去掉冰箭 团队BOSS技能伤害低。 1
    提高普通BOSS在噩梦和地狱的表现 1
    降低随机属性中的攻击的加成 1
    削弱灵弦长弓1
    削弱黑弓专属 增加流星箭雨伤害 1
    重铸卷轴无法保存,削弱物品等级 1
    提高尸体爆炸的伤害 1
    加强瘟疫骑士 死亡之握CD减少 死亡凋零伤害增加 增加瘟疫打击的专属特效 减低CD 1
    增加盗贼 背刺伤害 1
    加强鹰眼 2连射变为3连射,其他技能略微加强1
    提高团队BOSS的护甲,降低魔法抗性1
    优化 毁灭场景 1

    给地图加一些天气 和渲染 1
    增加一个防守部分 1
    鹰眼3连射修复 有专属 1
    箭雨伤害增加 1
    毁灭场景 删除的人物加入判定,不要删玩家英雄哦 1

    防守关 怪物护甲太低, 攻击一开始高了1
    建筑增加物理免疫机能 受到的伤害太高 1
    降低装备随机值的标准差 1
    给奥法的魔爆术增加一个虚无效果 1
    减少近战受到的尸暴伤害 1
    减少远程技艺暴击的伤害 1

    属性系统:不再局限于传统的力量敏捷智力,拥有自定义属性:
    攻强—物理技能伤害
    法伤-魔法技能伤害
    免伤-减少一切伤害(包括魔法)
    灵巧-有几率闪避一切伤害(包括魔法)
    技艺:一切伤害暴击(包括魔法)与一些技能出特效几率
    伤害加强-在所有伤害中追加增强伤害(不被地狱免疫怪反弹,后期获益超越攻强法伤)与某些技能的效果强度
    生命偷取-所以伤害都能吸血
    前缀决定属性类别,比如强壮就是加力量的,后缀决定品质,传说是普通属性的2.2倍。
    有很多插孔可以给你安置宝石自己决定属性。

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