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剑圣求生之路Ⅱ0.9d歧路之风

 
  • 软件大小:1.6M
  • 更新日期:2012/4/9
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:魔兽其它
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv0.9d之歧路之风地图类型:其他地图地图语言:中文魔兽版本:1.24e支持人数:1-6人地图作者:hunzsig(神人之2-已退休)。

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv0.9d之歧路之风
    地图类型:其他地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24e
    支持人数:1-6人
    地图作者:hunzsig(神人之2-已退休)

    地图介绍

    前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣...路在何方,在歧路中吹来了一阵风,这风能不能带领剑圣逃出生天!?
    游戏得分相关:
    1.杀死1普通单位获得1分
    2.杀死1英雄单位获得50分
    3.合成物品获得5分
    4.英雄每升1级获得20分
    5.死亡一次扣100分
    游戏拥有的系统介绍:
    1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
    2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
    3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得
    300%经验(敌对无效)
    4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
    5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
    6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
    7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
    模式介绍:
    单人模式:
    当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥
    有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定并不会失效)
    同队合作:
    当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后
    会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时
    等待中,则失败,超数量也失败
    异队合作:
    当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩
    家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为
    当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
    1v1单挑:
    当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会
    立即在初始地域复活(不需要等待复活时间),拥有无限次复活机会,玩家在本方杀死的单
    位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
    替死鬼模式:
    当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼
    模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不
    一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半
    ,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败
    ,另一方玩家胜利
    游戏失败条件:
    地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
    任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
    游戏胜利条件:
    1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
    2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过600,另一边胜利
    (替死鬼模式与1vs1不同之处就是替死鬼要等待复活时间)

    暂有游戏指令:
    输入 -s 查看当前自己的得分评价
    输入 -c 清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
    输入 -k 清楚地上所有尸体(敌对无效)

    0.9c版更新内容:
    1.珍宝商人闪电水晶快捷键错误修正
    2.合作模式敌军难度调节
    3.动物药品补给增加
    4.打猎获得物品几率每种物品几率都上升1%
    5.直升机导弹攻击由混乱攻击改为法术攻击,攻击频率减慢
    6.调节boss难度
    7.去除地图冗余资源
    8.精气球魔抗75%调为85%,补充文本说明中忽略的250点攻击力
    9.替死鬼模式失败上限调节为600
    10.1vs1模式失败上限调节为500
    11.添加通关难度展现(合作特有)
    12.难度选择文本对玩家说明完善
    13.增加中立商人:怪异走私贩
    14.蛊毒士巫毒无敌时间由持续20秒缩短为8秒,范围由550降至400
    15.远古关卡后,所有兵种不同程度地增加闪避及魔抗性
    16.机械族单位全部改为城墙护甲
    17.小型/荧蓝毒龙攻击类型由混乱改为魔法类,伤害增加
    18.同旅海龟初始生命减少25%,并加快死亡速度,但生命值会根据难度而增加(之前不会)菜鸟为450点生命值
    19.减少反射海龟出兵数量,增强反射能力
    20.螃蟹一定几率出现自动死亡问题修正
    21.游戏售卖大调整,菜鸟无损金售卖,难度越高扣除越多
    22.恶鬼机车攻击力减半,攻击频率两倍
    24.增加物品:
    <灼环><裂古指甲><唤醒号角><紫锁符文><铁片符文><熊迹符文>
    其中<灼环><裂古指甲><唤醒号角>产生的物品此处暂且略过
    英雄变动:
    <亡灵法师>小骷髅血量改为亡灵法师的智力的3倍
    <亡灵法师>小骷髅初始0护甲提升到3护甲
    <亡灵法师>邪灵的攻击力降为亡灵法师智力的2倍,持续时间降为75秒
    <亡灵法师>邪灵增加牺牲技能
    <亡灵法师>邪灵被龙卷风吹起时间由10秒降至2秒
    <熊猫酒仙>酒气漩涡伤害略低于说明问题修复
    <熊猫无双>无双一击由混乱攻击改为火焰法术伤害
    <蝙蝠魔王>迷惑传送冷却时间+1秒
    <寒冰巫妖>雪花冰阵效果修改
    <暗影萨满>蛇棒生命值整体提升
    0.9d版调整内容:
    1.调节最终boss追杀者之王的能力值
    2.仆人火衣烧死同旅龟死亡bug修正
    3.珍宝商人守护指环问题修复
    4.调节部分物品价格
    5.调节部分物品冷却时间
    6.为适应各种技术水平熟悉程度不一的玩家。难度进行三个改革:
    1.菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/大法不扣蓝/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
    2.入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/暗杀者不背击
    3.熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量
    ————————其余难度不变————————
    英雄变动:
    <撼地蛮牛>野蛮冲撞力量化
    <恶魔猎手>里恶魔化魔法消耗减少
    <恶魔猎手>鬼缠身魔法消耗减少,冷却时间由24秒减少至18秒
    <亡灵法师>小骷髅血量上限为15000
    <亡灵法师>小骷髅护甲会附加智力加成
    <亡灵法师>黑暗之门护甲调整,1级20,技能每升一级+20护甲
    <亡灵法师>黑暗之门每升级一次,邪灵攻击频率增快0.1秒,移动速度增快20
    <火焰巨魔>燃烧大地对空兵无效bug修复

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