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SpeedTree Cinema Edition(3D植被建模软件)

 v8.3.0免费版
  • 软件大小:358.7M
  • 更新日期:2019/3/15
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:动画制作
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinAll

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    SpeedTreeCinemaEdition3D植被建模软件是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用。。

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      SpeedTree Cinema Edition(3D植被建模软件)是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用。

    基本简介

      Speedtree Cinema 是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为着名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。SpeedTree 经常使用此软件在 3DMAX 中的插件版进行树的建模以及动画的控制,SpeedTree Cinema是得过许多奖项的3D植被建模软件,此版本也是最新的版本,SpeedTree 分离出来的Studio,Architect和Cinema,SpeedTree For VFX都提供了不同的功能。

    软件特色

      1.完整的PBR工作流和渲染

      2.全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,包括数千个3D表面扫描的PBR纹理

      3.大幅度改善导出管道

      4.新叶配料系统SpeedTree Modeler中的叶渲染速度比版本7快了1000倍

      5.SpeedTree Cinema比以往任何时候都更自然地捕获叶子和树枝之间的风的复杂动力

      6.许多其他改进

    功能介绍

      1.PBR材料和工作流程 - 在SpeedTree Modeler中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。

      2.分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。

      3.Phyllotaxy生成 算法 - 基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。

      4.网格剪切系统 - 使用我们新的网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶子或簇的形状。

      5.脊柱噪声 - 新的属性适用于沿着分支或树干长度的较晚或较早的噪声。

      6.分岔生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以快速创建天然有机分支结构。

      7.叶碰撞 -新的背景运行,多边形精确的工具来自动删除相交的叶子或簇。

      8.结发生器 - 完全重新想象的方法,用于创建更有趣的几何结节允许更有趣的气孔,结和疤痕。

      9.材质 集合-材质可以分组为多个集合,以允许跨多个叶子类型或树皮纹理进行编辑。

      10.离散季节方法 - 一个.SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何时间创建独特的树木。

      11.更快的AO计算 - 新算法可在一小部分时间内计算复杂模型上的每顶点AO。

      12.区间生成算法 - 将分支置于设定区间的新算法。

      13.高宽比正确映射-使用新的UV贴图样式,根据纹理的高宽比和底层几何的比例自动平铺纹理。

      14.挖空和修剪-消除混乱的程序工具,特别是模型的内部部分。

      15.新的拆分功能-拆分中继线和/或分支,并使用新的发生器进行扩展,以便进行精细控制和无缝UV映射。

      16.形状控制- 自动填充网格或程序性地放置与分支结构的球体,以实现复杂的形状。

      17.修剪 - 自动智能地减少树上分支的数量。

      18.装饰发电机 - 新的“鳍”发电机允许添加更多的货架真菌和更多。

      19.材质方差-随机调整材质颜色以创建细微的贴图变化。

      20.内置脊柱力量-通常使用的力量,如重力,内置到新的分支发生器。

      21.壳几何 - 使用新的壳几何生成器创建更有趣的树干或树桩。

      22.艺术总监工具 - 允许直观地塑造树,无论是塑造整个分支水平或单个树枝。

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