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海贼王超新星2.0新的开始

 
  • 软件大小:4.0M
  • 更新日期:2012/5/10
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:海贼王-超新星v2.0新的开始地图类型:对抗地图地图语言:简体中文魔兽版本:1.20E/1.24E支持人数:10人地图作者:胡Ban仙。

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    地图名字:海贼王-超新星v2.0新的开始
    地图类型:对抗地图
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:1.20E/1.24E
    支持人数:10人
    地图作者:胡Ban仙
    前言:
    嗯,千难万险,地图总算制作完毕了。消耗时间大概有一年,期间发生的事情很多,利用断断续续的时间更新完了这个地图。里面有很多人的心血,测试的虽然不给力,但是我还是很感谢始终支持超新星的玩家。从1.95、1.96两个版本经历了很多,我相信超新星将会慢慢走上主流的对抗地图路线。这次的地图作为2年后海贼王的一个开端。
    其实,我之所以一直没有制作2年后的海贼王主要原因还是对自己的不自信。想以观望的态度先看看其他作者的制作思路,但是貌似也没有满意的。这又是一条未知的道路,在众多作者都在摸索的同时,我也开始了我自己的海贼之旅,希望可以给海贼迷和玩家一个交代。我不喜欢堆积特效(受到鬼一的影响太深),所以想玩特效地图的可以另外选择。
    超新星2.0秉承的理念只有“竞技”。基本上每个英雄技能都是互相影响的,比如:路飞的Q火箭炮是一个超远程持续施法技能,也就是可以蓄力的技能(伤害会根据蓄力的时间增加)。但是开启2档以后,Q是无法续气的,不需要手动按S(停止键)关闭蓄力,也就是说 在追杀和暗杀的选择就很明显。其他英雄就不一一举例了,游戏体验。

    主流系统

    1.第一滴血 奖励200贝利
    2.助攻系统 助攻者奖励 100贝利
    3.连杀系统 【double kill】 【triple kill】 【ultra kill】……是否很熟悉这声音呢
    4.拆塔系统 摧毁敌方建筑 友军会得到奖励。被反补的话奖励减少一半。
    5.能量圈 1.当自己的背包满了 物品会移动到能量圈。2.当英雄死亡后花费一定的贝利可以立即复活。
    6.符文系统 符文不再需要打掉木桶,300秒后刷新。空瓶可以吃符文
    7.野怪 当野怪被某技能打飞,并且你跑掉以后,不会呆在原地,会自己跑回初始地。
    8.物品系统 背包满状态也可以买物品,合成装备也一样。

    特色系统

    1.出兵系统 是以前版本的沿用,是否还记得当初发动屠魔令的情景呢?
    2. A I系统 对于那些单机帝半仙也木有想法,只是简单的制作电脑。
    3.单机指令 这些不用多说F9有指令说明
    4.反全图 对抗地图必备啊。

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